Bouclier
BuffHéros
Self
Gauvain
Epic DefenderPlace [Bouclier] (200%DEF) sur ce héros, puis place [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Ragnar Lodbrok
Rare BrawlerPlace [Bouclier] (15%HP) sur ce héros lorsque ses PV passent sous 50%.
All Allies
Médjaï
Uncommon DefenderApplique [Bouclier] (150%DEF) à tous les alliés.
Seigneur Verko
Legendary InvokerPlace [Hausse DÉF II] et [Blocage des débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Place également [Bouclier] (15%HP) sur tous les alliés.
Si un allié est en dessous de 50% de PV, place aussi [Régénération] sur lui pendant 2 tours.
Vierge au bouclier
Uncommon DefenderApplique [Bouclier] (130%DEF) sur tous les alliés.
Ankhésenamon
Rare InvokerApplique [Bouclier] (20%HP) sur tous les alliés et augmente de 1 tour la durée de 1 [Buff] aléatoire sur chaque allié.
Horus
Legendary DefenderApplique [Bouclier] ((300%DEF)) sur tous les alliés. Si Isis est une alliée, ce bouclier ne peut pas être retiré et est 30% plus puissant. A ensuite 80% de chances d'appliquer [Provocation] sur chaque cible pendant 2 tours.
Molosse de la Douat
Epic DefenderAttaque 1 ennemi (245%DEF + 215%ATK) et applique [Bouclier] sur tous les alliés à hauteur de 25% des dégâts infligés.
Si Chacal ou Anubis sont des alliés, a 25% de chances de réinitialiser le temps de recharge de cette compétence lorsque l'un d'eux est attaqué.
Isis
Legendary InvokerApplique [Bouclier] (20%HP) sur tous les alliés, puis applique [Hausse DÉF II] sur tous les alliés pendant 3 tours.
Ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Brynhild
Epic DefenderRetire tous les [Contrôles] de ce héros, puis applique [Rayonnement II] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Peut être utilisée sous l'effet d'un [Contrôle].
Geri
Epic DefenderAttaque tous les ennemis (135%DEF + 130%ATK) avec 60% de chances de placer [Provocation] pendant 2 tours. Si Freki et Odin font partie de l'équipe alliée, a aussi 75% de chances de placer [Terreur] pendant 2 tours.
Heimdall
Legendary DefenderApplique [Hausse DÉF II] sur tous les alliés pendant 2 tours, et applique [Bouclier] (300%DEF) sur tous les alliés.
Applique ensuite [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Ces [Buffs] ne peuvent pas être retirés lorsqu'ils sont appliqués sur des héros d'Asgard.
Lagertha
Rare DefenderPlace [Bouclier] (150%DEF) sur tous les alliés.
Si Ragnar Lodbrok est un allié, place [Interception] sur lui pendant 1 tour.
Tristan
Rare DefenderApplique [Bouclier] (200%DEF) à tous les alliés. Si Iseut est une alliée, le [Bouclier] appliqué à Iseut est augmenté de 50%.
Y Ddraig Goch
Legendary SlayerTransfère tous les [Brasier] et [Brûlure d'éther] des alliés vers tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis (145%ATK) 3 fois.
Applique [Bouclier] (150%ATK) à tous les alliés.
La puissance du [Bouclier] augmente de 2% pour chaque [Débuff] transféré aux ennemis.
Sargon
Rare DefenderApplique un [Bouclier] (200%DEF) sur tous les alliés, puis applique [Rayonnement I] sur chaque allié pendant 2 tours. Si un allié est d'Ekur, il reçoit plutôt [Rayonnement II].
Ryujin
Epic DefenderAttaque tous les ennemis (135%DEF + 120%ATK), puis réduit le rang de chaque [Débuff] sur tous les alliés et les soigne (200%DEF).
Si un allié n'a aucun [Débuff], applique [Bouclier] (250%DEF) sur tous les alliés.
Athéna
Legendary DefenderApplique un [Bouclier] (400%DEF) à chaque allié, puis réduit les dégâts subis par chaque allié de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Hippolyte
Rare DefenderApplique [Bouclier] (200%DEF) à tous les alliés.
Applique aussi [Hausse VIT I] à tous les alliés de l'Olympe pendant 2 tours.
Moctezuma
Legendary BrawlerApplique [Garde] sur tous les alliés pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (10%HP + 100%ATK). Applique aussi sur tous les alliés un [Bouclier] égal à 30% des dégâts infligés. Le [Bouclier] ne peut pas dépasser 25,000.
Shishi
Rare DefenderApplique [Bouclier] (150%DEF) à tous les alliés, puis réduit de 1 tour le temps de recharge de la compétence principale de ce héros. A aussi 40% de chances d'infliger [Étourdissement] à tous les ennemis pendant 1 tour.
Xiwangmu
Epic DefenderRetire 1 [Débuff] aléatoire de tous les alliés, puis égalise les PV de ce héros sur ceux de l'ennemi ayant le plus de PV actuels, et place sur tous les alliés un [Bouclier] égal à 25% des PV actuels de ce héros.
Svarog
Legendary DefenderApplique [Hausse RÉS II] et [Hausse DÉF II] à tous les alliés pendant 3 tours.
Applique ensuite un [Bouclier] (250%DEF) à tous les alliés.
Bran
Epic DefenderPlace [Bouclier] (200%DEF) sur tous les alliés au-dessus de 50% de PV et soigne (100%DEF) tous les alliés en dessous de 50% de PV, puis ressuscite 1 allié mort avec 40% de PV et de Jauge de tour.
Place également [Interception] sur tout allié en dessous de 20% de PV pendant 1 tour.
Roi Pêcheur
Legendary DefenderApplique [Immortalité] et [Bouclier] (300%DEF) sur tous les alliés pendant 2 tours.
Lada
Rare InvokerQuand un allié est soigné, tous les alliés reçoivent 10% du montant soigné.
Vesna
Rare InvokerSoigne (10%HP) tous les alliés.
Si un allié est entièrement soigné, place [Bouclier] (5%HP) sur lui.
Nabuchodonosor
Rare DefenderAu début du tour de ce héros, convertit 100% des dégâts redirigés par [Protection] en [Bouclier] sur tous les alliés.
Ally (Least Stat)
Ashigaru
Uncommon DefenderAttaque 1 ennemi (135%DEF + 125%ATK), puis applique [Bouclier] (200% DEF) sur l'allié ayant le moins de PV.
Dryade
Common InvokerAttaque 1 ennemi (260%ATK).
Place [Bouclier] (75%ATK) sur l'allié ayant le moins de PV.
Single Target
Brynhild
Epic DefenderLorsque les PV d'un allié tombent sous 50%, applique [Bouclier] (20%HP) sur lui.
Xochiquetzal
Epic InvokerLorsque ce héros applique un [Buff] sur un allié, soigne (6%HP) cet allié. Si l'allié a tous ses PV, lui applique plutôt un [Bouclier] (10%HP).
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Brynhild
Égide de la ValkyrieLorsque les PV de ce héros tombent sous 50%, applique [Bouclier] (10%HP) sur lui.
Nabuchodonosor
Érudit d'HammurabiAu début du tour de ce héros, convertit 100% des dégâts redirigés par [Protection] en [Bouclier] sur ce héros.
Ragnar Lodbrok
Seigneur de guerre de MidgardPlace un bouclier (15%HP) sur ce héros lorsque ses PV passent sous 25%.
Xochiquetzal
Croissance floraleLorsque ce héros applique un [Buff] à un allié, soigne cet allié (5%HP). Si l'allié a tous ses PV, lui applique plutôt un [Bouclier] (5%HP).
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Shield dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Arès
Attaque tous les ennemis (325%ATK) en ignorant [Bouclier] et [Barrière] sur chaque cible.
Si l'attaque est un coup écrasant, retire tous les [Bouclier] et [Barrière] de chaque cible.
Si un ennemi est terrassé, augmente la Divinité de ce héros de 10%.
Athéna
Lorsque ce héros est attaqué sous [Bouclier], réduit la Divinité de l'attaquant de 5%. Si la Divinité de l'attaquant est inférieure à 50%, a 50% de chances de lui infliger [Pétrification] pendant 1 tour.
Athéna
Attaque tous les ennemis (140%DEF + 110%ATK), puis a 80% de chances d'infliger [Pétrification] à chaque cible pendant 1 tour. Cette [Pétrification] ne peut être ni résistée ni bloquée si ce héros est sous [Bouclier].
Athéna
Lorsqu'un allié sous [Bouclier] est attaqué, réduit la Divinité de l'attaquant de 5%. Si la Divinité de l'attaquant est inférieure à 50%, a 50% de chances de lui infliger [Pétrification] pendant 1 tour.
Archer de Brocéliande
Attaque 1 ennemi (520%ATK) en ignorant [Barrière] et [Bouclier].
Tchernobog
Après que ce héros se joint à une attaque, obtient un [Tour supplémentaire] ou effectue une [Riposte], sa prochaine capacité ignore 15% de la DÉF de la cible ainsi que [Bouclier], [Barrière], [Immortalité], [Garde] et [Hausse DÉF].
Tchernobog
Après que ce héros se joint à une attaque, obtient un [Tour supplémentaire] ou effectue une [Riposte], sa prochaine capacité ignore 15% de la DÉF de la cible ainsi que [Bouclier], [Barrière], [Immortalité], [Garde] et [Hausse DÉF].
Izanami
Retire [Bouclier] de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) avec 75% de chances d'infliger [Corruption] à la cible ayant le plus de PV pendant 3 tours. Si Izanagi est un allié, il se joint à l'attaque avec sa capacité principale.
Jomsviking
Attaque 1 ennemi (15%HP + 150%ATK). Augmente les dégâts infligés de 30% si la cible est sous [Bouclier] ou [Barrière].
Kenshin
Attaque tous les ennemis (10%HP + 110%ATK) en ignorant [Interception] et [Protection].
Si la cible a un [Bouclier], retire 50% du [Bouclier] avant d'attaquer.
Si la cible est sous [Barrière], en vole 25% avant d'attaquer.
Lagertha
Lorsque le [Bouclier] d'un allié est retiré ou épuisé, a 50% de chances de placer [Interception] sur cet allié pendant 1 tour.
Lagertha
Lorsque le [Bouclier] d'un allié est retiré ou épuisé, a 25% de chances de placer [Interception] sur cet allié pendant 1 tour.
Seigneur Verko
Lorsqu'un allié reçoit un [Buff], augmente la Divinité de ce héros de [30].
Au début du tour de ce héros, place [Bouclier] (10%HP) sur l'allié ayant le moins de PV.
Seigneur Verko
Lorsque ce héros reçoit un [Buff], augmente sa Divinité de [15].
Au début du tour de ce héros, place [Bouclier] (5%HP) sur l'allié ayant le moins de PV.
Maria Morevna
Attaque tous les ennemis (325% ATK) en ignorant [Bouclier], [Barrière] et [Immortalité] sur chaque cible.
Moctezuma
Attaque 1 ennemi (10%HP + 70%ATK) 2 fois. Chaque coup inflige 50% de dégâts supplémentaires à [Barrière] et [Bouclier]. Si la cible n'est pas sous [Barrière] et [Bouclier], augmente plutôt la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Moctezuma
Attaque tous les ennemis (5%HP + 55%ATK) 2 fois. Avant chaque coup, a 75% de chances de retirer [Barrière] et [Bouclier] de chaque cible. Si la cible n'est pas sous [Barrière] ou [Bouclier] après l'attaque, a 75% de chances d'appliquer [Malédiction II] sur chaque cible pendant 2 tours, sinon applique [Acide] sur chaque cible pendant 2 tours. Applique aussi [Provocation] sur chaque cible pendant 1 tour.
Moctezuma
Lorsqu'un ennemi attaque un allié, réduit les dégâts subis de 20% et augmente de 5% les dégâts infligés par la prochaine compétence de ce héros.
Cet effet est doublé si l'ennemi est sous [Barrière] ou [Bouclier].
Moctezuma
Lorsqu'un ennemi attaque ce héros, réduit les dégâts subis de 10% et augmente de 2.5% les dégâts infligés par la prochaine compétence de ce héros.
Cet effet est doublé si l'ennemi est sous [Barrière] ou [Bouclier].
Shamash
[Résurrection] d'un allié aléatoire avec 30% de ses PV et 30% de jauge de tour, puis applique [Rayonnement II] et [Hausse ATQ II] à chaque allié pendant 2 tours. Soigne aussi tous les alliés à hauteur de 15% de leurs PV max, puis convertit 50% de l'excédent de soin de chaque allié en [Bouclier] sur cet allié. La première fois qu'un allié est vaincu au combat, obtient toute sa Divinité, puis lance cette compétence.
Tomoe Gozen
Attaque 1 ennemi (15%HP + 170%ATK).
Avant l'attaque, retire 50% du [Bouclier] de la cible.
Si la cible n'est pas sous [Bouclier], augmente de 10% les chances de Coup écrasant de cette attaque.
Si cette attaque est un Coup écrasant, augmente la Divinité de ce héros de 20%.
Ulfhednar
Attaque 1 ennemi (215%ATK) 3 fois. Chaque coup ignore [Bouclier] et [Barrière]. Gagne également 20% de chances supplémentaires de porter un coup critique. Obtient un tour supplémentaire si la cible est éliminée.
Xquic
Vole 50% du [Bouclier] de la cible, puis attaque 1 ennemi (610%ATK) en ignorant 15% de la DÉF de la cible.
Si la Divinité de la cible est inférieure à 50%, ignore plutôt 30% de la DÉF de la cible.
