Protection I
BuffHéros
All Allies
Hou Yi
Epic DefenderAttaque tous les ennemis (130%DEF + 120%ATK) avec 40% de chances de placer [Provocation] pendant 1 tour.
Si Chang'e est une alliée, place [Protection II] sur elle pendant 2 tours.
Tristan
Rare DefenderApplique [Bouclier] (200%DEF) à tous les alliés. Si Iseut est une alliée, le [Bouclier] appliqué à Iseut est augmenté de 50%.
All Allies (not Self)
Anu
Legendary DefenderApplique [Hausse DÉF II] à tous les alliés pendant 2 tours et [Protection II] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Bran
Epic DefenderAttaque 1 ennemi (240%DEF + 225%ATK).
Place [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Fujin
Legendary DefenderAttaque tous les ennemis (140%DEF + 140%ATK) et applique [Protection II] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Applique ensuite [Ténacité] à tous les alliés pendant 2 tours.
Si Raijin est un allié, lui applique [Garde] pendant 2 tours.
Gauvain
Epic DefenderPlace [Bouclier] (200%DEF) sur ce héros, puis place [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Heimdall
Legendary DefenderApplique [Hausse DÉF II] sur tous les alliés pendant 2 tours, et applique [Bouclier] (300%DEF) sur tous les alliés.
Applique ensuite [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Ces [Buffs] ne peuvent pas être retirés lorsqu'ils sont appliqués sur des héros d'Asgard.
Molosse de la Douat
Epic DefenderApplique [Riposte] sur ce héros pendant 1 tour et [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Si Chacal ou Anubis sont des alliés, applique également [Garde] sur eux pendant 1 tour.
Ryujin
Epic DefenderApplique [Garde] sur ce héros pendant 2 tours et [Protection II] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Svarog
Legendary DefenderAttaque tous les ennemis (135%DEF + 130%ATK) avec 75% de chances d'infliger [Baisse ATQ II] à chaque cible pendant 2 tours.
Applique aussi [Protection II] à tous les alliés pendant 2 tours.
Dobrynia
Rare DefenderPlace [Protection I] sur chaque allié sauf ce héros pendant 3 tours.
Place aussi [Blocage des débuffs] sur chaque allié pendant 2 tours.
Nabuchodonosor
Rare DefenderApplique [Ténacité] sur les alliés pendant 2 tours, puis applique [Protection I] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Applique aussi [Barrière] (75%DEF) sur ce héros.
Shishi
Rare DefenderAttaque 1 ennemi (240%DEF + 190%ATK), puis applique [Protection I] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours. Les Défenseurs alliés se joignent à l'attaque avec leur compétence basique.
Le Tondu
Rare DefenderPlace [Protection I] sur tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours, puis place [Hausse DÉF I] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Ally (not Self)
Druide
Uncommon DefenderPlace [Protection I] sur un allié pendant 2 tours.
Random Ally (not Self)
Médjaï
Uncommon DefenderAttaque 1 ennemi (145%DEF + 130%ATK), puis applique [Protection I] à un allié aléatoire pendant 1 tour.
Single Target
Porte-bouclier
Uncommon DefenderPlace [Protection I] et [Hausse DÉF I] sur un allié pendant 2 tours.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Protect dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Anu
Applique [Phénix] à tous les alliés pendant 2 tours, puis tous les alliés sauf ce héros attaquent 1 ennemi ciblé. Soigne chaque allié sous [Protection] de 20% de ses PV max.
Arès
Attaque 1 ennemi 2 fois (315%ATK).
Chaque coup ignore [Protection], [Interception], [Immortalité] et [Garde].
Si l'attaque est un coup écrasant, ignore aussi 20% de la DÉF de la cible.
Kenshin
Attaque tous les ennemis (10%HP + 110%ATK) en ignorant [Interception] et [Protection].
Si la cible a un [Bouclier], retire 50% du [Bouclier] avant d'attaquer.
Si la cible est sous [Barrière], en vole 25% avant d'attaquer.
Nabuchodonosor
Au début du tour de ce héros, convertit 100% des dégâts redirigés par [Protection] en [Bouclier] sur tous les alliés.
Nabuchodonosor
Au début du tour de ce héros, convertit 100% des dégâts redirigés par [Protection] en [Bouclier] sur ce héros.
Ryujin
Lorsque la Jauge de tour d'un allié sous [Protection] est réduite, augmente sa Divinité de 10%.
Lorsque la Divinité d'un allié sous [Protection] est réduite, augmente sa Jauge de tour de 10%.
Ryujin
Lorsque ce héros est sous [Protection] et que sa Jauge de tour est réduite, augmente sa Divinité de 5%.
Lorsque la Divinité d'un allié sous [Protection] est réduite, augmente sa Jauge de tour de 5%.
