Shishi

Protecteur de jade Rare

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Shishi
Tian Faction Sagesse Affinity Défenseur Archetype Ordre Allegiance
PV
1230
ATQ
53
DÉF
85
VIT
97
FOI
87
RÉS
45
PRÉ
10
Notes et avis
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Où le trouver
Protégez le royaume des envahisseurs en chargeant au combat avec vos alliés à vos côtés.
Shishi

Compétences de Shishi

LeaderLeader Bonus

15% de DÉF dans tous les combats

Jade Protector
Basic

Protecteur de jadeBaisse ATQ I

Attaque 1 ennemi (165%DEF + 135%ATK), puis a 50% de chances d'infliger [Baisse ATQ I] à la cible pendant 2 tours.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Watchful Pride
Core

Fierté vigilanteProtection I

Attaque 1 ennemi (240%DEF + 190%ATK), puis applique [Protection I] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours. Les Défenseurs alliés se joignent à l'attaque avec leur compétence basique.

Temps de recharge : 5 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Cooldown -1
  • Niveau 3: Cooldown -1
Guardian's Roar
Ultimate
Divinité initiale900
Coût en Divinité2925

Rugissement du gardienÉtourdissement

Applique [Bouclier] (150%DEF) à tous les alliés, puis réduit de 1 tour le temps de recharge de la compétence principale de ce héros. A aussi 40% de chances d'infliger [Étourdissement] à tous les ennemis pendant 1 tour.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Shield +5%
  • Niveau 2: Shield +10%
  • Niveau 3: Divinity Cost -15
  • Niveau 4: Divinity Cost -25
  • Niveau 5: Divinity Cost -35
Steadfast
Passive

Inébranlable

Soigne un allié (5%MAXHP) quand un ennemi lui inflige un [Débuff]. Ne peut se produire qu'une fois par tour.

V

Place [Barrière] (50%DEF) sur ce héros lorsqu'un ennemi lui place un [Débuff].

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Healing +5%
  • Niveau 2: Healing +5%
  • Niveau 3: Healing +5%
SteadfastImprint Frame
Imprint

Inébranlable

Soigne ce héros (5%MAXHP) quand un ennemi lui inflige un [Débuff]. Ne peut se produire qu'une fois par tour.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 2: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 3: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 4: Précision +7
  • Rang 5: Résistance +7
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • I
    Multiplicateur de Bouclier +5%
  • II
    Multiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'arme +7.5%
  • III
    Multiplicateur de Bouclier +5%
  • IV
    Multiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'arme +7.5%
  • V
    Passive Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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