Sangramento
DebuffHeróis
Single Target
Fenrir
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo (345%ATK) 2 vezes. Antes de atacar, aplica 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo. Também aplica neste herói [Barreira] igual a 5% do dano causado. Se o alvo tiver 10 acúmulos de [Sangramento], aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%.
Xipe Totec
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (565%ATK) com 80% de chance de aplicar 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo e, em seguida, ataca todos os inimigos (325%ATK).
Se o alvo inicial tiver 10 acúmulos de [Sangramento], o segundo golpe ativa todos os acúmulos de [Sangramento] em todos os alvos.
Fenrir
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo 2 vezes (240%ATK) com 80% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento]. Cura (2%HP) este herói para cada acúmulo de [Sangramento] no alvo. Se o alvo tiver 5 ou mais acúmulos de [Sangramento], este ataque não pode ser um Golpe de Raspão.
Drácula
Legendary BrawlerAtaca 1 inimigo (5%HP + 80%ATK) 2 vezes.
Cada golpe tem 75% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Além disso, cura este herói (5%HP) se o alvo estiver sob Sangramento.
Xipe Totec
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (395%ATK) com 75% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Golpes Esmagadores aplicam 3 acúmulos em vez disso.
Minotauro
Rare BrawlerAtaca 1 inimigo (10%HP + 125%ATK) com 50% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Golpes Esmagadores sempre aplicam 3 acúmulos de [Sangramento].
Aquiles
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (430%ATK) e, em seguida, tem 50% de chance de aplicar 4 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Freki
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (15%HP + 130%ATK) com 50% de chance de aplicar 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Se Geri for um aliado, aumenta em 25% a chance de aplicar [Sangramento].
Se Odin for um aliado, ativa [Sangramento] após atacar.
Thorkell
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (220%ATK) 2 vezes. Cada golpe tem 50% de chance de aplicar 1 acúmulo de [Sangramento] no alvo.
Senhora Xoc
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (375%ATK) com 35% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Hoplita
Common SlayerAtaca 1 inimigo (355%ATK) com 20% de chance de aplicar 1 acúmulo de [Sangramento].
All Enemies
Thorkell
Epic SlayerAplica [Afiação II] neste herói por 2 turnos e então ataca todos os inimigos (330%ATK) com 80% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento] em cada alvo.
Drácula
Legendary BrawlerAplica 4 acúmulos de [Sangramento] em todos os inimigos e, em seguida, tem 80% de chance de aplicar [Provocação] em cada alvo por 2 turnos. Também remove 1 [Buff] aleatório de cada alvo e ganha um [Turno Extra].
Xipe Totec
Epic SlayerAtaca todos os inimigos (325%ATK) com 80% de chance de aplicar [Maldição II] em todos os alvos por 2 turnos.
Se um alvo for derrotado, propaga 3 acúmulos de [Sangramento] para todos os alvos.
Se um alvo for derrotado com 10 acúmulos de [Sangramento], este herói ganha um [Turno Extra].
Thorkell
Epic SlayerAtaca todos os inimigos (130%ATK) 3 vezes. Cada golpe tem 80% de chance de aplicar 1 acúmulo de [Sangramento] em cada alvo. Se o alvo tiver mais de 5 acúmulos de [Sangramento], também cura este herói em 20% do dano causado.
Senhora Xoc
Rare SlayerAtaca todos os inimigos (310%ATK) com 25% de chance adicional de Golpe Esmagador.
Tem 80% de chance de aplicar 3 acúmulos de [Sangramento] em cada alvo.
Conjuntos de armadura
Navalha
- 2 peças: Causa 10% a mais de dano a inimigos sob um [Debuff].
- 4 peças: 50% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos ao atacar.
- 6 peças: Ganha 10% de Barra de Turno ao aplicar um [Debuff] (uma vez por turno).
Também mencionado por
Estes heróis mencionam Bleed nas habilidades, mas não o aplicam diretamente.
Aquiles
Causa 10% mais dano a inimigos sob [Sangramento]. Também reduz em 10% o dano recebido de inimigos sob [Sangramento].
Aquiles
Causa 20% mais dano a inimigos sob [Sangramento]. Também reduz em 20% o dano recebido de inimigos sob [Sangramento].
Aquiles
Ataca 1 inimigo (240%ATK) 3 vezes. Antes de atacar, remove todos os acúmulos de [Sangramento] do alvo e, em seguida, aumenta o dano causado em 10% para cada acúmulo de [Sangramento] removido.
Drácula
No início do turno de um inimigo, se ele estiver sob [Sangramento], aumenta o dano do próximo ataque deste herói em 5%.
Drácula
No início do turno de um inimigo, se ele estiver sob [Sangramento], aumenta o dano do próximo ataque deste herói em 10%.
Drácula
Ataca todos os inimigos (5%HP + 35%ATK) 4 vezes. Antes de atacar, consome todos os acúmulos de [Sangramento] em cada alvo e aumenta o dano causado em 8% por acúmulo de [Sangramento] consumido.
Fenrir
Ataca 1 inimigo (620%ATK) com 75% de chance de ativar 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Se o alvo tiver 10 acúmulos de [Sangramento], recebe um [Turno Extra].
Fenrir
Se um inimigo sob [Sangramento] tentar reduzir a Barra de Turno deste herói, a eficácia é reduzida em 100%.
Fenrir
Se um inimigo sob [Sangramento] tentar reduzir a Barra de Turno deste herói, a eficácia é reduzida em 50%.
Freki
Quando este herói é atacado, tem 50% de chance de ativar todos os acúmulos de [Sangramento] no atacante.
Freki
Ataca 1 inimigo (20%HP + 185%ATK) com 75% de chance de aplicar [Vulnerabilidade II] no alvo por 2 turnos.
Se o alvo estiver com 5 ou mais acúmulos de [Sangramento], também aplica [Maldição II] no alvo por 2 turnos.
Freki
Quando um aliado é atacado, tem 50% de chance de ativar todos os acúmulos de [Sangramento] no atacante.
Hoplita
Ataca 1 inimigo (505%ATK).
Cura-se em 30% do dano causado se o alvo estiver sob 5 ou mais acúmulos de [Sangramento].
Senhora Xoc
Aumenta o dano causado em 1% para cada acúmulo de [Sangramento] no alvo.
Senhora Xoc
Aumenta o dano causado em 2% para cada acúmulo de [Sangramento] no alvo.
Morgana
Ataca todos os inimigos (130%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 vezes. Cada golpe tem 50% de chance de aplicar aleatoriamente [Queimadura Etérea II], [Labareda II] ou [Ácido] no alvo por 2 turnos, ou 2 acúmulos de [Sangramento].
Morgana
Antes de atacar, remove todos os acúmulos de [Queimadura Etérea] e [Sangramento], além de [Ácido] e [Labareda], de todos os inimigos e, em seguida, ataca todos os inimigos (330%ATK + 0.5%ATK per ACC). Para cada 5 [Debuffs] removidos, aumenta o dano causado em 25%. Se 20 ou mais [Debuffs] forem removidos, aumenta a Barra de Turno deste herói em 100%.
Morgana
Este herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 50.
[Labareda]: aumenta em 5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
[Sangramento]: cura este herói (1000%ACC).
Morgana
Este herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 25.
[Labareda]: aumenta em 2.5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
[Sangramento]: cura este herói (500%ACC).
Thorkell
Este herói ganha efeitos conforme os acúmulos de [Sangramento] na equipe inimiga:
Com 5 acúmulos: +10% de dano causado.
Com 10 acúmulos: rouba +5% de Barra de Turno ao atacar.
Com 20 acúmulos: -15% de dano recebido.
Thorkell
Este herói recebe efeitos conforme os acúmulos de [Sangramento] na equipe inimiga:
Com 5 acúmulos: +20% de dano causado.
Com 10 acúmulos: rouba +10% de Barra de Turno ao atacar.
Com 20 acúmulos: -30% de dano recebido.
Xipe Totec
Quando abaixo de 50% de PV, os ataques removem 2 acúmulos de [Sangramento] e curam (5%HP) por acúmulo removido.
Quando acima de 50% de PV, aumenta a chance de Golpe Esmagador em 2% por [Sangramento] no alvo.
Xipe Totec
Abaixo de 50% de PV, os ataques removem 2 acúmulos de [Sangramento] e curam (10%HP) por acúmulo removido.
Acima de 50% de PV, aumenta a chance de Golpe Esmagador em 2% por [Sangramento] no alvo.
