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Compétences de Péroun
Taillade statique

Attaque 1 ennemi (185%ATK + 0.5%ATK per SPD) 2 fois avec 50% de chances d'infliger [Baisse VIT II] à la cible pendant 2 tours.
A aussi 50% de chances de placer [Baisse FOI II] sur la cible pendant 2 tours.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
Coup de foudre
Attaque tous les ennemis (275%ATK + 0.5%ATK per SPD) avec 75% de chances de réduire la jauge de tour de chaque cible de 20%.
Si la Jauge de tour d'une cible est supérieure à 50%, réduit plutôt sa Jauge de tour de 40%.
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Fureur céleste
Attaque (90%ATK + 0.5%ATK per SPD) 7 fois au hasard. Chaque coup a 35% de chances de réduire la jauge de tour de la cible de 10%. Les attaques supplémentaires contre une même cible réduisent la jauge de tour de 5%.
Si la Jauge de tour d'une cible est réduite à 0%, place [Étourdissement] sur elle pendant 1 tour.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -30
- Niveau 5: Divinity Cost -40
- Niveau 6: Divinity Cost -55

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +12
- Rang 5: Vitesse +7
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- IBasic Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de dégâts +30%, Ignore la Défense +10%, Ignore la Résistance +20%
- IIIUltimate Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VCore Amélioration de compétence

