Belobog

Fortune brillante Légendaire

Dernière mise à jour : 30 mars 2026
Belobog
Vyraj Faction Éternel Affinity Invocateur Archetype Commande Allegiance
HP
1395
ATK
53
DÉF
97
SPD
106
FTH
95
RES
40
ACC
15
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Belobog

Belobog Compétences

LeaderLeader Bonus

24% SPD in All Battles

Prosperous Light
Basic

Lumière prospèreATK Up II

Attaquez 1 ennemi (350%ATK) et placez ATK Up II sur tous les alliés pendant 1 tour.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
Light's Protection
Core

Protection de la lumièreBlocage des malusVigoureux

Applique les effets Blocage et Inébranlable à tous les alliés pendant 2 tours et attaque tous les ennemis (200 % d'ATQ). Réduit également le temps de recharge des compétences principales de tous les alliés d'1 tour. Si Chernobog est dans l'équipe, il participe à l'attaque en utilisant sa compétence principale.

III

Refresh the cooldown of all ally Core Abilities instead.

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Cooldown -1
Equilibrium of Power
Ultimate
Divinité initiale625
Coût de la divinité4175

Équilibre des pouvoirs

Augmentez de 1 le niveau de tous les bonus et malus de tous les alliés et diminuez de 1 le niveau de tous les affaiblissements de tous les alliés. Égalisez également la jauge de tour de tous les alliés à celle de l'ennemi ayant la jauge de tour la plus élevée.

V

After equalizing Turn Meter, gains an [Extra Turn].
If Chernobog is an ally, increase his Turn Meter by 100%.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Divinity Cost -30
  • Niveau 2: Divinity Cost -40
  • Niveau 3: Divinity Cost -50
  • Niveau 4: Divinity Cost -65
Law of Time
Passive

Loi du temps

Lorsqu'un allié subit un malus, réduisez sa durée d'un tour.

I

When an ally receives a [Buff], increase its duration by 1 turn.

Law of TimeImprint Frame
Imprint

Loi du temps

Lorsqu'un allié subit un malus, réduisez sa durée d'un tour.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Faith +10
  • Rang 5: Résistance +16
  • Rang 6: Divinité initiale +450

Bonus d'éveil

  • I
    Passive Amélioration des capacités
  • II
    Damage Reduction Multiplier +20%, Incoming Divinity Multiplier +20%, Incoming Turn Meter Multiplier +20%
  • III
    Core Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
  • V
    Ultimate Amélioration des capacités

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