Relancer
InstantHéros
Single Target
Shamash
Legendary InvokerRéanime un allié aléatoire avec 60 % de PV et 40 % de jauge de tour, puis applique [Éclat II] et [ATQ + II] pendant 2 tours à tous les alliés.
Soigne également tous les alliés de 15 % de leurs PV max. Applique un [Bouclier] équivalent à 50 % des soins excédentaires.
Passif : La première fois qu’un allié est tué au combat, vous obtenez votre pleine divinité et activez Lumière des Cieux.
Muse
Rare InvokerRevive 1 dead ally with 40% HP then place [FTH Up I] on all allies for 2 turns and increase the Divinity of all allies by [200].
If no allies are revived, this hero gains an [Extra Turn].
Ninsun
Epic InvokerRevive 1 ally with 30% HP and 30% Turn Meter.
Place [Block Debuffs] on all allies for 2 turns and restore 20% of all allies destroyed HP.
Will place [Block Debuffs] even if there are no dead allies.
Random Dead Ally
Quetzalcoatl
Legendary InvokerLorsque ce héros est vaincu, ressuscitez 2 alliés avec 50 % de leurs PV et augmentez leur [INIT] de 5 % (cumulable jusqu'à 3 fois). Se produit une fois par vague.
Bran
Epic DefenderPlace [Shield] (200%DEF) on all allies above 50% HP and heal (100%DEF) all allies below 50% HP then revive 1 dead ally with 40% HP and Turn Meter.
Also place [Intercept] on any ally below 20% HP for 1 turn.
Enki
Legendary InvokerHeal (30% HP) all allies then Increase the duration of [Mend] on all allies by 1 turn.
If an ally is below 50% HP, increase their turn meter by 20%.
If an ally is above 50% HP, place [SPD Up II] on the target for 2 turns.
Mokosh
Epic InvokerRevive 1 defeated ally with 30% HP and 30% Turn Meter and place [Phoenix] on the target for 1 turn.
All Dead Allies
Amaterasu
Legendary InvokerRevive all defeated allies with 50% Turn Meter and 50% Divinity, then reset all Ability Cooldowns on all allies.
Also equalize the HP of all allies to the ally or enemy with the highest current HP.
Isis
Legendary InvokerRéanime tous les alliés ayant 50 % de leurs PV et 50 % de leur jauge de tour. Si Horus est réanimé par cette capacité, il bénéficie de [Radiance II] pendant 2 tours.
Izanagi
Legendary InvokerAppliquez [ATQ + II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis augmentez leur Divinité de 20 %. Augmentez également les dégâts de la prochaine capacité ultime de chaque allié de 30 %. Si Izanami est dans l'équipe et a été vaincue, ressuscitez-la avec 50 % de ses PV et sa jauge de tour remplie à 100 %.
Metztli
Legendary InvokerRéanime tous les alliés vaincus avec 40 % de leurs PV et leur jauge de tour. Restaure également 50 % des PV détruits de chaque allié et augmente sa Divinité de 20 %.
Gagne 80 points de Divinité en appliquant un [Buff] à un allié.
Selected Target
Cléopâtre
Epic InvokerRevive 1 ally with 30% HP and Turn Meter then attack all enemies (270%ATK + 0.5%ATK per SPD). Also place [RES Up II] on all allies for 2 turns.
All Dead Enemies
Hel
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (520 % ATQ). Ressuscite tous les ennemis morts et applique [Ombre] sur la cible ; cette attaque est inévitable et ne peut être bloquée. N'affecte pas les boss ni les sbires. Si la cible est un boss ou un sbire, applique [Réduction de DEF II] pendant 2 tours.
All Allies
Orphée
Rare InvokerPlace [SPD Up I] and [FTH Up I] for 1 turn on all allies.
If Eurydice is an ally and is defeated, revive her with 50% HP and 50% Turn Meter.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Quetzalcoatl
L'âge de la renaissanceLorsque ce héros est vaincu, ressuscitez 1 allié avec 50 % de ses PV et augmentez son [INIT] de 5 % (cumulable jusqu'à 3 fois). Se produit une fois par vague.
