Vol de jauge de tour
InstantHéros
All Enemies
Loki
Legendary DisruptorApplique [Sommeil] sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Si la cible est déjà sous [Sommeil], réduit sa Jauge de tour de 20%.
Izanami
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) avec 75% de chances d'infliger [Baisse VIT II] et [Malédiction II] à chaque cible pendant 2 tours, puis réduit leur jauge de tour de 20%.
Pazuzu
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (115%ATK) 3 fois.
Chaque coup a 50% de chances d'infliger [Vulnérabilité II], [Acide] et [Malédiction II] à chaque cible pendant 2 tours.
Single Target
Thorkell
Epic SlayerCe héros gagne des effets selon le nombre de cumuls de [Saignement] sur l'équipe ennemie :
À 5 cumuls : +20% de dégâts infligés.
À 10 cumuls : vole +10% de Jauge de tour en attaquant.
À 20 cumuls : -30% de dégâts subis.
Ran
Epic DisruptorLes attaques réduisent la Jauge de tour de la cible de 10%.
Si la cible a moins de 50% de PV, vole 10% de Jauge de tour à la place et augmente la Jauge de tour de tous les alliés du même montant.
Les alliés ne peuvent gagner de la Jauge de tour qu'une fois par attaque.
Camazotz
Legendary DisruptorLorsque ce héros inflige un coup critique, vole 5% de la Jauge de tour de la cible.
Si l'attaque est un critique écrasant, vole 5% de Jauge de tour supplémentaires.
Pangu
Legendary BrawlerSi ce héros a plus de FOI que de VIT, ses attaques volent 10% de jauge de tour à la cible.
Sinon, elles volent 10% de Divinité à la cible.
Jiutian
Epic DisruptorAttaque 1 ennemi (345%ATK + 0.5%ATK per SPD) et transfère 5% de la Jauge de tour de la cible à l'allié ayant la Jauge de tour la plus élevée. Si ce héros est sous [Disparition], transfère 10% de Jauge de tour à la place.
Ii Naomasa
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (365%ATK) avec 20% de chances supplémentaires de coup critique, puis réduit la Jauge de tour de la cible de 10%.
Si la cible est sous 50% de PV, réduit plutôt la Jauge de tour de la cible de 20%.
Poludnitsa
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (310%ATK) 2 fois. Si la Jauge de tour de la cible dépasse 50%, vole 20% de la Jauge de tour de la cible. Si la Jauge de tour de la cible est inférieure à 50%, inflige 1 coup supplémentaire.
Vampir
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 160%ATK) et place [Malédiction I] sur la cible pendant 1 tour. Si l'attaque est critique, vole aussi 10% de la Divinité et de la Jauge de tour de la cible.
Hunahpu
Epic DisruptorAttaque 1 ennemi (450%ATK) avec 50% de chances de réduire la Jauge de tour de la cible de 20%. Si Xbalanque est un allié, augmente sa Jauge de tour du même montant.
Pandore
Epic DisruptorÉgalise la Divinité de l'ennemi qui en a le plus sur celle de l'ennemi qui en a le moins, puis attaque (145%ATK) 4 ennemis aléatoires.
Chaque coup a 50% de chances d'infliger [Baisse FOI II] à la cible pendant 2 tours.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Camazotz
Vol de cauchemarsLorsque ce héros inflige un coup critique, vole 2.5% de la jauge de tour de la cible.
Si l'attaque est un critique écrasant, vole 2.5% de jauge de tour supplémentaires.
Pangu
Équilibre des forcesSi ce héros a plus de FOI que de VIT, ses attaques volent 5% de jauge de tour à la cible.
Sinon, elles volent 5% de Divinité à la cible.
Ran
Profondeurs glacéesLes attaques réduisent la Jauge de tour de la cible de 5%.
Si la cible a moins de 50% de PV, vole 5% de Jauge de tour à la place.
Thorkell
Soif de sangCe héros obtient des effets selon le nombre de cumuls de [Saignement] sur l'équipe ennemie :
À 5 cumuls : +10% de dégâts infligés.
À 10 cumuls : vole +5% de jauge de tour en attaquant.
À 20 cumuls : -15% de dégâts subis.
