Retrait de contrôle
InstantHéros
Self
Minotaure
Rare BrawlerRetire un [Contrôle] aléatoire de ce héros et lui applique [Ténacité] et [Riposte] pendant 2 tours.
Brynhild
Epic DefenderRetire tous les [Contrôles] de ce héros, puis applique [Rayonnement II] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Peut être utilisée sous l'effet d'un [Contrôle].
Gauvain
Epic DefenderLorsqu'un allié subit un [Contrôle], ce héros subit le [Contrôle] à sa place.
Le Tondu
Rare DefenderAu début du tour de ce héros, retire tous les [Contrôle] sur ce héros. Si un [Contrôle] est retiré, augmente de 20% les dégâts infligés par la prochaine attaque de ce héros.
Mabon
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (575%ATK). Avant l'attaque, retire tous les [Contrôle] de ce héros, puis place [Hausse ATQ I] sur ce héros pendant 3 tours.
All Allies
Seigneur Verko
Legendary InvokerRetire tous les [Contrôles] et [Débuffs] de tous les alliés.
Place [Hausse ATQ II] et [Ténacité] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Augmente la Divinité de tous les alliés de 20%.
Réduit également de 1 tour le temps de recharge de toutes les compétences alliées.
Viviane
Legendary InvokerRetire tous les [Contrôle] de tous les alliés. Retire aussi tous les [Débuff] des alliés d'Avalon, puis attaque 1 ennemi (495%ATK + 0.5%ATK per FTH), tous les alliés se joignant à l'attaque. Si la cible est terrassée, augmente la jauge de tour de tous les alliés de 20%.
Incantatrice
Uncommon InvokerAugmente la Divinité de tous les alliés de 1%, puis retire [Sommeil] de tous les alliés.
Dobrynia
Rare DefenderAttaque 1 ennemi (235%DEF + 175%ATK) et retire 1 [Contrôle] aléatoire de chaque allié. Si un [Contrôle] est retiré, place [Interception] sur cet allié pendant 1 tour.
Enki
Legendary InvokerRetire tous les [Débuffs] de tous les alliés, puis attaque tous les ennemis (265%ATK). Place aussi 2 cumuls de [Régénération] sur tous les alliés pendant 3 tours. Si un allié est déjà sous [Régénération], augmente ses PV max de 4% (cumulable jusqu'à 5 fois).
Marduk
Legendary InvokerRetire tous les [Contrôles] de tous les alliés, puis applique [Ténacité] et [Hausse VIT II] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Augmente aussi la Divinité et la Jauge de tour de tous les alliés de 30%.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Le Tondu
InébranlableAu début du tour de ce héros, retire tous les [Contrôle] qui l'affectent. Si un [Contrôle] est retiré, augmente de 10% les dégâts de sa prochaine attaque.
