Aumento de ATQ I
BuffHeróis
Self
Y Ddraig Goch
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo (445%ATK).
Ignora 15% da DEF do alvo se ele estiver sob [Labareda].
Aplica [Aumento de ATQ II] neste herói por 2 turnos.
Aquiles
Epic SlayerAplica [Aumento de ATQ II] e [Afiação II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, ganha um [Turno Extra].
Zeus
Legendary SlayerAplica [Aumento de ATQ II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, ataca 1 inimigo (580%ATK). Todos os aliados se unem e se juntam ao ataque. Se o inimigo alvo for derrotado, aumenta o ATQ e o Dano Crítico deste herói em 10% (acumulando até 5 vezes). Os ganhos de atributo são mantidos entre as ondas.
Nezha
Epic BrawlerAplica [Aumento de ATQ II] e [Pontaria] neste herói por 2 turnos e então ataca um inimigo aleatório (5%HP + 50%ATK) 4 vezes. Cada golpe tem 50% de chance de curar este herói em 50% do dano causado.
Hércules
Legendary BrawlerSacrifica 10% do PV atual deste herói e, em seguida, aumenta o ATQ em 5% (acumulando até 12 vezes). Os acúmulos não são reiniciados entre as ondas. Também aplica [Barreira] (5%HP) neste herói. Com o máximo de acúmulos, aplica [Imortalidade] e [Aumento de ATQ II] neste herói por 1 turno.
Espartano
Uncommon BrawlerCura este herói (15%HP) e, em seguida, aplica [Aumento de ATQ I] neste herói por 2 turnos.
Arqueiro Águia
Uncommon SlayerAtaca 1 inimigo (520%ATK) e então aplica [Aumento de ATQ I] neste herói por 1 turno.
Ma Chao
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (205%ATK) 3 vezes.
Cada golpe ativa um efeito aleatório:
Aplica [Redução de FÉ I] no alvo por 2 turnos.
Aplica [Aumento de ATQ I] neste herói por 2 turnos.
Ignora 5% da DEF do alvo.
Se um ataque for um Golpe Esmagador, aplica [Redução de FÉ II] ou [Aumento de ATQ II] ou ignora 10% da DEF do alvo em vez disso.
Mabon
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (575%ATK). Antes de atacar, remove todo [Controle] deste herói e então aplica [Aumento de ATQ I] neste herói por 3 turnos.
All Allies
Shamash
Legendary InvokerAplica [Reanimação] em um aliado aleatório com 30% de PV e 30% de Barra de Turno e, em seguida, aplica [Radiância II] e [Aumento de ATQ II] em cada aliado por 2 turnos. Também cura todos os aliados em 15% do PV Máx. de cada um e, em seguida, converte 50% da cura excedente de cada aliado em [Escudo] nesse aliado. Na primeira vez que um aliado é derrotado na batalha, ganha Divindade completa e, em seguida, usa esta habilidade.
Freya
Legendary InvokerAplica [Aumento de ATQ II] e [Afiação II] em todos os aliados por 2 turnos e, em seguida, ataca 1 inimigo (250%ATK + 0.5%ATK per FTH). Também ataca todos os inimigos [120%ATK+0.5%ATK per FTH]. Aumenta o ATQ e o Dano Crítico de cada aliado em 10% (acumulando até 5 vezes).
Viviane
Legendary InvokerAplica [Aumento de ATQ II] e [Aumento de DEF II] em todos os aliados por 2 turnos e, em seguida, aumenta em 1 turno a duração de todos os [Buffs] em todos os aliados.
Izanagi
Legendary InvokerAplica [Aumento de ATQ II] em todos os aliados por 2 turnos e, em seguida, aumenta a Divindade de todos os aliados em 20%.
Também aumenta em 30% o dano da próxima Habilidade Suprema de cada aliado.
Se Izanami for uma aliada e tiver sido derrotada, reanima-a com 50% de PV e 100% de Barra de Turno.
Apolo
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (480%ATK) e, em seguida, aplica [Aumento de ATQ II] em todos os aliados por 2 turnos. Além disso, iguala a Divindade do aliado com a menor Divindade à Divindade deste herói. Se Ártemis for uma aliada, também iguala a Divindade dela.
Xochiquetzal
Epic InvokerAtaca todos os inimigos (255%ATK) e, em seguida, aplica [Aumento de ATQ II] em todos os aliados por 2 turnos. Se Tlaloc for aliado, aumenta a Barra de Turno de Tlaloc em 20%.
Belobog
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (355%ATK) e aplica [Aumento de ATQ II] em todos os aliados por 1 turno.
Oda Nobunaga
Legendary InvokerAtaca todos os inimigos (275%ATK + 0.5%ATK per SPD) e, em seguida, aplica [Aumento de VEL II] e [Aumento de ATQ II] em todos os aliados por 2 turnos.
Isolda
Rare InvokerAplica [Aumento de DEF I] em todos os aliados por 1 turno e, em seguida, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10%.
Orfeu
Rare InvokerAtaca 1 inimigo (415%ATK) e, em seguida, aplica [Aumento de ATQ I] e [Aumento de PRE I] por 1 turno em todos os aliados.
Ally (Highest Stat)
Inari
Epic InvokerAtaca todos os inimigos (180%ATK) e aplica [Aumento de ATQ II] no aliado com mais ATQ por 1 turno.
Além disso, este herói tem 20% de chance de ganhar um [Turno Extra].
Single Target
Mokosh
Epic InvokerAplica [Radiância II] e [Firmeza] em um aliado-alvo por 2 turnos.
Se o alvo for alinhado à Ordem, também aplica [Aumento de DEF II] no alvo por 2 turnos.
Se o alvo for alinhado ao Caos, aplica [Aumento de ATQ II] no alvo por 2 turnos.
Também mencionado por
Estes heróis mencionam ATK Up nas habilidades, mas não o aplicam diretamente.
Lorde Verko
Remove todos os [Efeitos de Controle] e [Debuffs] de todos os aliados.
Aplica [Aumento de ATQ II] e [Firmeza] em todos os aliados por 2 turnos.
Aumenta a Divindade de todos os aliados em 20%.
Além disso, reduz em 1 turno a recarga de todas as habilidades aliadas.
Musa
Aplica [Afiação I] e [Aumento de ATQ I] em todos os aliados por 2 turnos.
Também aumenta em 30% a Divindade do aliado com menos Divindade.
Xolotl
Ataca 1 inimigo (355%ATK). Aumenta a Divindade deste herói em 50 e aplica um [Buff] aleatório em um aliado aleatório por 1 turno. Os buffs possíveis são [Aumento de VEL II], [Aumento de ATQ II], [Aumento de FÉ II] ou [Aumento de DEF II]. Prioriza aliados que ativam o Caminho do Psicopompo.
