Pandore

Gardienne du Chaos Épique

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Pandore
Olympe Faction Courroux Affinity Perturbateur Archetype Chaos Allegiance
PV
1155
ATQ
76
DÉF
76
VIT
95
FOI
97
RÉS
25
PRÉ
35
Notes et avis
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Pandore

Compétences de Pandore

Whims of Fate
Basic

Caprices du destin

Attaque (185%ATK) 2 ennemis au hasard.
Chaque coup a 60% de chances de voler 1 [Buff] aléatoire.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +5%
  • Niveau 5: Effect Chance +5%
Turmoil Cascade
Core

Cascade de tourmentsBaisse FOI II

Égalise la Divinité de l'ennemi qui en a le plus sur celle de l'ennemi qui en a le moins, puis attaque (145%ATK) 4 ennemis aléatoires.
Chaque coup a 50% de chances d'infliger [Baisse FOI II] à la cible pendant 2 tours.

III

Chaque coup vole aussi 5% de Jauge de tour

Temps de recharge : 5 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
  • Niveau 6: Cooldown -1
Unsealed Chaos
Ultimate
Divinité initiale725
Coût en Divinité2600

Chaos déchaîné

Attaque tous les ennemis (270%ATK) avec 75% de chances d'infliger un [Contrôle] aléatoire pendant 2 tours.
Rembourse 5% de la Divinité de ce héros pour chaque [Contrôle] infligé à une cible.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Damage +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Divinity Cost -50
Chaotic Diffusion
Passive

Diffusion chaotique

En attaquant des ennemis, transfère 1 [Débuff] de ce héros vers la cible.
Peut se produire une fois par tour.

V

A 50% de chances de prolonger de 1 tour la durée de tous les [Débuff] sur la cible après l'attaque.

Chaotic DiffusionImprint Frame
Imprint

Diffusion chaotique

En attaquant des ennemis, transfère 1 [Débuff] de ce héros vers la cible.
Peut se produire une fois par tour.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 4: Précision +12
  • Rang 5: Faith +7
  • Rang 6: Divinité initiale +350

Bonus d'éveil

  • I
    Ignore la Résistance +10%
  • II
    Multiplicateur de dégâts +20%
  • III
    Core Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'arme +20%
  • V
    Passive Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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