Notes et avis
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Compétences de Tchernobog
Loi de l'infortune
Attaque 1 ennemi (420%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Terreur] à la cible pendant 2 tours. Si ce héros se joint à une attaque ou riposte, attaque plutôt tous les ennemis (420%ATK). Les attaques ignorent [Interception] et [Charme].
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
Assaut des ténèbres

Attaque 1 ennemi (235%ATK) 3 fois.
Applique [Riposte] à ce héros pendant 2 tours.
Si Belobog est un allié, le [Buff] ne peut être ni retiré ni réduit.
De plus, si l'ennemi est terrassé, augmente la Divinité de ce héros de 100%.
Place [Phénix] sur ce héros pendant 1 tour, sans réduction de durée au fil des tours.
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
- Niveau 5: Cooldown -1
Extinction de la lumière
Attaque 1 ennemi (235%ATK) 3 fois.
Si les PV max de la cible sont supérieurs à ceux de ce héros, chaque coup inflige 5% supplémentaires des PV max de la cible.
Si les PV max de la cible sont inférieurs à ceux de ce héros, chaque coup est toujours un coup écrasant.
Place [Bannissement] sur les ennemis vaincus par cette compétence pendant 2 tours.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +10%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -25
- Niveau 5: Divinity Cost -40
- Niveau 6: Divinity Cost -60
Présence imposante
Après que ce héros se joint à une attaque, obtient un [Tour supplémentaire] ou effectue une [Riposte], sa prochaine capacité ignore 15% de la DÉF de la cible ainsi que [Bouclier], [Barrière], [Immortalité], [Garde] et [Hausse DÉF].
Après 5 tours ennemis, si ce héros est vaincu, le ressuscite avec 100% de PV et de Jauge de tour. Si Belobog est un allié, retire [Bannissement] et [Blocage de résurrection] avant la résurrection.

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Dégâts critiques +20
- Rang 5: Précision +16
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- IUltimate Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de dégâts +30%, Ignore la Résistance +20%, Crushing Hit Damage Multiplier +20%
- IIICore Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VPassive Amélioration de compétence

