Notes et avis
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Compétences de Tomoe Gozen
Visée implacable
Attaque 1 ennemi (10%HP + 120%ATK) avec 35% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV max de la cible.
Si cette attaque est un Coup écrasant, a 40% de chances de gagner un [Tour supplémentaire].
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Effect Chance +15%
Salve de yabusame
Place [Affûtage I] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque 1 ennemi (5%HP + 65%ATK) 3 fois.
Chaque coup a 35% de chances de réduire l'ATQ de la cible de 2% (cumulable jusqu'à 10 fois).
Si un coup est un Coup écrasant, détruit des PV max de la cible à hauteur de 30% des dégâts infligés (sans pouvoir détruire plus de 50% des PV max de la cible).
Temps de recharge : 5 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Effect Chance +15%
- Niveau 5: Cooldown -1
- Niveau 6: Cooldown -1
Dernière flèche d'Awazu
Attaque 1 ennemi (15%HP + 170%ATK).
Avant l'attaque, retire 50% du [Bouclier] de la cible.
Si la cible n'est pas sous [Bouclier], augmente de 10% les chances de Coup écrasant de cette attaque.
Si cette attaque est un Coup écrasant, augmente la Divinité de ce héros de 20%.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Effect Chance +15%
- Niveau 5: Divinity Cost -25
- Niveau 6: Divinity Cost -25
Onna-musha inflexible
Augmente les dégâts critiques de ce héros de 5% chaque fois qu'il attaque la même cible (cumulable jusqu'à 6 fois). Les cumuls sont réinitialisés en attaquant une autre cible. Au maximum de cumuls, augmente les chances de coup écrasant de 10% et soigne (5%MAXHP) ce héros lorsqu'il inflige un coup écrasant.
Les coups écrasants contre la même cible augmentent de 2% les dégâts de la compétence ultime de ce héros (cumulable jusqu'à 15 fois). Les cumuls sont réinitialisés en attaquant une autre cible.

Onna-musha inflexible
Augmente les dégâts critiques de ce héros de 5% chaque fois qu'il attaque la même cible (cumulable jusqu'à 3 fois). Les cumuls sont réinitialisés en attaquant une autre cible. Au maximum de cumuls, augmente les chances de coup écrasant de 5% et soigne (5%MAXHP) ce héros lorsqu'il inflige un coup écrasant.
Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
- Rang 2: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
- Rang 3: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
- Rang 4: Vitesse +3
- Rang 5: Dégâts critiques +8
- Rang 6: Divinité initiale +200
Bonus d'éveil
- ICrushing Hit Damage Multiplier +2.5%
- IIMultiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'arme +7.5%
- IIICrushing Hit Damage Multiplier +2.5%
- IVMultiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'arme +7.5%
- VPassive Amélioration de compétence

