Sommeil
DisableHéros
All Enemies
Loki
Legendary DisruptorApplique [Sommeil] sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Si la cible est déjà sous [Sommeil], réduit sa Jauge de tour de 20%.
Diao Chan
Rare DisruptorPlace [Charme] sur la cible pendant 3 tours, puis réduit la Divinité de tous les ennemis de 15%.
Si la Divinité d'une cible tombe sous 10%, place [Sommeil] sur la cible pendant 2 tours.
Tengu
Rare DisruptorAttaque tous les ennemis (270%ATK) avec 60% de chances de placer [Sommeil] sur chaque cible pendant 1 tour.
Si la cible est sous [Corruption], place [Sommeil] pendant 2 tours à la place.
Yan Wang
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (200%ATK + 0.5%ATK per FTH) avec 35% de chances d'infliger [Baisse VIT II] à chaque cible pendant 1 tour.
Single Target
Osenya
Common DisruptorAttaque 1 ennemi (440%ATK) avec 75% de chances de placer [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour.
Hunahpu
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis (450%ATK). Si la cible a plus de PV que ce héros, a 50% de chances de placer [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour ; sinon, augmente la Jauge de tour de ce héros de 20%. Si Xbalanque est un allié, augmente sa Divinité de 20%.
Eurydice
Rare DisruptorAttaque 1 ennemi (335%ATK) avec 35% de chances d'appliquer [Sommeil] pendant 2 tours.
Si Orphée est un allié, augmente de 50% les chances d'appliquer [Sommeil].
Hadès
Legendary DisruptorAttaque 1 ennemi (355%ATK), puis a 30% de chances d'infliger [Sommeil] à la cible pendant 1 tour.
Satyre
Uncommon DisruptorAttaque 1 ennemi (230%ATK) 2 fois, puis a 50% de chances de placer [Sommeil] sur la cible pendant 2 tours.
Kunoichi
Uncommon DisruptorAttaque 1 ennemi (435%ATK) avec 25% de chances d'infliger [Sommeil] à la cible pendant 1 tour.
Other Enemies
Liéchi
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (340%ATK).
Si cette attaque vainc un ennemi, a 75% de chances de placer [Sommeil] sur tous les ennemis pendant 1 tour.
RandomEnemyAliveExceptMainTarget
Osenya
Common DisruptorAttaque 1 ennemi (305%ATK). Avant l'attaque, si la cible est sous [Sommeil], a 50% de chances de placer [Sommeil] sur un ennemi aléatoire pendant 1 tour.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Sleep dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Incantatrice
Augmente la Divinité de tous les alliés de 1%, puis retire [Sommeil] de tous les alliés.
Enchanteresse féerique
Augmente la Divinité de tous les alliés de 10%, puis retire [Sommeil] de tous les alliés.
Loki
Lorsque [Sommeil] expire ou est retiré d'un ennemi, réduit sa Jauge de tour de 10%.
Loki
Lorsque [Sommeil] expire ou est retiré d'un ennemi, réduit sa Jauge de tour de 20%.
Onryō
En attaquant un ennemi sous [Malédiction], a 50% de chances de déclencher 1 effet aléatoire sur la cible :
Applique [Désespoir], [Sommeil], [Confusion], [Terreur], [Corruption] ou [Maléfice I] sur la cible pendant 1 tour.
Onryō
En attaquant un ennemi sous [Malédiction], déclenche 1 effet aléatoire sur la cible :
Applique [Désespoir], [Sommeil], [Confusion], [Terreur], [Corruption] ou [Maléfice I] sur la cible pendant 1 tour.
Satyre
Attaque 1 ennemi (160%ATK) 2 fois. Si la cible est sous [Sommeil], réduit sa jauge de tour de 15%.
Satyre
Attaque 1 ennemi (415%ATK). Si la cible est sous [Sommeil], propage [Sommeil] à un ennemi aléatoire.
Tengu
Attaque 1 ennemi (330%ATK) avec 50% de chances de voler 1 [Buff] aléatoire sur la cible.
Si la cible est sous [Sommeil] ou [Corruption], a 50% de chances supplémentaires de voler un [Buff].
