Résurrection
InstantHéros
Single Target
Shamash
Legendary Invoker[Résurrection] d'un allié aléatoire avec 30% de ses PV et 30% de jauge de tour, puis applique [Rayonnement II] et [Hausse ATQ II] à chaque allié pendant 2 tours. Soigne aussi tous les alliés à hauteur de 15% de leurs PV max, puis convertit 50% de l'excédent de soin de chaque allié en [Bouclier] sur cet allié. La première fois qu'un allié est vaincu au combat, obtient toute sa Divinité, puis lance cette compétence.
Muse
Rare InvokerRessuscite 1 allié mort avec 40% de PV, puis applique [Hausse FOI I] sur tous les alliés pendant 2 tours et augmente la Divinité de tous les alliés de [200].
Si aucun allié n'est ressuscité, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Random Dead Ally
Quetzalcoatl
Legendary InvokerQuand ce héros est vaincu, ressuscite 2 alliés avec 50% de PV et augmente leur FOI de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Se produit une fois par vague.
Bran
Epic DefenderPlace [Bouclier] (200%DEF) sur tous les alliés au-dessus de 50% de PV et soigne (100%DEF) tous les alliés en dessous de 50% de PV, puis ressuscite 1 allié mort avec 40% de PV et de Jauge de tour.
Place également [Interception] sur tout allié en dessous de 20% de PV pendant 1 tour.
Enki
Legendary InvokerSoigne (30% HP) tous les alliés, puis prolonge de 1 tour la durée de [Régénération] sur tous les alliés. Si un allié a moins de 50% de PV, augmente sa Jauge de tour de 20%. Si un allié a plus de 50% de PV, place [Hausse VIT II] sur cet allié pendant 2 tours.
Mokoch
Epic InvokerRessuscite 1 allié vaincu avec 30% de PV et 30% de Jauge de tour et place [Phénix] sur la cible pendant 1 tour.
All Dead Allies
Amaterasu
Legendary InvokerRessuscite tous les alliés vaincus avec 50% de Jauge de tour et 50% de Divinité, puis réinitialise tous les temps de recharge des compétences de tous les alliés.
Égalise aussi les PV de tous les alliés sur ceux de l'allié ou de l'ennemi ayant le plus de PV actuels.
Isis
Legendary InvokerRessuscite tous les alliés avec 50% de PV et 50% de Jauge de tour.
Si Horus est ressuscité par cette compétence, applique [Rayonnement II] sur lui pendant 2 tours.
Izanagi
Legendary InvokerApplique [Hausse ATQ II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis augmente la Divinité de tous les alliés de 20%.
Augmente aussi de 30% les dégâts de la prochaine capacité ultime de chaque allié.
Si Izanami est une alliée et a été terrassée, la ressuscite avec 50% de PV et 100% de jauge de tour.
Metztli
Legendary Invoker[Résurrection] : ressuscite tous les alliés terrassés avec 50% de PV et de jauge de tour. Restaure aussi 100% des PV détruits de chaque allié, puis augmente la Divinité de chaque allié de 20%.
Selected Target
Cléopâtre
Epic InvokerRessuscite 1 allié via [Résurrection] avec 40% de PV et 40% de Jauge de tour, puis attaque tous les ennemis (210%ATK + 0.5%ATK per SPD). Place aussi [Hausse RÉS II] sur chaque allié pendant 2 tours.
Ninsun
Epic InvokerRessuscite 1 allié avec 30% de PV et 30% de Jauge de tour.
Applique [Blocage des débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours et restaure 20% des PV détruits de tous les alliés.
Applique [Blocage des débuffs] même s'il n'y a aucun allié mort.
All Dead Enemies
Hel
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (345%ATK). Applique [Résurrection] à tous les ennemis morts, puis applique [Ombre] sur chaque ennemi ressuscité. [Ombre] ne peut être ni résisté ni bloqué. Sans effet sur les boss et les sbires. Si la cible est un boss ou un sbire, applique plutôt [Corruption] sur la cible pendant 2 tours.
All Allies
Orphée
Rare InvokerApplique [Hausse VIT I] et [Hausse FOI I] pendant 1 tour sur tous les alliés.
Si Eurydice est une alliée et qu'elle est vaincue, la ressuscite avec 50% de PV et 50% de Jauge de tour.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Quetzalcoatl
Ère de la renaissanceQuand ce héros est vaincu, ressuscite 1 allié avec 50% de PV et augmente sa FOI de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Se produit une fois par vague.
