Fujin Compétences
50 RES dans toutes les batailles.
Coup de vent
Attaque tous les ennemis (210 % DEF + 120 % ATQ) avec 30 % de chances d'appliquer [Réduction de RES II] à chaque cible pendant 2 tours. Si Raijin est dans l'équipe, il participera à l'attaque.
Damage: Calculateur...
Pare-vent


Attaquez tous les ennemis (210 % DEF + 120 % ATQ) et appliquez [Protection II] à tous les alliés sauf ce héros. Appliquez également [Résistance] à tous les alliés pendant 1 tour. Si Raijin est dans l'équipe, appliquez [Protection] sur lui.
Awakening 1:Transfer all [Debuffs] from all allies instead. If Raijin is on the team, increase his turn meter by 20% for each [Debuff] transferred.
Refroidir: 5 tour(s)
Damage: Calculateur...
Vents de changement
Transfère 1 [Débuff] de chaque allié à ce héros, puis attaque 1 ennemi (210 % DEF + 120 % ATQ). Transfère tous les [Débuffs] de ce héros à l'ennemi ciblé. Pour chaque [Débuff] transféré, augmente la [Barrière] de tous les alliés (50 % DEF). Si Raijin est dans l'équipe, transfère tous les débuffs à ce héros.
Awakening 5:If an ally is attacked by AoE Attacks while under [Protect], place [Barrier] (50%DEF) on them.
Divinité: Gain [30] Divinity when hit by an enemy which is increased by 100% if the attack is AoE Attacks.
Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 2: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 3: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 4: Précision +12
- Rang 5: Initiative +8
- Rang 6: Divinité initiale +200
Bonus d'éveil
- Niveau 1: Core Amélioration des capacités
- Niveau 2: Barrier Multiplier, Damage Multiplier +30%, Damage Reduction Multiplier +20%
- Niveau 3: Passive Amélioration des capacités
- Niveau 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
- Niveau 5: Ultimate Amélioration des capacités

