Notes et avis
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3
Compétences de Hadès
Lamentation du Léthé
Attaque 1 ennemi (355%ATK), puis a 30% de chances d'infliger [Sommeil] à la cible pendant 1 tour.
La durée du [Sommeil] n'est plus réduite lorsqu'il s'active.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Effect Chance +5%
- Niveau 5: Damage +10%
- Niveau 6: Effect Chance +10%
Tourment des âmes

Attaque tous les ennemis (295%ATK), puis a 75% de chances d'infliger [Désespoir] à chaque cible pendant 1 tour. Inflige aussi [Verrou ultime] à chaque cible sous [Corruption] pendant 1 tour.
A aussi 75% de chances d'augmenter de 2 tours le temps de recharge de la compétence principale de l'ennemi si celui-ci est sous [Corruption]
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +10%
- Niveau 2: Damage +2%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Misère de l'Achéron

Attaque tous les ennemis (165%ATK) 2 fois. À la première attaque, réduit la jauge de tour de tous les ennemis de 20%. À la seconde attaque, inflige [Baisse VIT II] à chaque cible pendant 2 tours. Inflige aussi [Baisse FOI II] à chaque cible sous [Corruption] pendant 2 tours.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Divinity Cost -25
- Niveau 4: Divinity Cost -40
- Niveau 5: Divinity Cost -70
Charon attend
Au début du tour de ce héros, inflige [Corruption] à l'ennemi ayant l'ATQ la plus élevée pendant 2 tours. Cette [Corruption] ne peut être ni retirée ni résistée.
À la fin du tour de ce héros, place [Baisse PRÉ II], [Maléfice II] ou [Baisse RÉS II] sur chaque cible sous [Corruption] pendant 1 tour.
La durée de la [Corruption] n'est plus réduite lorsqu'elle s'active.

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +12
- Rang 5: Vitesse +8
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de réduction des dégâts +20%, Multiplicateur de dégâts +30%, Ignore la Résistance +20%
- IIIBasic Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VPassive Amélioration de compétence

