Barreira
BuffHeróis
Self
Espartano
Uncommon BrawlerAtaca todos os inimigos (10%HP + 90%ATK). Aplica [Barreira] (10%HP) neste herói. Leônidas e Hoplita se juntam ao ataque se estiverem na mesma equipe.
Anúbis
Legendary BrawlerAtaca todos os inimigos (10%HP + 110%ATK).
Se o PV deste herói estiver abaixo de 50%, cura este herói em 30% do dano causado.
Se o PV deste herói estiver acima de 50%, aplica [Barreira] equivalente a 30% do dano causado.
Lu Bu
Rare DefenderQuando este herói tem [Barreira], causa 20% a mais de dano e reduz o dano recebido em 20%.
Hércules
Legendary BrawlerImpede a derrota deste herói. Quando isso é ativado, ganha um Turno Extra.
Cão de Duat
Epic DefenderAo atacar inimigos, aplica [Barreira] neste herói equivalente a 10% do dano causado.
Osíris
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (15%HP + 185%ATK).
Se o alvo for alinhado com a Ordem, aplica [Barreira] neste herói igual a 50% do dano causado; caso contrário, destrói PV Máx. do alvo igual a 10% do dano causado.
Fenrir
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo (345%ATK) 2 vezes. Antes de atacar, aplica 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo. Também aplica neste herói [Barreira] igual a 5% do dano causado. Se o alvo tiver 10 acúmulos de [Sangramento], aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%.
Freki
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (20%HP + 185%ATK) com 75% de chance de aplicar [Vulnerabilidade II] no alvo por 2 turnos.
Se o alvo estiver com 5 ou mais acúmulos de [Sangramento], também aplica [Maldição II] no alvo por 2 turnos.
Sigurd
Rare BrawlerAtaca 1 inimigo (10%HP + 135%ATK) e aplica [Barreira] equivalente a 5% do dano causado. Se Brynhild for uma aliada, também aplica a [Barreira] nela.
Ymir
Legendary DisruptorAtaca 1 inimigo (340%ATK + 0.5%ATK per ACC) com 75% de chance de aplicar [Redução de DEF II] por 2 turnos. Se o alvo estiver sob [Congelamento], aplica neste herói [Barreira] igual a 5% do dano causado.
Nabucodonosor
Rare DefenderAplica [Firmeza] nos aliados por 2 turnos e, em seguida, aplica [Proteção I] em todos os aliados, exceto este herói, por 2 turnos.
Também aplica [Barreira] (75%DEF) neste herói.
Ninurta
Epic DefenderAtaca 1 inimigo (170%DEF + 145%ATK) e aplica [Barreira] neste herói igual a 10% do dano causado.
Ao retaliar, ataca todos os inimigos (170%DEF + 145%ATK) em vez disso.
Ashigaru
Uncommon DefenderAtaca 1 inimigo (195%DEF + 180%ATK) e, em seguida, aplica [Barreira] (50%DEF) neste herói.
Hércules
Legendary BrawlerSacrifica 10% do PV atual deste herói e, em seguida, aumenta o ATQ em 5% (acumulando até 12 vezes). Os acúmulos não são reiniciados entre as ondas. Também aplica [Barreira] (5%HP) neste herói. Com o máximo de acúmulos, aplica [Imortalidade] e [Aumento de ATQ II] neste herói por 1 turno.
Polifemo
Epic BrawlerRemove todos os [Debuffs] deste herói e então ataca todos os inimigos (10%HP + 90%ATK).
Se algum inimigo estiver sob [Controle], aplica [Barreira] (3%HP) neste herói.
Além disso, causa 25% a mais de dano a Desestabilizadores.
Lu Bu
Rare DefenderAtaca 1 inimigo (150%DEF + 120%ATK). Aplica [Barreira] (2%HP) neste herói.
Shishi
Rare DefenderCura um aliado (5%MAXHP) quando um inimigo aplica um [Debuff] nesse aliado. Só pode ocorrer uma vez por turno.
Raijin
Legendary SlayerAtaca 3 alvos aleatórios (155%ATK).
Se o alvo estiver sob um [Debuff], cada golpe aplica [Barreira] (50%ATK) neste herói.
Se Fujin for um aliado, ele também recebe a [Barreira] e se junta ao ataque.
Gilgamesh
Epic BrawlerQuando um aliado ou inimigo usa uma Habilidade Suprema, aumenta a Divindade deste herói em 10%.
All Allies
Fujin
Legendary DefenderTransfere 1 [Debuff] de cada aliado para este herói e, em seguida, ataca 1 inimigo (240%DEF + 240%ATK) e transfere todos os [Debuffs] deste herói para o alvo.
Para cada [Debuff] transferido, aumenta a [Barreira] (50%DEF) de todos os aliados.
Se Raijin for um aliado, transfere todos os [Debuffs] para este herói em vez disso.
Geri
Epic DefenderAtaca 1 inimigo (165%DEF + 160%ATK) com 50% de chance de aplicar [Redução de ATQ II] no alvo por 2 turnos.
Se Freki for um aliado, também tem 50% de chance de aplicar [Embotamento II] no alvo por 2 turnos.
Se Odin for um aliado, aplica nele [Barreira] equivalente a 50% do dano causado.
Selected Target
Tianlong
Legendary DefenderAo receber dano por [Interceptação], cura (100%DEF) o aliado atacado e aplica [Barreira] (50%DEF) neste herói.
Insígnias
Estas insígnias podem ser equipadas em qualquer herói para aplicar este efeito.
Cão de Duat
Frenesi VorazAo atacar inimigos, aplica [Barreira] neste herói equivalente a 5% do dano causado.
Tianlong
Salvaguarda CelesteAo sofrer dano por [Interceptação], cura o aliado atacado (50%DEF) e aplica [Barreira] (50%DEF) neste herói.
Também mencionado por
Estes heróis mencionam Barrier nas habilidades, mas não o aplicam diretamente.
Ares
Ataca todos os inimigos (325%ATK), ignorando [Escudo] e [Barreira] em cada alvo.
Se o ataque for um Golpe Esmagador, remove todos os [Escudo] e [Barreira] de cada alvo.
Se um inimigo for derrotado, aumenta a Divindade deste herói em 10%.
Arqueiro de Brecilien
Ataca 1 inimigo (520%ATK), ignorando [Barreira] e [Escudo].
Chernobog
Depois que este herói se junta a um ataque, ganha um [Turno Extra] ou usa [Retaliação], a próxima habilidade deste herói ignora 15% da DEF do alvo e ignora [Escudo], [Barreira], [Imortalidade], [Salvaguarda] e [Aumento de DEF].
Chernobog
Depois que este herói se junta a um ataque, ganha um [Turno Extra] ou usa [Retaliação], a próxima habilidade deste herói ignora 15% da DEF do alvo e ignora [Escudo], [Barreira], [Imortalidade], [Salvaguarda] e [Aumento de DEF].
Jomsviking
Ataca 1 inimigo (15%HP + 150%ATK). Aumenta o dano causado em 30% se o alvo estiver sob [Escudo] ou [Barreira].
Kenshin
Ataca todos os inimigos (10%HP + 110%ATK), ignorando [Interceptação] e [Proteção].
Se o alvo estiver sob um [Escudo], remove 50% do [Escudo] antes de atacar.
Se o alvo estiver sob [Barreira], rouba 25% dela antes de atacar.
Leônidas
Tem 50% de chance de converter 50% do dano recebido de ataques em [Barreira].
A [Barreira] não pode exceder 10% da Vida deste herói.
Leônidas
Tem 50% de chance de converter 100% do dano sofrido por este herói em [Barreira].
A [Barreira] não pode exceder 10% da Vida deste herói.
Leônidas
Aplica [Afiação II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, ataca todos os inimigos (135%DEF + 110%ATK). Se Leônidas tiver uma [Barreira], consome 100% dela para causar dano adicional igual a 20% do valor da [Barreira].
Lu Bu
Quando este herói tem [Barreira], causa 10% a mais de dano e reduz o dano recebido em 10%.
Lu Bu
Ataca 1 inimigo (210%DEF + 175%ATK). Se este herói tiver [Barreira], tem 50% de chance de aplicar [Desespero] no alvo por 1 turno.
Lu Bu
Ataca todos os inimigos (120%DEF + 100%ATK) com 80% de chance de aplicar [Embotamento I] por 2 turnos. Se o herói estiver sob [Barreira], o ataque é sempre um Golpe Esmagador.
Maria Morevna
Ataca todos os inimigos (325% ATK) e ignora [Escudo], [Barreira] e [Imortalidade] em cada alvo.
Montezuma
Ataca 1 inimigo (10%HP + 70%ATK) 2 vezes. Cada golpe causa 50% a mais de dano a [Barreira] e [Escudo]. Se o alvo não estiver sob [Barreira] e [Escudo], aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% em vez disso.
Montezuma
Ataca todos os inimigos (5%HP + 55%ATK) 2 vezes. Antes de cada golpe, tem 75% de chance de remover [Barreira] e [Escudo] de cada alvo. Se o alvo não estiver sob [Barreira] ou [Escudo] após o ataque, tem 75% de chance de aplicar [Maldição II] em cada alvo por 2 turnos; caso contrário, aplica [Ácido] em cada alvo por 2 turnos. Também aplica [Provocação] em cada alvo por 1 turno.
Montezuma
Quando um inimigo ataca um aliado, reduz o dano recebido em 20% e aumenta em 5% o dano que este herói causa com sua próxima habilidade.
Isso é dobrado se o inimigo estiver sob [Barreira] ou [Escudo].
Montezuma
Quando um inimigo ataca este herói, reduz o dano recebido em 10% e aumenta em 2.5% o dano que este herói causa com sua próxima habilidade.
Isso é dobrado se o inimigo estiver sob [Barreira] ou [Escudo].
Ulfhednar
Ataca 1 inimigo (215%ATK) 3 vezes. Cada golpe ignora [Escudo] e [Barreira]. Também ganha 20% de chance adicional de Golpe Crítico. Ganha um Turno Extra se o alvo for derrotado.
