Augmentation de la jauge de tour
InstantHéros
Self
Guerrier nubien
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (195%ATK) 3 fois avec 25% de chances de coup critique supplémentaires. Chaque coup critique augmente la Jauge de tour de ce héros de 5%.
Anubis
Legendary BrawlerLorsqu'un héros est vaincu, augmente la Jauge de tour de ce héros de 20%.
Bastet
Epic SlayerAugmente la Jauge de tour de ce héros de 5% lorsqu'il inflige des dégâts aux ennemis sous [Brasier].
Banshee
Epic SlayerInfliger des dégâts à un ennemi sous [Brasier], [Acide] ou [Brûlure d'éther] a 50% de chances d'infliger 2% de PV max supplémentaires.
Morgane
Legendary SlayerCe héros obtient des effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] : augmente la Divinité de ce héros de 50.
[Brasier] : augmente de 5% les dégâts de la prochaine capacité principale de ce héros.
[Acide] : augmente la jauge de tour de ce héros de 10%.
[Saignement] : soigne ce héros (1000%ACC).
Ninurta
Epic DefenderA 20% de chances de rediriger vers ce héros l'attaque d'un ennemi visant un allié et d'augmenter la Jauge de tour de ce héros de 20%.
Les chances augmentent de 10% contre les ennemis sous [Brûlure d'éther].
Pazuzu
Legendary DisruptorLorsqu'un ennemi reçoit un [Buff], augmente la jauge de tour de ce héros de 10%.
Si l'ennemi reçoit 3 [Buffs] en un seul tour, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Tengu
Rare DisruptorQuand ce héros vole un [Buff] à un ennemi sous [Corruption], réduit la Jauge de tour de tous les ennemis de 10% et augmente la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Kenshin
Epic BrawlerAugmente la Jauge de tour de ce héros de 10% lorsqu'il se joint à une attaque ou riposte.
Geri
Epic DefenderLorsque les PV d'un allié passent sous 50%, place [Provocation] sur l'attaquant pendant 2 tours.
Si la cible est Freki ou Odin, empêche sa mort et remplit la Jauge de tour de ce héros de 50%.
Icare
Rare SlayerChaque fois que [Brasier] s'active, augmente la jauge de tour de ce héros de 5%. Si ce héros active [Brasier], augmente les dégâts de sa prochaine compétence principale de 5% (cumulable jusqu'à 4 fois). Ne peut se produire qu'une fois par tour.
Izanagi
Legendary InvokerPour chaque tranche de 5 [Buffs] appliqués à l'équipe ennemie, active la capacité basique de ce héros contre l'ennemi ayant la jauge de tour la plus élevée.
Ulysse
Epic DisruptorLorsqu'un ennemi sous [Confusion] attaque l'un de ses alliés, ce héros gagne 10% de Jauge de tour.
Perséphone
Epic DisruptorLorsqu'un ennemi reçoit un [Débuff], réduit sa Divinité de 5%.
Péroun
Legendary DisruptorLorsque la jauge de tour d'un héros ennemi est réduite, augmente la jauge de tour de ce héros de 4%.
Poludnitsa
Epic SlayerQuand la Divinité d'un ennemi atteint 50%, augmente de 10% les dégâts de la prochaine compétence de ce héros.
Ramsès
Rare SlayerAttaque tous les ennemis (315%ATK).
Si un ennemi est vaincu, augmente la Jauge de tour de ce héros de 30%.
Amazone
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (520%ATK).
Si ce héros vainc une cible, augmente la Jauge de tour de ce héros de 20%.
Si Hippolyte est une alliée, elle se joint à l'attaque.
Arès
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (325%ATK) en ignorant [Bouclier] et [Barrière] sur chaque cible.
Si l'attaque est un coup écrasant, retire tous les [Bouclier] et [Barrière] de chaque cible.
Si un ennemi est terrassé, augmente la Divinité de ce héros de 10%.
Fenrir
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (345%ATK) 2 fois. Avant l'attaque, place 3 cumuls de [Saignement] sur la cible. Place aussi sur ce héros une [Barrière] égale à 5% des dégâts infligés. Si la cible a 10 cumuls de [Saignement], augmente la Jauge de tour de ce héros de 20%.
Moctezuma
Legendary BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 70%ATK) 2 fois. Chaque coup inflige 50% de dégâts supplémentaires à [Barrière] et [Bouclier]. Si la cible n'est pas sous [Barrière] et [Bouclier], augmente plutôt la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Nitocris
Rare DisruptorTransfère 1 [Débuff] aléatoire de tous les alliés à ce héros, puis attaque tous les ennemis (245%ATK).
Augmente la Jauge de tour de ce héros de 10% pour chaque [Débuff] transféré à ce héros.
Oda Nobunaga
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (480%ATK + 0.5%ATK per SPD). Tous les alliés se joignent à l'attaque avec leur compétence basique. Les alliés d'Izumo ignorent 10% de la DÉF de la cible. Augmente la Jauge de tour de ce héros de 50% si un ennemi est vaincu.
Pazuzu
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (295%ATK) avec 75% de chances d'infliger [Corruption] à chaque cible pendant 2 tours.
Si la cible est alignée sur l'Ordre, lui inflige [Désespoir] pendant 1 tour.
Prêtresse du temple
Uncommon InvokerAugmente la Jauge de tour de ce héros de 10%, puis soigne (10%HP) tous les alliés.
Mabon
Rare SlayerLorsqu'il inflige des dégâts à des ennemis sous [Baisse DÉF], augmente la Jauge de tour de ce héros de 5%.
Nabuchodonosor
Rare DefenderAu début du tour de ce héros, convertit 100% des dégâts redirigés par [Protection] en [Bouclier] sur tous les alliés.
Valkyrie
Uncommon SlayerAttaque tous les ennemis (275%ATK).
Si l'attaque élimine la cible, augmente la Jauge de tour de ce héros de 20%.
Xipe Totec
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (565%ATK) avec 80% de chances d'appliquer 3 cumuls de [Saignement] sur la cible, puis attaque tous les ennemis (325%ATK).
Si la cible initiale a 10 cumuls de [Saignement], le second coup active tous les cumuls de [Saignement] sur toutes les cibles.
All Allies
Jiutian
Epic DisruptorQuand ce héros gagne [Disparition], augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 10% et réduit la Jauge de tour de tous les ennemis de 10%.
Shamash
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (345%ATK). L'allié ayant le moins de Divinité se joint à l'attaque. Augmente la jauge de tour de tous les alliés de 10% si la cible est sous [Brûlure d'éther].
Horus
Legendary DefenderLorsque ce héros est attaqué par des ennemis sous [Provocation], augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 10%.
Apollon
Legendary InvokerChaque fois qu'un allié utilise une capacité principale, augmente de 10% les dégâts de sa capacité principale.
Les cumuls sont réinitialisés à chaque vague.
Xiwangmu
Epic DefenderAu début de chaque vague, place [Immortalité] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Aslaug
Rare InvokerPlace [Ténacité] sur les alliés d'Asgard pendant 2 tours, puis augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 15%.
Ceridwen
Rare InvokerAugmente la Jauge de tour de tous les alliés de 10%, puis place [Affûtage I] sur chaque allié pendant 2 tours.
Iseut
Rare InvokerRetire 1 [Débuff] aléatoire de tous les alliés, puis augmente la jauge de tour de tous les alliés de 15%.
L'augmente de 5% supplémentaires si un [Débuff] est retiré de l'allié.
Si Tristan est dans l'équipe ennemie, a 75% de chances de lui infliger [Charme] pendant 2 tours, impossible à résister.
Viviane
Legendary InvokerRetire tous les [Contrôle] de tous les alliés. Retire aussi tous les [Débuff] des alliés d'Avalon, puis attaque 1 ennemi (495%ATK + 0.5%ATK per FTH), tous les alliés se joignant à l'attaque. Si la cible est terrassée, augmente la jauge de tour de tous les alliés de 20%.
Enki
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (320%ATK). Augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 5%. Si un allié est sous [Régénération], augmente sa Jauge de tour de 10% à la place.
Aphrodite
Legendary InvokerAttaque tous les ennemis (270%ATK + 0.5%ATK per SPD), puis prolonge de 1 tour la durée de tout [Hausse VIT II] et [Hausse FOI II] sur tous les alliés. Augmente aussi la jauge de tour et la Divinité de tous les alliés de 25%. Cet effet est doublé pour les alliés sous [Hausse VIT II] et [Hausse FOI II].
Muse
Rare InvokerAttaque 1 ennemi (300%ATK) et augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 5%.
Orphée
Rare InvokerAttaque 1 ennemi (290%ATK), puis augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 3%.
Si Eurydice est une alliée, augmente plutôt la Jauge de tour de tous les alliés de 6%.
Quetzalcoatl
Legendary InvokerAugmente la jauge de tour de tous les alliés de 20%, puis applique [Hausse VIT II] à chaque cible pendant 2 tours.
Xolotl
Epic InvokerA 20% de chances de se joindre à l'attaque d'un allié. En se joignant à une attaque, soigne (10%HP) tous les alliés et augmente leur Divinité de 5%.
Aslaug
Rare InvokerPlace [Blocage des débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours, puis augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 10%.
Cléopâtre
Epic InvokerAttaque 1 ennemi (145%ATK + 0.5%ATK per SPD) 2 fois. Chaque coup augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 3%.
Enki
Legendary InvokerSoigne (30% HP) tous les alliés, puis prolonge de 1 tour la durée de [Régénération] sur tous les alliés. Si un allié a moins de 50% de PV, augmente sa Jauge de tour de 20%. Si un allié a plus de 50% de PV, place [Hausse VIT II] sur cet allié pendant 2 tours.
Freki
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (20%HP + 185%ATK) avec 75% de chances de placer [Gel] sur la cible pendant 1 tour.
Si Geri et Odin font partie de l'équipe alliée, augmente également leur Divinité et leur Jauge de tour de 30%.
Fujin
Legendary DefenderTransfère 1 [Débuff] de chaque allié sur ce héros, puis attaque 1 ennemi (240%DEF + 240%ATK) et transfère tous les [Débuffs] de ce héros sur la cible.
Pour chaque [Débuff] transféré, augmente la [Barrière] de tous les alliés (50%DEF).
Si Raijin est un allié, transfère plutôt tous les [Débuffs] sur ce héros.
Iseut
Rare InvokerApplique [Hausse DÉF I] à tous les alliés pendant 1 tour, puis augmente la jauge de tour de tous les alliés de 10%.
Ixchel
Rare InvokerPlace [Régénération] sur tous les alliés pendant 1 tour.
Si un allié a moins de 50% de PV, augmente aussi sa Jauge de tour de 10% ; sinon, augmente sa Divinité de 10%.
Marduk
Legendary InvokerRetire tous les [Contrôles] de tous les alliés, puis applique [Ténacité] et [Hausse VIT II] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Augmente aussi la Divinité et la Jauge de tour de tous les alliés de 30%.
Mokoch
Epic InvokerQuand un ennemi est vaincu, soigne (1500% FTH) tous les alliés et augmente leur Jauge de tour de 20%.
Odin
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis 3 fois (120%ATK).
Le premier coup a 75% de chances d'appliquer [Confusion] sur chaque cible pendant 1 tour.
Le deuxième coup a 75% de chances d'appliquer [Verrou passif] sur chaque cible pendant 2 tours.
Le troisième coup a 75% de chances d'augmenter de 1 le rang de tous les [Débuffs] sur chaque cible.
De plus, si Geri ou Freki font partie de l'équipe, augmente leur Jauge de tour de 100%.
Vesna
Rare InvokerRetire 1 [Débuff] de tous les alliés, puis soigne (15%HP) tous les alliés.
Prolonge aussi de 1 tour la durée de 1 [Buff] aléatoire.
Xochiquetzal
Epic InvokerAttaque tous les ennemis (255%ATK), puis applique [Hausse ATQ II] sur tous les alliés pendant 2 tours. Si Tlaloc est un allié, augmente la Jauge de tour de Tlaloc de 20%.
Freya
Legendary InvokerÉgalise la jauge de tour d'1 allié avec celle de l'ennemi ayant la jauge de tour la plus élevée, puis augmente la jauge de tour de tous les alliés de 20%. Augmente aussi la puissance de soin de ce héros de 5% (cumulable jusqu'à 4 fois).
Aslaug
Rare InvokerChaque fois que le [Blocage des débuffs] d'un allié s'active, augmente la Jauge de tour de cet allié de 10%.
Ceridwen
Rare InvokerLorsqu'un ennemi atteint 100% de Jauge de tour, augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 10%.
Metztli
Legendary InvokerAu début du combat, applique [Blocage des débuffs] à chaque allié pendant 2 tours. Lorsqu'un allié reçoit un [Débuff], le soigne de 10% de ses PV max.
Single Target
Ryujin
Epic DefenderLorsque la Jauge de tour d'un allié sous [Protection] est réduite, augmente sa Divinité de 10%.
Lorsque la Divinité d'un allié sous [Protection] est réduite, augmente sa Jauge de tour de 10%.
Hunahpu
Epic DisruptorQuand ce héros subit une attaque critique, augmente la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Si Xbalanque est un allié, augmente aussi sa Jauge de tour du même montant.
Enchanteresse féerique
Uncommon DisruptorAttaque 1 ennemi (290%ATK).
Augmente la Jauge de tour de ce héros de 15% si l'ennemi subit un [Débuff].
Hunahpu
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis (450%ATK). Si la cible a plus de PV que ce héros, a 50% de chances de placer [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour ; sinon, augmente la Jauge de tour de ce héros de 20%. Si Xbalanque est un allié, augmente sa Divinité de 20%.
Lada
Rare InvokerPlace [Disparition] sur 1 allié pendant 2 tours, puis augmente sa Divinité et sa Jauge de tour de 10%.
Attacker
Aphrodite
Legendary InvokerLes alliés gagnent 5% de jauge de tour quand ils infligent des dégâts à un ennemi.
Cet effet est doublé pour les alliés sous [Hausse VIT II] et [Hausse FOI II].
Ally (Least Stat, not Self)
Luoshen
Epic InvokerÀ la fin du tour de ce héros, augmente de 10% la Jauge de tour de l'allié ayant la Jauge de tour la plus basse.
Random Ally
Ceridwen
Rare InvokerAttaque 1 ennemi (295%ATK). Augmente la Jauge de tour de 1 allié aléatoire de 10%.
Aya
Epic InvokerAttaque (180%ATK) 2 fois des ennemis aléatoires. Chaque coup augmente la Jauge de tour d'un allié aléatoire de 5%.
All Allies (not Self)
Hunahpu
Epic DisruptorAttaque 1 ennemi (450%ATK) avec 50% de chances de réduire la Jauge de tour de la cible de 20%. Si Xbalanque est un allié, augmente sa Jauge de tour du même montant.
Izanagi
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (340%ATK + 0.5%ATK per FTH). Augmente la Divinité de tous les alliés de 5%. Si Izanami est une alliée, elle se joint à l'attaque.
Ally (Highest Stat)
Mokoch
Epic InvokerAttaque 1 ennemi (320%ATK) et augmente de 5% la Jauge de tour et la Divinité de l'allié ayant la plus haute ATQ.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Anubis
Peser les plateauxLorsqu'un héros est vaincu, augmente la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Aphrodite
MotivationCe héros gagne 5% de jauge de tour quand il inflige des dégâts à un ennemi.
Cet effet est doublé si ce héros est sous [Hausse VIT II] et [Hausse FOI II].
Aslaug
Clairvoyance nordiqueChaque fois que le [Blocage des débuffs] de ce héros s'active, augmente la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Bastet
Purifiée par les flammesAugmente la Jauge de tour de ce héros de 2.5% lorsqu'il inflige des dégâts aux ennemis sous [Brasier].
Ceridwen
L'appel du jugementLorsqu'un ennemi atteint 100% de jauge de tour, augmente la jauge de tour de ce héros de 10%.
Horus
Élan du fauconLorsque ce héros est attaqué par des ennemis sous [Provocation], augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 5%.
Hunahpu
Motivation gémellaireQuand ce héros subit une attaque critique, augmente la Jauge de tour de ce héros de 5%.
Icare
Ailes de cireChaque fois que [Brasier] s'active, augmente la jauge de tour de ce héros de 2.5%. Si ce héros active [Brasier], augmente les dégâts de sa prochaine compétence principale de 2.5% (cumulable jusqu'à 4 fois). Ne peut se produire qu'une fois par tour.
Jiutian
Sabotage voiléQuand ce héros gagne [Disparition], augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 5% et réduit la Jauge de tour de tous les ennemis de 5%.
Kenshin
Dégainage éclairAugmente la Jauge de tour de ce héros de 5% lorsqu'il se joint à une attaque ou riposte.
Luoshen
Demoiselle du fleuveÀ la fin du tour de ce héros, augmente de 5% la Jauge de tour de l'allié ayant la Jauge de tour la plus basse.
Mabon
Chevalier de la chasseEn infligeant des dégâts aux ennemis sous [Baisse DÉF], augmente la jauge de tour de ce héros de 2.5%.
Mokoch
Cycle des moissonsLorsqu'un ennemi est terrassé, soigne ce héros (1500%FTH) et augmente sa jauge de tour de 10%.
Morgane
Édit de la sorcièreCe héros obtient des effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] : augmente la Divinité de ce héros de 25.
[Brasier] : augmente de 2.5% les dégâts de la prochaine capacité principale de ce héros.
[Acide] : augmente la jauge de tour de ce héros de 5%.
[Saignement] : soigne ce héros (500%ACC).
Ninurta
Prescience de SharurA 20% de chances de rediriger vers ce héros l'attaque d'un ennemi visant un allié et d'augmenter la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Ulysse
Ruse du voyageurLorsqu'un ennemi sous [Confusion] attaque l'un de ses alliés, ce héros gagne 5% de Jauge de tour.
Pazuzu
Vents de tempêteLorsqu'un ennemi reçoit un [Buff], augmente la jauge de tour de ce héros de 5%.
Si l'ennemi reçoit 3 [Buffs] en un seul tour, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Péroun
Onde de tempêteLorsque la jauge de tour d'un héros ennemi est réduite, augmente la jauge de tour de ce héros de 2%.
Ryujin
Flux et refluxLorsque ce héros est sous [Protection] et que sa Jauge de tour est réduite, augmente sa Divinité de 5%.
Lorsque la Divinité d'un allié sous [Protection] est réduite, augmente sa Jauge de tour de 5%.
Ensembles d'armure
Rasoir
- 2 pièces : Inflige 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis sous un [Débuff].
- 4 pièces : 50% de chances de placer [Acide] sur la cible pendant 2 tours lors d'une attaque.
- 6 pièces : Gagne 10% de Jauge de tour en plaçant un [Débuff] (une fois par tour).
