Accroître la divinité
InstantHéros
Self
Anubis
Legendary BrawlerLorsqu'un héros est vaincu, augmentez sa jauge de tour de 20 %.
Skadi
Rare DisruptorLors d'une attaque contre des ennemis sous [Gel], réduisez la Divinité de la cible de 10 %.
Banshee
Epic SlayerInflicting damage to an enemy under [Blaze], [Acid] or [Aetherburn] has a 50% chance to inflict an additional 2% MAX HP.
Morgane la Fée
Legendary SlayerCe héros bénéficie d'effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] augmente la Divinité de ce héros de 50.
[Flammes] augmente la prochaine capacité principale de ce héros de 5 %.
[Acide] augmente la jauge de tour de ce héros de 10 %.
[Saignement] Soigne ce héros (1000 % de la précision).
Marduk
Legendary InvokerFor every 10 [Debuffs] this hero’s team receives, activate this hero’s Core Ability.
Gilgamesh
Epic BrawlerLorsqu'un allié ou un ennemi active sa capacité ultime, il y a 50 % de chances que la divinité de ce héros augmente de 10 %.
Dracula
Legendary BrawlerAu début du tour d'un ennemi, s'il est sous [Saignement], augmentez les dégâts de la prochaine attaque de ce héros de 10 %.
Chantresse
Common InvokerAttack 1 enemy (270%ATK), then increase the Divinity of this hero by 5%.
Arès
Legendary SlayerAttaquez tous les ennemis (450 % d'ATQ) et ignorez les boucliers et barrières de chaque cible. Si l'attaque est un coup puissant, supprimez tous les boucliers et barrières de chaque cible. Si un ennemi est vaincu, augmentez la divinité de ce héros de 10 %.
Artémis
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (350 % d'ATQ) 3 fois. Augmente la Divinité de ce héros de 1 % pour chaque ennemi touché.
Chernobog
Legendary SlayerAttaquez 1 ennemi (135 % d'attaque) 3 fois. Applique [Riposte] à ce héros pendant 2 tours. Si Belobog est dans l'équipe, [Buff] ne peut être ni retiré ni réduit. De plus, si l'ennemi est vaincu, augmentez la Divinité de ce héros de 100 %.
Ishtar
Epic SlayerPlace [Retaliate] on this hero for 3 turns, then attack 1 enemy (555%ATK).
If the target is defeated, increase this hero’s Divinity by 50% otherwise has an 80% chance to place [Charm] on the target for 2 turns.
Lamashtu
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (300 % d'ATQ). Si cette capacité élimine au moins 3 ennemis, son temps de recharge est réinitialisé et la Divinité de ce héros est augmentée de 200.
Mordred
Epic DisruptorLes ennemis ont 30 % de chances de renvoyer 100 % des dégâts lorsqu'ils sont attaqués par leurs alliés.
Oda Nobunaga
Legendary BrawlerAttack 1 enemy (10%HP + 135%ATK) then increase this hero's Divinity by 5%.
Raijin
Legendary SlayerAttaquez tous les ennemis 3 fois. Augmente la Divinité de ce héros de 10 % pour chaque ennemi vaincu. Si Fujin est dans l'équipe, augmente également sa Divinité du même montant.
Voyante
Rare SlayerAttack 1 enemy (375%ATK).
If the enemy is not defeated, decrease the target's Divinity by 10%.
If the enemy is defeated, increase this hero's Divinity by 10%.
Sun Wukong
Legendary SlayerAttaquez un ennemi (310 % d'ATQ), puis augmentez la Divinité de ce héros de 5 %. S'il participe à une attaque, augmentez sa Divinité de 5 % supplémentaires. De plus, [Reproduisez] un [Buff] aléatoire de la cible.
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAttack 1 enemy (15%HP + 170%ATK).
Before attacking remove 50% of the target’s [Shield].
If the target is not under a [Shield], increase this attack’s Strong Hit chance by 10%.
If this attack is a Strong Hit, increase this hero’s Divinity by 20%.
Valkyrie
Uncommon SlayerAttack 1 enemy (150%ATK) 3 times.
If the attack defeats the target then Increase this hero’s Divinity by [100].
Valkyrie
Uncommon SlayerAttack all enemies (310%ATK).
If the attack defeats the target, increase this hero's Turn Meter by 20%.
Vila
Uncommon SlayerAttaque tous les ennemis (250 % d'ATQ). Chaque coup critique augmente la Divinité de ce héros de 5 %.
Xipe Totec
Epic SlayerAttack 1 enemy (565%ATK) with an 80% chance to place 3 stacks of [Bleed] on the target then attack all enemies (565%ATK).
If the initial target has 10 stacks of [Bleed] the second hit will activate all stacks of [Bleed] on all targets.
Xolotl
Epic InvokerAttack 1 enemy (355%ATK).
Increase this hero’s Divinity by 50 and place a random [Buff] on a random ally for 1 turn.
Possible buffs are [SPD Up II], [ATK Up II], [FTH Up II] or [DEF Up II].
Will prioritize allies who trigger Path of the Psychopomp.
Xquic
Epic SlayerAttack 1 enemy (235%ATK) 2 times.
Each hit increases the target’s Divinity Cost by 2%.
If the target is defeated, increase this hero’s Divinity by 30%.
If Hunahpu or Xbalanque are on the team, also increase their Divinity by 15%.
Leshy
Epic SlayerAttacks have a 50% chance to increase Divinity by 5% when attacking under [Vanish].
All Allies
Aslaug
Rare InvokerWhenever an ally [Block Debuffs] activates, increase their Turn Meter by 10%.
Lord Verko
Legendary InvokerRemove all [Disables] and [Debuffs] from all allies.
Place [ATK Up II] and [Stalwart] on all allies for 2 turns.
Increase the Divinity of all allies by 20%.
Also reduce the cooldown of all ally abilities by 1 turn.
Shamash
Legendary InvokerRéanime un allié aléatoire avec 60 % de PV et 40 % de jauge de tour, puis applique [Éclat II] et [ATQ + II] pendant 2 tours à tous les alliés.
Soigne également tous les alliés de 15 % de leurs PV max. Applique un [Bouclier] équivalent à 50 % des soins excédentaires.
Passif : La première fois qu’un allié est tué au combat, vous obtenez votre pleine divinité et activez Lumière des Cieux.
Céridwen
Rare InvokerIncrease the Divinity of all allies by 10% then place [Sharpen I] on Order allies for 1 turn and place [Retaliate] on Chaos allies for 1 turn.
Izanagi
Legendary InvokerAttaquez un ennemi. Augmentez la Divinité de tous les alliés de 5 %. Si Izanami fait partie de l'équipe, elle participera à l'attaque.
Izanagi
Legendary InvokerAppliquez [ATQ + II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis augmentez leur Divinité de 20 %. Augmentez également les dégâts de la prochaine capacité ultime de chaque allié de 30 %. Si Izanami est dans l'équipe et a été vaincue, ressuscitez-la avec 50 % de ses PV et sa jauge de tour remplie à 100 %.
Aphrodite
Legendary InvokerAttaque tous les ennemis (230 % d'ATQ), puis prolonge d'un tour la durée des effets [Vit + II] et [Initi + II] sur tous les alliés.
Augmente également la jauge de tour et la divinité de tous les alliés de 15 %. Cet effet est doublé sur les alliés bénéficiant déjà des effets [Vit + II] et [Initi + II].
Nymphe
Common InvokerIncrease the Divinity of all allies by 10%.
Zeus
Legendary SlayerAppliquez [ATQ + II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaquez un ennemi (470 % d'ATQ). Tous les alliés se joindront à l'attaque.
Si l'ennemi ciblé est vaincu, augmentez l'Attaque et les Dégâts critiques de ce héros de 10 % (cumulable jusqu'à 5 fois). Les bonus de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.
Sun Tzu
Epic InvokerPlace [Vanish] on all allies except this hero for 2 turns then increase the Divinity of all allies by 20% then place [Backfire] on this hero for 2 turns.
Apollon
Legendary InvokerAttaque tous les ennemis (150 % d'ATQ). Réduit le temps de recharge de la capacité principale de chaque allié d'un tour. Augmente la divinité de chaque allié sous l'effet de [Soin] de 15 %. Diminue la divinité de chaque ennemi sous l'effet de [Acide] de 15 %.
Bastet
Epic SlayerAttaquez tous les ennemis (440 % ATQ) avec 50 % de chances d'appliquer [Flammes II] sur chaque cible pendant 2 tours. Si Ra est dans l'équipe, appliquez également [Flammes I] à tous les alliés pendant 2 tours.
Chantresse
Common InvokerIncrease the Divinity of all allies by 100 then has a 25% chance to remove [Sleep] from all allies.
Freki
Epic BrawlerAttack 1 enemy (20%HP + 185%ATK) with a 75% chance to place [Freeze] on the target for 1 turn.
If Geri and Odin are on the ally team, also increase their Divinity and Turn Meter by 30%.
Ixchel
Rare InvokerPlace [Mend] for 1 turn on all allies.
If an ally is below 50% HP also increase their Turn Meter by 10%, otherwise increase their Divinity by 10%.
Marduk
Legendary InvokerRemove all [Disables] from all allies then place [Stalwart] and [SPD Up II] on all allies for 2 turns.
Also increase the Divinity and Turn Meter of all allies by 30%.
Metztli
Legendary InvokerRéanime tous les alliés vaincus avec 40 % de leurs PV et leur jauge de tour. Restaure également 50 % des PV détruits de chaque allié et augmente sa Divinité de 20 %.
Gagne 80 points de Divinité en appliquant un [Buff] à un allié.
Mokosh
Epic InvokerWhen any enemy is defeated, heal (1500% FTH) all allies and increase their Turn Meter by 20%.
Muse
Rare InvokerRevive 1 dead ally with 40% HP then place [FTH Up I] on all allies for 2 turns and increase the Divinity of all allies by [200].
If no allies are revived, this hero gains an [Extra Turn].
Orphée
Rare InvokerAttack 1 enemy (315%ATK), then increase the Turn Meter of all allies by 3%.
If Eurydice is an ally, increase Turn Meter of all allies by 6% instead.
Xolotl
Epic InvokerHas a 20% chance to join an ally in attacking.
When joining an attack, will heal (10%MAX HP) all allies and increase their Divinity by 5%.
Orphée
Rare InvokerHas a 20% chance to increase the Divinity of all allies by [50] when this hero places a [Buff] on any ally.
Attacker
Shamash
Legendary InvokerLorsqu'un allié rejoint ce héros à l'attaque, augmentez sa divinité de 100.
Single Target
Ryujin
Epic DefenderWhen an ally under [Protect] has their Turn Meter decreased, increase their Divinity by 10%.
When an ally under [Protect] has their Divinity decreased, increase their Turn Meter by 10%.
Cléopâtre
Epic InvokerWhen a [Buff] on an ally expires or is removed, restore 5% of their Destroyed MAX HP.
Lada
Rare InvokerAppliquez Disparition à un allié pendant 2 tours, puis augmentez sa Divinité et sa jauge de tour de 10 %.
All Allies (not Self)
Hunahpu
Epic BrawlerAttack all enemies (10%HP + 110%ATK).
If the target has higher HP than this hero, has a 50% chance to place [Sleep] on the target for 1 turn otherwise increase this hero’s Turn Meter by 20%.
If Xbalanque is an ally, increase his Divinity by 20%.
Xbalanque
Epic BrawlerAttack all enemies (10%HP + 110%ATK).
If the attack is a Strong hit, has a 50% chance to place [Stun] on the target for 1 turn.
If Hunahpu is an ally, increase his Divinity by 20%.
Ally (Highest Stat)
Mokosh
Epic InvokerAttack 1 enemy (320%ATK) and increase the Turn Meter and Divinity of the ally with the highest ATK by 5%.
Ally (Least Stat)
Muse
Rare InvokerPlace [Sharpen I] and [ATK Up I] on all allies for 2 turns.
Also increase the Divinity of the ally with the lowest Divinity by 30%.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Gilgamesh
Confrontation avec le destinLorsqu'un allié ou un ennemi active sa capacité ultime, augmentez la divinité de ce héros de 5 %.
Leshy
Colère enracinéeLes attaques ont 50 % de chances d'augmenter la Divinité de 2,5 % lorsqu'elles sont effectuées sous l'effet de [Disparition].
Morgane la Fée
Édit de la sorcièreCe héros bénéficie d'effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] augmente la Divinité de ce héros de 25.
[Flammes] augmente la puissance de sa prochaine capacité principale de 2,5 %.
[Acide] augmente la jauge de tour de ce héros de 5 %.
[Saignement] Soigne ce héros (1000 % de la précision).
Orphée
SérénadeCe héros a 20 % de chances d'augmenter la Divinité de tous ses alliés de 25 points lorsqu'il leur applique un bonus.
Ryujin
Ebb and FlowWhen this hero is under [Protect] and has their Turn Meter decreased, increase their Divinity by 5%.
When an ally under [Protect] has their Divinity decreased, increase their Turn Meter by 5%.
Shamash
Divination flamboyanteLorsqu'un allié rejoint ce héros à l'attaque, augmentez sa divinité de 50.
Xolotl
La voie du psychopompeA 10 % de chances de rejoindre un allié pour attaquer. En participant à une attaque, soigne (5 % des PV) tous les alliés et augmente sa Divinité de 5 %.
Ensembles d'armure
Parasite
- 2 pièces : Soigne (5 % des PV) lors de l'application d'un [Débuff] à un ennemi
- 4 pièces : Confère 25 % de chances de placer [Corrompu] pendant 1 tour lors d'une attaque
- 6 pièces : Augmente la Divinité de 5% après avoir appliqué un [Débuff]
Âme
- 2 pièces : Augmente les dégâts de la capacité ultime de 15 %
- 4 pièces : Augmente la divinité de 10 % après l'utilisation de la capacité ultime
- 6 pièces : Réduction du coût en divinité de la capacité ultime : +15 %
