Isolde

Reine de Cornouailles Rare

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Isolde
Avalon Faction Rusé Affinity Invocateur Archetype Commande Allegiance
HP
1020
ATK
48
DÉF
79
SPD
102
FTH
88
RES
20
ACC
5
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Motivate Cornwall to victory in battle by increase Turn Meter and Healing the Wounds of your Allies.
Isolde

Isolde Compétences

LeaderLeader Bonus

14 % de vitesse dans tous les combats

Royal Herbs
Basic

Herbes royalesRéparerRéparer

Attaquez 1 ennemi (150 % ATQ). Applique [Soin] à l'allié ayant le moins de PV pendant 1 tour.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Queen of Cornwall
Core

Reine de CornouaillesDEF Up IATK Up I

Place [DEF Up I] sur tous les alliés pendant 1 tour et augmente la jauge de tour de tous les alliés de 10 %.

V

Also place [ATK Up I] on all allies for 1 turn.

Refroidir: 5 tour(s)

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Cooldown -1
  • Niveau 2: Cooldown -1
  • Niveau 3: Effect Duration +1
Elixir of Fate
Ultimate
Divinité initiale800
Coût de la divinité2600

Élixir du destinCharme

Supprime un [Débuff] aléatoire de tous les alliés, puis augmente leur jauge de tour de 15 %. Augmente de 5 % supplémentaires si un [Débuff] est supprimé d'un allié.

Si Tristain est dans l'équipe ennemie, a 75 % de chances de lui appliquer un [Charme] pendant 2 tours.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Divinity Cost -15
  • Niveau 5: Divinity Cost -30
Heart's Echo
Passive

Écho du cœur

Lorsqu'un défenseur allié est attaqué, soignez tous les alliés à hauteur de 5 % des PV max de ce héros.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Healing +5%
  • Niveau 2: Healing +5%
  • Niveau 3: Healing +10%
Heart's EchoImprint Frame
Imprint

Écho du cœur

Lorsqu'un défenseur allié est attaqué, soignez-le (5 % de ses PV max).

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 2: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 3: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 4: Faith +3
  • Rang 5: Vitesse +3
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • I
    Turn Meter Multiplier +2.5%
  • II
    Attunement Multiplier +10%, Armor Multiplier +7.5%, Weapon Multiplier +7.5%
  • III
    Turn Meter Multiplier +2.5%
  • IV
    Attunement Multiplier +10%, Armor Multiplier +7.5%, Weapon Multiplier +7.5%
  • V
    Core Amélioration des capacités

Guides communautaires

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