Shishi

Protecteur de Jade Rare

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Shishi
Tian Faction Sagesse Affinity Défenseur Archetype Commande Allegiance
HP
1005
ATK
54
DÉF
81
SPD
96
FTH
87
RES
45
ACC
10
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Where to Find
Protect the kingdom from invaders as you charge into battle with your allies by your side.
Shishi

Shishi Compétences

LeaderLeader Bonus

15 % d'initiative dans tous les combats

Jade Protector
Basic

Protecteur de JadeATK Down I

Attaquez 1 ennemi (280%DEF+70%ATK) avec 50% de chances de placer [ATK Down I] pendant 2 tours.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Watchful Pride
Core

Fierté vigilanteProtéger I

Attaquez 1 ennemi (320 % DEF + 80 % ATQ) et appliquez [DEF + I] pendant 2 tours à ce héros. Les alliés défenseurs rejoindront l'attaque en utilisant leur capacité de base.

Refroidir: 5 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Cooldown -1
  • Niveau 3: Cooldown -1
Guardian's Roar
Ultimate
Divinité initiale900
Coût de la divinité2925

Rugissement du gardienRaillerie

Appliquez [Protection I] à tous les alliés sauf à ce héros pendant 2 tours. Appliquez également [Bouclier] (150 % DEF) à tous les alliés.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Shield +5%
  • Niveau 2: Shield +10%
  • Niveau 3: Divinity Cost -15
  • Niveau 4: Divinity Cost -25
  • Niveau 5: Divinity Cost -35
Steadfast
Passive

Ferme

Lorsqu'un ennemi tente de placer un [Débuff] sur un allié, il a 60 % de chances de [Soigner] (3 % PV) cet allié.

V

Place [Barrier] for (50%DEF) on this hero when an enemy places a [Debuff] on them.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Healing +5%
  • Niveau 2: Healing +5%
  • Niveau 3: Healing +5%
SteadfastImprint Frame
Imprint

Ferme

Lorsqu'un ennemi tente d'appliquer un [Débuff] à un allié, il a 30 % de chances de [Soigner] (3 % des PV max).

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 2: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 3: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 4: Précision +7
  • Rang 5: Résistance +7
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • I
    Shield Multiplier +5%
  • II
    Attunement Multiplier +10%, Armor Multiplier +7.5%, Weapon Multiplier +7.5%
  • III
    Shield Multiplier +5%
  • IV
    Attunement Multiplier +10%, Armor Multiplier +7.5%, Weapon Multiplier +7.5%
  • V
    Passive Amélioration des capacités

Guides communautaires

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