Disparition
BuffHéros
Self
Cait Sith
Rare DisruptorAu début du round, applique [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours.
Sous [Disparition], ce héros bénéficie de 20% de PRÉ supplémentaire.
Hattori Hanzō
Epic SlayerLorsque ce héros obtient [Disparition], sa prochaine attaque ignore 20% de la DÉF de la cible et est un coup écrasant garanti.
Tzilacatzin
Rare DisruptorSi ce héros est sous [Disparition], ses attaques ont 50% de chances de placer un [Contrôle] aléatoire sur la cible pendant 1 tour.
Dagonet
Rare DisruptorApplique [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours, puis a 75% de chances d'appliquer [Baisse DÉF I] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Hattori Hanzō
Epic SlayerApplique [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque 1 ennemi (580%ATK) en infligeant jusqu'à 60% de dégâts supplémentaires selon le pourcentage de PV manquants de la cible.
Si l'attaque est un coup écrasant, rembourse 20% de la Divinité de ce héros.
Kunoichi
Uncommon DisruptorApplique [Disparition] à ce héros pendant 1 tour, puis a 60% de chances d'infliger [Vulnérabilité I] aux ennemis sous [Acide] pendant 2 tours.
Musashi
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (435%ATK).
Si l'attaque est un coup écrasant, applique [Riposte] à ce héros pendant 1 tour.
Tzilacatzin
Rare DisruptorAttaque 1 ennemi (315%ATK), puis place [Disparition] sur ce héros pendant 1 tour.
Xquic
Epic SlayerÉgalise les PV de ce héros sur ceux de l'ennemi ayant le plus de PV, puis attaque tous les ennemis (350%ATK) avec 80% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] sur chaque cible pendant 2 tours. Applique [Disparition] sur ce héros pendant 3 tours. Si Hunahpu ou Xbalanque font partie de l'équipe, égalise aussi les PV de Hunahpu et de Xbalanque.
Jiutian
Epic DisruptorPlace [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (285%ATK + 0.5%ATK per SPD) avec 80% de chances de placer [Baisse VIT II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Luoshen
Epic InvokerAttaque 1 ennemi (355%ATK) et place [Disparition] sur ce héros pendant 1 tour.
Mulan
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (620%ATK).
Augmente les dégâts infligés de 10% pour chaque ennemi encore en vie.
Applique [Disparition] à ce héros pendant 2 tours.
Bauk
Rare DisruptorAttaque 1 ennemi (475%ATK + 0.5%ATK per ACC) avec 75% de chances d'infliger [Désespoir] pendant 1 tour.
Liéchi
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (340%ATK).
Si cette attaque vainc un ennemi, a 75% de chances de placer [Sommeil] sur tous les ennemis pendant 1 tour.
Loki
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) avec 80% de chances d'appliquer [Corruption] sur chaque cible pendant 2 tours. Applique ensuite [Disparition] et [Retour de flamme] sur ce héros pendant 2 tours.
Archer à arc composite
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (520%ATK). Si la cible n'est pas vaincue, place [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours.
All Allies
Chang'e
Rare InvokerSoigne (15%HP) tous les alliés, puis place [Blocage des débuffs] sur chaque allié pendant 2 tours. Si un allié a moins de 50% de PV, place [Disparition] sur cet allié pendant 1 tour.
Ally (Least Stat)
Roi Pêcheur
Legendary DefenderAttaque 1 ennemi (170%DEF + 135%ATK).
Applique [Disparition] sur l'allié ayant le moins de PV pendant 2 tours.
Mabon
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (400%ATK), puis a 20% de chances d'infliger 1 coup supplémentaire si la cible subit [Baisse DÉF].
All Allies (not Self)
Roi Arthur
Legendary DefenderPlace [Garde] sur ce héros pendant 2 tours, puis place [Disparition] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours. A aussi 80% de chances de placer [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour.
Metztli
Legendary Invoker[Résurrection] : ressuscite tous les alliés terrassés avec 50% de PV et de jauge de tour. Restaure aussi 100% des PV détruits de chaque allié, puis augmente la Divinité de chaque allié de 20%.
Sphinx
Legendary DefenderApplique [Hausse RÉS II] à ce héros pendant 2 tours, puis applique [Disparition] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Soigne ensuite tous les alliés (200%DEF) avec 75% de chances d'infliger [Baisse PRÉ II] à tous les ennemis pendant 2 tours.
Sun Tzu
Epic InvokerPlace [Disparition] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours, puis augmente la Divinité de tous les alliés de 20%, puis place [Retour de flamme] sur ce héros pendant 2 tours.
Single Target
Lada
Rare InvokerPlace [Disparition] sur 1 allié pendant 2 tours, puis augmente sa Divinité et sa Jauge de tour de 10%.
Ally (Least Stat, not Self)
Anu
Legendary DefenderAttaque 1 ennemi (185%DEF + 140%ATK).
Applique [Disparition] à l'allié ayant le moins de PV actuels pendant 1 tour.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Cait Sith
Prouesse de l'ombreAu début du round, applique [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours.
Sous [Disparition], ce héros bénéficie de 10% de PRÉ supplémentaire.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Vanish dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Bauk
Attaque 1 ennemi (185%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 fois avec 75% de chances de voler 1 [Buff] aléatoire à la cible. Si ce héros est sous [Disparition], vole 2 [Buffs] aléatoires à la cible.
Chang'e
Attaque 1 ennemi (320%ATK), puis soigne (5%HP) tous les alliés. Si un allié est sous [Disparition], le soin est doublé pour cet allié.
Hattori Hanzō
Attaque 1 ennemi (125%ATK) 3 fois.
Chaque coup augmente de 10% les dégâts du coup suivant.
Si ce héros est sous [Disparition], retire [Disparition] et attaque 1 fois de plus.
Hattori Hanzō
Attaque (180%ATK) 4 ennemis aléatoires avec 50% de chances d'appliquer [Acide] sur la cible pendant 2 tours. Si ce héros est sous [Disparition], retire [Disparition] et inflige en plus à tous les ennemis des dégâts égaux à 3% de leurs PV max.
Hattori Hanzō
Lorsque ce héros obtient [Disparition], sa prochaine attaque ignore 10% de la DÉF de la cible et est un coup écrasant garanti.
Jiutian
Attaque 1 ennemi (345%ATK + 0.5%ATK per SPD) et transfère 5% de la Jauge de tour de la cible à l'allié ayant la Jauge de tour la plus élevée. Si ce héros est sous [Disparition], transfère 10% de Jauge de tour à la place.
Jiutian
Attaque 1 ennemi (195%ATK + 0.5%ATK per SPD) 3 fois. Chaque coup réduit la Jauge de tour de la cible de 5%. Si la cible est sous [Baisse VIT], la réduit de 10% à la place. Si ce héros est sous [Disparition], ignore 20% de la RÉS de la cible.
Jiutian
Quand ce héros gagne [Disparition], augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 10% et réduit la Jauge de tour de tous les ennemis de 10%.
Jiutian
Quand ce héros gagne [Disparition], augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 5% et réduit la Jauge de tour de tous les ennemis de 5%.
Liéchi
Les attaques ont 50% de chances d'augmenter la Divinité de 2.5% en attaquant sous [Disparition].
Liéchi
Les attaques ont 50% de chances d'augmenter la Divinité de 5% lorsque ce héros attaque sous [Disparition].
Mulan
Augmente de 10% les chances de coup écrasant en infligeant des dégâts sous [Disparition].
Mulan
Augmente de 20% les chances de coup écrasant en infligeant des dégâts sous [Disparition].
Sphinx
Si ce héros est sous [Disparition], a 50% de chances de renvoyer tout [Débuff] qu'un ennemi lui inflige.
Sphinx
Si un allié est sous [Disparition], renvoie tout [Débuff] qu'un ennemi lui inflige.
Tzilacatzin
Attaque 1 ennemi (250%ATK) 2 fois.
Chaque coup a 50% de chances de placer [Baisse VIT I] sur la cible pendant 1 tour.
Si ce héros est sous [Disparition], place [Baisse VIT II] à la place.
Tzilacatzin
Attaque tous les ennemis (260%ATK) avec 50% de chances de placer [Baisse FOI I] sur chaque cible pendant 2 tours.
Si ce héros est sous [Disparition], place [Baisse FOI II] à la place.
Tzilacatzin
Si ce héros est sous [Disparition], ses attaques ont 25% de chances de placer un [Contrôle] aléatoire sur la cible pendant 1 tour.
