Ácido
DebuffHeróis
All Enemies
Montezuma
Legendary BrawlerAtaca todos os inimigos (5%HP + 55%ATK) 2 vezes. Antes de cada golpe, tem 75% de chance de remover [Barreira] e [Escudo] de cada alvo. Se o alvo não estiver sob [Barreira] ou [Escudo] após o ataque, tem 75% de chance de aplicar [Maldição II] em cada alvo por 2 turnos; caso contrário, aplica [Ácido] em cada alvo por 2 turnos. Também aplica [Provocação] em cada alvo por 1 turno.
Ramsés
Rare SlayerAtaca todos os inimigos (315% ATK) com 25% de chance adicional de Golpe Esmagador.
Tem 80% de chance de aplicar [Ácido] em cada alvo por 2 turnos.
Pazuzu
Legendary DisruptorAtaca todos os inimigos (115%ATK) 3 vezes.
Cada golpe tem 50% de chance de aplicar [Vulnerabilidade II], [Ácido] e [Maldição II] em cada alvo por 2 turnos.
Leshy
Epic SlayerAtaca todos os inimigos (340%ATK) com 75% de chance de aplicar [Ácido] por 2 turnos.
Lamashtu
Legendary SlayerAtaca todos os inimigos (200%ATK) 2 vezes. Para cada inimigo derrotado por esta habilidade, invoca um Demônio da Pestilência que explode, lançando Erupção de Almas, e então tem 50% de chance de aplicar [Vulnerabilidade II] e [Ácido] em cada alvo por 2 turnos.
Hércules
Legendary BrawlerAtaca todos os inimigos (5%HP + 75%ATK) e, em seguida, tem 50% de chance de aplicar [Ácido] em cada alvo por 2 turnos. Aumenta o dano causado em 1% para cada 1% de PV perdido deste herói.
Tutancâmon
Rare SlayerAtaca todos os inimigos (320%ATK) com 50% de chance de prolongar em 1 turno a duração de [Maldição] e [Ácido] em cada alvo.
Cizin
Legendary SlayerAtaca todos os inimigos (250%ATK) com 40% de chance de aplicar [Ácido] em cada alvo por 2 turnos.
Single Target
Freki
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (20%HP + 185%ATK) com 75% de chance de aplicar [Vulnerabilidade II] no alvo por 2 turnos.
Se o alvo estiver com 5 ou mais acúmulos de [Sangramento], também aplica [Maldição II] no alvo por 2 turnos.
Apolo
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (185%ATK) 2 vezes.
O primeiro golpe aplica [Regeneração] em todos os aliados por 1 turno.
O segundo golpe tem 50% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos.
Se Ártemis for uma aliada, ela se junta ao ataque.
Banshee
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (430%ATK) com 50% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos.
Hattori Hanzo
Epic SlayerAtaca (180%ATK) 4 inimigos aleatoriamente com 50% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos. Se este herói estiver sob [Desaparecimento], remove o [Desaparecimento] e causa dano adicional de 3% do PV MÁX. do inimigo a todos os inimigos.
Kunoichi
Uncommon DisruptorAtaca 1 inimigo (305%ATK) com 30% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos.
Ramsés
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (385% ATK) com 35% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos.
Tutancâmon
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (215%ATK) 2 vezes com 30% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 1 turno.
Se o alvo estiver sob [Maldição], aplica [Ácido] por 2 turnos.
Saqueador do Deserto
Common SlayerAtaca 1 inimigo (185%ATK) 2 vezes com 15% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 1 turno.
Também mencionado por
Estes heróis mencionam Acid nas habilidades, mas não o aplicam diretamente.
Apolo
Ataca todos os inimigos (275%ATK).
Reduz em 1 turno a recarga da Habilidade Principal de cada aliado.
Para cada aliado sob [Regeneração], aumenta a Divindade dele em 15%.
Para cada inimigo sob [Ácido], diminui a Divindade dele em 15%.
Banshee
Ataca todos os inimigos (195%ATK) 2 vezes.
O primeiro golpe tem 75% de chance de aplicar [Labareda II] em cada alvo por 2 turnos.
O segundo golpe tem 75% de chance de aumentar em 1 turno a duração de [Labareda], [Ácido] ou [Queimadura Etérea] em cada alvo.
Banshee
Causar dano a um inimigo sob [Labareda], [Ácido] ou [Queimadura Etérea] tem 50% de chance de causar 2% de PV MÁX adicional.
Banshee
Causar dano a um inimigo sob [Labareda], [Ácido] ou [Queimadura Etérea] tem 50% de chance de causar 1% de PV MÁX adicional.
Cizin
Se um inimigo estiver sob [Ácido], reduz a cura recebida por ele em 25%.
Cizin
Ataca todos os inimigos (355%ATK) e, em seguida, ativa [Ácido] e [Labareda] em cada alvo.
Também aplica [Pontaria] neste herói por 1 turno.
Cizin
Se um inimigo estiver sob [Ácido], reduz a cura recebida por ele em 50%.
Kunoichi
Aplica [Desaparecimento] neste herói por 1 turno e, em seguida, tem 60% de chance de aplicar [Vulnerabilidade I] nos inimigos sob [Ácido] por 2 turnos.
Morgana
Ataca todos os inimigos (130%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 vezes. Cada golpe tem 50% de chance de aplicar aleatoriamente [Queimadura Etérea II], [Labareda II] ou [Ácido] no alvo por 2 turnos, ou 2 acúmulos de [Sangramento].
Morgana
Antes de atacar, remove todos os acúmulos de [Queimadura Etérea] e [Sangramento], além de [Ácido] e [Labareda], de todos os inimigos e, em seguida, ataca todos os inimigos (330%ATK + 0.5%ATK per ACC). Para cada 5 [Debuffs] removidos, aumenta o dano causado em 25%. Se 20 ou mais [Debuffs] forem removidos, aumenta a Barra de Turno deste herói em 100%.
Morgana
Este herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 50.
[Labareda]: aumenta em 5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
[Sangramento]: cura este herói (1000%ACC).
Morgana
Este herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 25.
[Labareda]: aumenta em 2.5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
[Sangramento]: cura este herói (500%ACC).
Ramsés
Causa 10% a mais de dano a inimigos sob [Ácido].
Ramsés
Causa 20% a mais de dano a inimigos sob [Ácido].
Tutancâmon
Ataca 1 inimigo (220%ATK) 3 vezes.
O primeiro golpe tem 70% de chance de aplicar [Dreno I] no alvo por 2 turnos.
O segundo golpe tem 70% de chance de aplicar [Vulnerabilidade I] no alvo por 2 turnos.
Se o alvo estiver sob [Vulnerabilidade] e [Maldição], ativa [Ácido] no alvo.
