Notes et avis
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Compétences de Ryujin
Marée montante
Attaque tous les ennemis (95%DEF + 85%ATK) avec 40% de chances d'appliquer [Baisse ATQ II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Damage +10%
- Niveau 6: Effect Chance +10%
Patron des dragons

Applique [Garde] sur ce héros pendant 2 tours et [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Augmente aussi de 1 tour la durée de tous les [Buff] sur tous les alliés.
Temps de recharge : 5 tour(s)
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Cooldown -1
- Niveau 2: Cooldown -1
Raz-de-marée
Attaque tous les ennemis (135%DEF + 120%ATK), puis réduit le rang de chaque [Débuff] sur tous les alliés et les soigne (200%DEF).
Si un allié n'a aucun [Débuff], applique [Bouclier] (250%DEF) sur tous les alliés.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Shield +5%
- Niveau 2: Healing +5%
- Niveau 3: Shield +10%
- Niveau 4: Healing +10%
- Niveau 5: Divinity Cost -35
- Niveau 6: Divinity Cost -55

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
- Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
- Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
- Rang 4: Faith +6
- Rang 5: Vitesse +6
- Rang 6: Divinité initiale +350
Bonus d'éveil
- IMultiplicateur de soin +20%
- IIMultiplicateur de Bouclier +20%
- IIIPassive Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'arme +20%
- VCore Amélioration de compétence

