Minotaure

Bête du Labyrinthe Rare

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Minotaure
Olympe Faction Force Affinity Bagarreur Archetype Chaos Allegiance
PV
1410
ATQ
78
DÉF
77
VIT
86
FOI
80
RÉS
30
PRÉ
15
Notes et avis
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Encornez, étourdissez et saccagez tout sur votre passage au combat, tout en empêchant vos ennemis de s'échapper du Labyrinthe !
Minotaure

Compétences de Minotaure

Gore
Basic

EncornadeSaignement

Attaque 1 ennemi (10%HP + 125%ATK) avec 50% de chances d'infliger 2 cumuls de [Saignement] à la cible.
Les coups écrasants infligent toujours 3 cumuls de [Saignement].

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Damage +10%
  • Niveau 6: Effect Chance +10%
Locked Horns
Core

Cornes contre cornesÉtourdissement

Attaque (5%HP + 70%ATK) 3 ennemis aléatoires avec 30% de chances d'infliger [Étourdissement] à la cible pendant 1 tour.

Temps de recharge : 5 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +10%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
Mess with the Bull, Get the Horns
Ultimate
Divinité initiale350
Coût en Divinité1575

Qui provoque le taureau s'y frotteTénacitéRiposte

Retire un [Contrôle] aléatoire de ce héros et lui applique [Ténacité] et [Riposte] pendant 2 tours.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Divinity Cost -10
  • Niveau 2: Divinity Cost -10
  • Niveau 3: Divinity Cost -15
  • Niveau 4: Effect Duration +1
Red Haze
Passive

Voile rouge

Augmente de 20% les chances de coup écrasant tant que la Divinité est au maximum.

V

Les coups écrasants augmentent les dégâts infligés de 5% par cumul de [Saignement] sur la cible.

Red HazeImprint Frame
Imprint

Voile rouge

Augmente de 10% les chances de coup écrasant tant que la Divinité est au maximum.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 2: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 3: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 4: Dégâts critiques +7
  • Rang 5: Faith +4
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • I
    Crushing Hit Chance Multiplier +2.5%
  • II
    Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'arme +7.5%
  • III
    Crushing Hit Chance Multiplier +2.5%
  • IV
    Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'arme +7.5%
  • V
    Passive Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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