Tour supplémentaire
InstantHéros
Self
Pazuzu
Legendary DisruptorLorsqu'un ennemi reçoit un [Buff], augmente la jauge de tour de ce héros de 10%.
Si l'ennemi reçoit 3 [Buffs] en un seul tour, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Guerrier nubien
Uncommon SlayerAttaque tous les ennemis (280%ATK) avec 25% de chances de coup critique supplémentaires. Obtient un [Tour supplémentaire] si cette compétence élimine un ennemi.
Mulan
Legendary SlayerAugmente de 20% les chances de coup écrasant en infligeant des dégâts sous [Disparition].
Achille
Epic SlayerApplique [Hausse ATQ II] et [Affûtage II] à ce héros pendant 2 tours, puis obtient un [Tour supplémentaire].
Aphrodite
Legendary InvokerCible 1 allié et lui applique [Hausse VIT II] et [Hausse FOI II] pendant 2 tours, puis obtient un [Tour supplémentaire].
Xiwangmu
Epic DefenderPlace [Hausse PRÉ II] et [Hausse RÉS II] sur tous les alliés pendant 2 tours, puis gagne un [Tour supplémentaire].
Dracula
Legendary BrawlerInflige 4 cumuls de [Saignement] à tous les ennemis, puis a 80% de chances d'infliger [Provocation] à chaque cible pendant 2 tours. Retire aussi 1 [Buff] aléatoire de chaque cible et obtient un [Tour supplémentaire].
Belobog
Legendary InvokerAugmente de 1 le rang de tous les [Buffs] de tous les alliés et réduit de 1 le rang de tous les [Débuffs] de tous les alliés.
Égalise aussi la Jauge de tour de tous les alliés sur celle de l'ennemi ayant la Jauge de tour la plus élevée.
Fenrir
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (620%ATK) avec 75% de chances d'activer 3 cumuls de [Saignement] sur la cible.
Si la cible a 10 cumuls de [Saignement], gagne un [Tour supplémentaire].
Grendel
Legendary BrawlerAttaque 1 ennemi 2 fois (5%HP + 70%ATK).
Si la cible est terrassée, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Isis
Legendary InvokerApplique [Bouclier] (20%HP) sur tous les alliés, puis applique [Hausse DÉF II] sur tous les alliés pendant 3 tours.
Ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Muse
Rare InvokerRessuscite 1 allié mort avec 40% de PV, puis applique [Hausse FOI I] sur tous les alliés pendant 2 tours et augmente la Divinité de tous les alliés de [200].
Si aucun allié n'est ressuscité, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Nanaya
Epic DisruptorAttaque 1 ennemi (485%ATK + 0.5%ATK per ACC) et échange sa Divinité avec celle de la cible. A aussi 80% de chances d'appliquer [Baisse FOI II] sur la cible pendant 2 tours. Si la compétence Ultime de ce héros est disponible après l'attaque, obtient un [Tour supplémentaire].
Voyante
Rare SlayerAttaque tous les ennemis (330%ATK), puis a 75% de chances de placer [Maléfice I] sur chaque cible pendant 2 tours.
Vila
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (515%ATK).
Si la cible est vaincue, gagne un [Tour supplémentaire].
Xipe Totec
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (325%ATK) avec 80% de chances d'appliquer [Malédiction II] sur toutes les cibles pendant 2 tours.
Si une cible est vaincue, propage 3 cumuls de [Saignement] à toutes les cibles.
Si une cible est vaincue avec 10 cumuls de [Saignement], ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Hel
Legendary SlayerLorsque ce héros élimine un ennemi, augmente la Divinité de ce héros de 100%.
Hercule
Legendary BrawlerEmpêche la défaite de ce héros. Quand cet effet se déclenche, obtient un tour supplémentaire.
Nezha
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (5%HP + 50%ATK) 3 fois. Chaque coup a 35% de chances de voler 3% de la Divinité de la cible. Si les 3 coups volent de la Divinité, gagne un Tour supplémentaire.
Ulfhednar
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (215%ATK) 3 fois. Chaque coup ignore [Bouclier] et [Barrière]. Gagne également 20% de chances supplémentaires de porter un coup critique. Obtient un tour supplémentaire si la cible est éliminée.
Archer à arc composite
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (145%ATK) 3 fois.
Si la cible est vaincue, a 50% de chances d'obtenir un [Tour supplémentaire].
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 120%ATK) avec 35% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV max de la cible.
Si cette attaque est un Coup écrasant, a 40% de chances de gagner un [Tour supplémentaire].
Voyante
Rare SlayerA 20% de chances de gagner un [Tour supplémentaire] en infligeant un Coup écrasant.
Berserker
Common SlayerAttaque 1 ennemi (195%ATK) 2 fois avec 20% de chances d'obtenir un [Tour supplémentaire].
Jaguar noir
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (210%ATK) 2 fois avec 20% de chances de gagner un [Tour supplémentaire].
Inari
Epic InvokerAttaque tous les ennemis (180%ATK) et applique [Hausse ATQ II] sur l'allié ayant la plus haute ATQ pendant 1 tour.
A aussi 20% de chances que ce héros obtienne un [Tour supplémentaire].
Ally (Highest Stat)
Oda Nobunaga
Legendary InvokerChaque fois qu'un ennemi est vaincu, l'allié ayant la plus haute ATQ obtient un tour supplémentaire.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Hercule
De zéro à hérosEmpêche la défaite de ce héros. Quand cet effet se déclenche, obtient un tour supplémentaire.
Oda Nobunaga
Unifier les royaumesChaque fois que ce héros terrasse un ennemi, il obtient un tour supplémentaire.
Pazuzu
Vents de tempêteLorsqu'un ennemi reçoit un [Buff], augmente la jauge de tour de ce héros de 5%.
Si l'ennemi reçoit 3 [Buffs] en un seul tour, ce héros obtient un [Tour supplémentaire].
Voyante
ClairvoyanceA 10% de chances d'obtenir un [Tour supplémentaire] en infligeant un coup écrasant.
Ensembles d'armure
Corps
- 2 pièces : Augmente les dégâts de la compétence Basique de +15%.
- 4 pièces : Soigne à hauteur de +25% des dégâts infligés avec la compétence Basique.
- 6 pièces : 15% de chances d'obtenir un tour supplémentaire après avoir utilisé la compétence Basique.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Extra Turn dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Tchernobog
Après que ce héros se joint à une attaque, obtient un [Tour supplémentaire] ou effectue une [Riposte], sa prochaine capacité ignore 15% de la DÉF de la cible ainsi que [Bouclier], [Barrière], [Immortalité], [Garde] et [Hausse DÉF].
Tchernobog
Après que ce héros se joint à une attaque, obtient un [Tour supplémentaire] ou effectue une [Riposte], sa prochaine capacité ignore 15% de la DÉF de la cible ainsi que [Bouclier], [Barrière], [Immortalité], [Garde] et [Hausse DÉF].
