Minotaure

Bête du Labyrinthe

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Minotaure
Olympe Faction Force Affinity Bagarreur Archetype Chaos Allegiance
HP
1560
ATK
66
DÉF
72
SPD
81
INIT
85
RES
30
ACC
15
Gore, Stun and Rampage your way through Battle as you stop your foes escaping the Maze!
Minotaure

Minotaure Compétences

GoreBasic

SangSaigner

Attaque un ennemi (7 % PV + 150 % ATQ) avec 35 % de chances d'infliger 1 charge de [Saignement]. Si ce héros bénéficie du bonus [Robuste], il a une chance d'infliger 2 charges de [Saignement].

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Damage +10%
  • Niveau 6: Effect Chance +10%
Locked HornsCore

Cornes bloquées

Attaque (6%PV+50%ATQ) 3 fois au hasard avec 25% de chances de placer [Étourdissement] pendant 1 tour.

Refroidir: 5 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
Mess with the Bull, Get the HornsUltimate
Divinité initiale150
Coût de la divinité700

Qui s'y frotte s'y pique.

Retirez un [Désactivation] aléatoire de ce héros et placez [Véritable] et [Riposte] pendant 2 tours sur ce héros.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Divinity Cost -10
  • Niveau 2: Divinity Cost -10
  • Niveau 3: Divinity Cost -15
  • Niveau 4: Effect Duration +1
Red HazePassive

Brume rouge

Augmente de 20 % les chances de porter un coup puissant lorsque la Divinité est au maximum.

Red HazeImprint Frame
Imprint

Brume rouge

Augmente de 10 % les chances de porter un coup puissant lorsque la Divinité est au maximum.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé, Attaque, Défense +5%
  • Rang 2: Santé, Attaque, Défense +5%
  • Rang 3: Santé, Attaque, Défense +5%
  • Rang 4: Vitesse +3
  • Rang 5: Précision +6
  • Rang 6: Divinité initiale +50

Bonus d'éveil

  • Niveau 1: Strong Hit Damage Multiplier +5%
  • Niveau 2: Attunement Multiplier +5%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +2.5%
  • Niveau 3: Strong Hit Damage Multiplier +5%
  • Niveau 4: Attunement Multiplier +5%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +2.5%
  • Niveau 5: Passive Amélioration des capacités
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