Soin
InstantHéros
Self
Chevalier
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 105%ATK), puis soigne ce héros à hauteur de 25% des dégâts infligés ; ce soin est augmenté de 100% si la cible est alignée sur le [Chaos].
Sigurd
Rare BrawlerLorsque ce héros est attaqué, il se soigne de 30% des dégâts infligés.
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAugmente les dégâts critiques de ce héros de 5% chaque fois qu'il attaque la même cible (cumulable jusqu'à 6 fois). Les cumuls sont réinitialisés en attaquant une autre cible. Au maximum de cumuls, augmente les chances de coup écrasant de 10% et soigne (5%MAXHP) ce héros lorsqu'il inflige un coup écrasant.
Gogmagog
Epic DefenderLorsque ce héros subit des dégâts, augmente sa DÉF et sa RÉS de 6% (jusqu'à 5 cumuls).
Morgane
Legendary SlayerCe héros obtient des effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] : augmente la Divinité de ce héros de 50.
[Brasier] : augmente de 5% les dégâts de la prochaine capacité principale de ce héros.
[Acide] : augmente la jauge de tour de ce héros de 10%.
[Saignement] : soigne ce héros (1000%ACC).
Spartiate
Uncommon BrawlerSoigne ce héros (15%HP), puis lui applique [Hausse ATQ I] pendant 2 tours.
Hercule
Legendary BrawlerEmpêche la défaite de ce héros. Quand cet effet se déclenche, obtient un tour supplémentaire.
Bastet
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (150%ATK) 3 fois.
Si la cible est sous [Brasier], chaque coup a 50% de chances d'augmenter la durée de [Brasier] de 1 tour et de soigner ce héros (50%ATK).
Horus
Legendary DefenderAttaque 1 ennemi (170%DEF + 150%ATK) avec 50% de chances d'appliquer [Provocation] sur la cible pendant 1 tour. Soigne également ce héros ((70%DEF)). Si Isis est une alliée, Isis est soignée du même montant.
Nitocris
Rare DisruptorTransfère 1 [Débuff] aléatoire de tous les alliés à ce héros, puis attaque tous les ennemis (245%ATK).
Augmente la Jauge de tour de ce héros de 10% pour chaque [Débuff] transféré à ce héros.
Fenrir
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi 2 fois (240%ATK) avec 80% de chances de placer 2 cumuls de [Saignement]. Soigne (2%HP) ce héros pour chaque cumul de [Saignement] sur la cible. Si la cible a 5 cumuls de [Saignement] ou plus, cette attaque ne peut pas être un Coup rasant.
Jomsviking
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 150%ATK).
Soigne ce héros de 20% des dégâts infligés.
Vidar
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 115%ATK) et se soigne de 10% des dégâts infligés.
Bran
Epic DefenderTransfère à ce héros 20% des dégâts infligés aux alliés.
Roi Arthur
Legendary DefenderQuand ce héros détourne une attaque par [Interception], réduit les dégâts subis de 50% et soigne (10%HP) ce héros.
Asag
Rare DisruptorAttaque 1 ennemi (445%ATK). Si la cible est sous [Brasier], soigne ce héros (10%HP). Si la cible est sous [Pétrification], a 10% de chances supplémentaires de porter un coup écrasant.
Prêtresse du temple
Uncommon InvokerAttaque 1 ennemi (165%ATK) 2 fois, puis soigne (10%HP) ce héros.
Gozu
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 140%ATK) et réduit la DÉF de la cible de 3% (cumulable jusqu'à 10 fois). Se soigne aussi de 30% des dégâts infligés. Si Mezu est un allié, le soigne du même montant.
Cyclope
Rare BrawlerAttaque tous les ennemis (5%HP + 75%ATK) et se soigne de 10% des dégâts infligés.
Hoplite
Common SlayerAttaque 1 ennemi (505%ATK).
Se soigne à hauteur de 30% des dégâts infligés si la cible a 5 cumuls de [Saignement] ou plus.
Lion de Thrace
Uncommon DefenderSoigne (20%HP) ce héros, puis a 50% de chances d'appliquer [Provocation] sur 2 ennemis aléatoires pendant 1 tour.
Guerrier de terre cuite
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (5%HP + 55%ATK) 2 fois. Si l'attaque est un Coup écrasant, chaque coup soigne ce héros à hauteur de 10% des dégâts infligés.
Aya
Epic InvokerÉgalise les PV de tous les alliés sur les PV actuels de ce héros, puis applique [Hausse VIT II] pendant 1 tour aux alliés au-dessus de 50% de PV, ou [Régénération] pendant 1 tour aux alliés sous 50% de PV.
Dracula
Legendary BrawlerAttaque 1 ennemi (5%HP + 80%ATK) 2 fois.
Chaque coup a 75% de chances d'infliger 2 cumuls de [Saignement] à la cible.
Soigne aussi ce héros (5%HP) si la cible est sous Saignement.
Heimdall
Legendary DefenderLorsque ce héros reçoit un [Débuff] lors d'une attaque, renvoie à l'ennemi tous les [Débuff] de cette attaque.
Osiris
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 185%ATK).
Si la cible est alignée sur l'Ordre, applique à ce héros une [Barrière] égale à 50% des dégâts infligés ; sinon, détruit des PV max de la cible à hauteur de 10% des dégâts infligés.
Toutânkhamon
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (220%ATK) 3 fois.
Le premier coup a 70% de chances d'appliquer [Drain I] sur la cible pendant 2 tours.
Le deuxième coup a 70% de chances d'appliquer [Vulnérabilité I] sur la cible pendant 2 tours.
Si la cible est sous [Vulnérabilité] et [Malédiction], active [Acide] sur la cible.
Xipe Totec
Epic SlayerSous 50% de PV, les attaques retirent 2 cumuls de [Saignement] et soignent (10%HP) par cumul retiré.
Au-dessus de 50% de PV, augmente les chances de coup écrasant de 2% par [Saignement] sur la cible.
Perceval
Epic BrawlerRetire tous les [Débuffs] et [Contrôles] de ce héros, puis attaque 1 ennemi (20%HP + 205%ATK).
Si aucun des [Débuffs] n'est retiré, applique [Riposte] et [Garde] à ce héros pendant 2 tours avant d'attaquer.
Nezha
Epic BrawlerPlace [Hausse ATQ II] et [Visée] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque un ennemi aléatoire (5%HP + 50%ATK) 4 fois. Chaque coup a 50% de chances de soigner ce héros à hauteur de 50% des dégâts infligés.
Unknown
All Allies
Amaterasu
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (330%ATK) et soigne (10%HP) tous les alliés.
Si la cible est sous [Brûlure d'éther], le soin est augmenté de 100%.
Shamash
Legendary Invoker[Résurrection] d'un allié aléatoire avec 30% de ses PV et 30% de jauge de tour, puis applique [Rayonnement II] et [Hausse ATQ II] à chaque allié pendant 2 tours. Soigne aussi tous les alliés à hauteur de 15% de leurs PV max, puis convertit 50% de l'excédent de soin de chaque allié en [Bouclier] sur cet allié. La première fois qu'un allié est vaincu au combat, obtient toute sa Divinité, puis lance cette compétence.
Ankhésenamon
Rare InvokerRetire 1 [Débuff] aléatoire de tous les alliés, puis applique [Blocage des débuffs] sur tous les alliés pendant 1 tour.
Cléopâtre
Epic InvokerSoigne (1500%SPD) tous les alliés, puis restaure 50% des PV max détruits de chaque allié.
Imhotep
Epic InvokerAttaque 1 ennemi (335%ATK), puis soigne tous les alliés (5%HP).
Sphinx
Legendary DefenderApplique [Hausse RÉS II] à ce héros pendant 2 tours, puis applique [Disparition] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Soigne ensuite tous les alliés (200%DEF) avec 75% de chances d'infliger [Baisse PRÉ II] à tous les ennemis pendant 2 tours.
Dryade
Common InvokerAttaque 1 ennemi (200%ATK), puis soigne (150%ATK) tous les alliés.
Iseut
Rare InvokerQuand un Défenseur allié est attaqué, soigne tous les alliés (6%MAXHP). Ne peut se produire qu'une fois par tour.
Aya
Epic InvokerRetire 1 [Débuff] de tous les alliés, puis soigne (15%HP) tous les alliés. Si un allié ne subit aucun [Débuff], applique également [Blocage des débuffs] sur la cible pendant 2 tours.
Ninsun
Epic InvokerAttaque 1 ennemi (320%ATK), puis soigne tous les alliés de 10% de leurs PV max.
Prêtresse du temple
Uncommon InvokerAugmente la Jauge de tour de ce héros de 10%, puis soigne (10%HP) tous les alliés.
Ixchel
Rare InvokerAu début du tour de ce héros, sacrifie 10% de ses PV actuels et soigne tous les alliés à hauteur de 20% des PV manquants de ce héros.
Metztli
Legendary InvokerRetire 1 [Débuff] aléatoire de tous les alliés, puis applique [Blocage des débuffs] à chaque allié pendant 2 tours. Soigne aussi tous les alliés (20%HP).
Quetzalcoatl
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (345%ATK + 0.5%ATK per RES) et soigne tous les alliés (10%MAX HP). Si l'attaque est un coup écrasant, inflige [Pétrification] à la cible pendant 1 tour.
Xolotl
Epic InvokerA 20% de chances de se joindre à l'attaque d'un allié. En se joignant à une attaque, soigne (10%HP) tous les alliés et augmente leur Divinité de 5%.
Chang'e
Rare InvokerAttaque 1 ennemi (320%ATK), puis soigne (5%HP) tous les alliés. Si un allié est sous [Disparition], le soin est doublé pour cet allié.
Mokoch
Epic InvokerQuand un ennemi est vaincu, soigne (1500% FTH) tous les alliés et augmente leur Jauge de tour de 20%.
Vesna
Rare InvokerRetire 1 [Débuff] de tous les alliés, puis soigne (15%HP) tous les alliés.
Prolonge aussi de 1 tour la durée de 1 [Buff] aléatoire.
Vesna
Rare InvokerSoigne (10%HP) tous les alliés.
Si un allié est entièrement soigné, place [Bouclier] (5%HP) sur lui.
Bran
Epic DefenderPlace [Bouclier] (200%DEF) sur tous les alliés au-dessus de 50% de PV et soigne (100%DEF) tous les alliés en dessous de 50% de PV, puis ressuscite 1 allié mort avec 40% de PV et de Jauge de tour.
Place également [Interception] sur tout allié en dessous de 20% de PV pendant 1 tour.
Chang'e
Rare InvokerSoigne (15%HP) tous les alliés, puis place [Blocage des débuffs] sur chaque allié pendant 2 tours. Si un allié a moins de 50% de PV, place [Disparition] sur cet allié pendant 1 tour.
Enki
Legendary InvokerSoigne (30% HP) tous les alliés, puis prolonge de 1 tour la durée de [Régénération] sur tous les alliés. Si un allié a moins de 50% de PV, augmente sa Jauge de tour de 20%. Si un allié a plus de 50% de PV, place [Hausse VIT II] sur cet allié pendant 2 tours.
Hippolyte
Rare DefenderAttaque 1 ennemi (200%DEF + 210%ATK), 1 allié aléatoire se joignant à l'attaque.
Les alliés de l'Olympe se joignent toujours à l'attaque.
Soigne aussi tous les alliés à hauteur de (20%) de leurs PV max.
Imhotep
Epic InvokerSoigne tous les alliés à hauteur de 25% de leurs PV max et applique [Ténacité] à chaque allié pendant 2 tours.
Lada
Rare InvokerQuand un allié est soigné, tous les alliés reçoivent 10% du montant soigné.
Nabuchodonosor
Rare DefenderAttaque 1 ennemi (170%DEF + 120%ATK), puis restaure 5% des PV détruits des alliés. Si un allié n'a aucun PV à restaurer, soigne plutôt cet allié de 10% des dégâts infligés.
Ryujin
Epic DefenderAttaque tous les ennemis (135%DEF + 120%ATK), puis réduit le rang de chaque [Débuff] sur tous les alliés et les soigne (200%DEF).
Si un allié n'a aucun [Débuff], applique [Bouclier] (250%DEF) sur tous les alliés.
Shishi
Rare DefenderSoigne un allié (5%MAXHP) quand un ennemi lui inflige un [Débuff]. Ne peut se produire qu'une fois par tour.
Anu
Legendary DefenderApplique [Phénix] à tous les alliés pendant 2 tours, puis tous les alliés sauf ce héros attaquent 1 ennemi ciblé. Soigne chaque allié sous [Protection] de 20% de ses PV max.
Single Target
Chang'e
Rare InvokerLorsqu'un allié est soigné, restaure 20% supplémentaires des PV manquants de la cible.
Ceridwen
Rare InvokerSoigne (20%HP) 1 allié, puis place [Hausse FOI I] et [Hausse VIT I] sur la cible pendant 2 tours.
Xochiquetzal
Epic InvokerLorsque ce héros applique un [Buff] sur un allié, soigne (6%HP) cet allié. Si l'allié a tous ses PV, lui applique plutôt un [Bouclier] (10%HP).
Metztli
Legendary InvokerAu début du combat, applique [Blocage des débuffs] à chaque allié pendant 2 tours. Lorsqu'un allié reçoit un [Débuff], le soigne de 10% de ses PV max.
Incantatrice
Uncommon InvokerPlace [Hausse FOI I] sur un allié pendant 2 tours, puis le soigne (1500%FTH). Place aussi [Hausse FOI I] sur ce héros pendant 2 tours.
Ally (Least Stat)
Inari
Epic InvokerAttaque (70%ATK) 9 fois des ennemis aléatoires. Chaque coup déclenche un effet aléatoire :
Soigne l'allié ayant le moins de PV de 3% de ses PV max.
Augmente de 3% la Divinité de l'allié ayant le moins de Divinité.
Augmente de 3% la Jauge de tour de l'allié ayant la Jauge de tour la plus basse.
Isis
Legendary InvokerAu début du tour de ce héros, retire tous les [Débuffs] et [Contrôles] de l'allié ayant le moins de PV, puis le soigne (10%HP).
Lada
Rare InvokerPlace [Hausse DÉF I] sur tous les alliés pendant 1 tour, puis soigne l'allié ayant le moins de PV à hauteur de 15% de ses PV max.
Nymphe
Uncommon InvokerAttaque 1 ennemi (295%ATK).
Soigne (10%HP) l'allié ayant le moins de PV.
Prêtresse du temple
Uncommon InvokerAttaque 1 ennemi (430%ATK), puis soigne (10%HP) l'allié ayant le moins de PV.
Selected Target
Dobrynia
Rare DefenderLorsque ce héros effectue une [Interception] sur une attaque, soigne l'allié de 10% de ses PV max. Si l'allié est en dessous de 50% de PV, l'[Interception] ne perd pas de durée en s'activant.
Tianlong
Legendary DefenderQuand il subit des dégâts via [Interception], soigne (100%DEF) l'allié attaqué et place [Barrière] (50%DEF) sur ce héros.
Ally (Highest Stat)
Roi Pêcheur
Legendary DefenderÉgalise les PV de tous les alliés sur ceux de l'allié ayant le plus de PV. Augmente de 10% les dégâts infligés par chaque allié au-dessus de 50% de PV (cumulable jusqu'à 3 fois). Réduit de 10% les dégâts subis par chaque allié sous 50% de PV (cumulable jusqu'à 3 fois). Les cumuls ne sont pas réinitialisés entre les vagues.
Attacker
Freya
Legendary InvokerLorsqu'un allié inflige un coup critique, soigne cet allié de 2000%FTH.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Chang'e
Élixir spirituelLorsque ce héros est soigné, restaure 10% supplémentaires des PV manquants de la cible.
Dobrynia
Serment du bogatyrLorsque ce héros effectue une [Interception] sur une attaque, soigne l'allié de 5% de ses PV max. Si l'allié est en dessous de 50% de PV, l'[Interception] ne perd pas de durée en s'activant.
Freya
Grâce des VanesLorsque ce héros inflige un coup critique, il se soigne (2000%FTH).
Hercule
De zéro à hérosEmpêche la défaite de ce héros. Quand cet effet se déclenche, obtient un tour supplémentaire.
Isis
Étreinte maternelleAu début du tour de ce héros, retire tous les [Débuffs] et [Contrôles] de l'allié ayant le moins de PV, puis le soigne (5%HP).
Iseut
Écho du cœurQuand un Défenseur allié est attaqué, soigne ce héros (3%MAXHP). Ne peut se produire qu'une fois par tour.
Ixchel
Rite sacrificielAu début du tour de ce héros, sacrifie 10% de ses PV actuels, puis soigne tous les alliés à hauteur de 10% des PV manquants de ce héros.
Roi Arthur
Bénédiction du GraalQuand ce héros détourne une attaque par [Interception], réduit les dégâts subis de 25% et soigne (10%HP) ce héros.
Lada
Liens de renouveauLorsqu'un allié est soigné, tous les alliés reçoivent 5% du montant soigné.
Metztli
Nuit sans finAu début du combat, applique [Blocage des débuffs] à ce héros pendant 2 tours. Lorsque ce héros reçoit un [Débuff], il se soigne de 10% de ses PV max.
Mokoch
Cycle des moissonsLorsqu'un ennemi est terrassé, soigne ce héros (1500%FTH) et augmente sa jauge de tour de 10%.
Morgane
Édit de la sorcièreCe héros obtient des effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] : augmente la Divinité de ce héros de 25.
[Brasier] : augmente de 2.5% les dégâts de la prochaine capacité principale de ce héros.
[Acide] : augmente la jauge de tour de ce héros de 5%.
[Saignement] : soigne ce héros (500%ACC).
Shishi
InébranlableSoigne ce héros (5%MAXHP) quand un ennemi lui inflige un [Débuff]. Ne peut se produire qu'une fois par tour.
Sigurd
Peau de corne de dragonLorsque ce héros est attaqué, il se soigne de 15% des dégâts infligés.
Tianlong
Garde célesteLorsqu'il subit des dégâts via [Interception], soigne l'allié attaqué (50%DEF) et applique [Barrière] (50%DEF) à ce héros.
Tomoe Gozen
Onna-musha inflexibleAugmente les dégâts critiques de ce héros de 5% chaque fois qu'il attaque la même cible (cumulable jusqu'à 3 fois). Les cumuls sont réinitialisés en attaquant une autre cible. Au maximum de cumuls, augmente les chances de coup écrasant de 5% et soigne (5%MAXHP) ce héros lorsqu'il inflige un coup écrasant.
Xipe Totec
Festin écorchéSous 50% de PV, les attaques retirent 2 cumuls de [Saignement] et soignent (5%HP) par cumul retiré.
Au-dessus de 50% de PV, augmente les chances de coup écrasant de 2% par [Saignement] sur la cible.
Xochiquetzal
Croissance floraleLorsque ce héros applique un [Buff] à un allié, soigne cet allié (5%HP). Si l'allié a tous ses PV, lui applique plutôt un [Bouclier] (5%HP).
Xolotl
La voie du psychopompeA 20% de chances de se joindre à l'attaque d'un allié. En se joignant à une attaque, soigne ce héros (10%HP) et augmente sa Divinité de 5%.
Armes
Hache-éventail
Rare ATK WeaponEnsembles d'armure
Duelliste
- 2 pièces : Réduit de 20% les dégâts subis par les attaques de compétence Basique.
- 4 pièces : Gagne 30% de chances de placer [Provocation] pendant 1 tour lors d'une attaque.
- 6 pièces : Soigne (10%HP) quand ce héros est attaqué.
Parasite
- 2 pièces : Soigne (5%HP) en plaçant un [Débuff].
- 4 pièces : 50% de chances de placer [Corruption] pendant 1 tour lors d'une attaque.
- 6 pièces : Gagne 10% de Divinité en plaçant un [Débuff] (une fois par tour).
