Baisse DÉF I
DebuffHéros
Self
Perceval
Epic BrawlerRetire tous les [Débuffs] et [Contrôles] de ce héros, puis attaque 1 ennemi (20%HP + 205%ATK).
Si aucun des [Débuffs] n'est retiré, applique [Riposte] et [Garde] à ce héros pendant 2 tours avant d'attaquer.
All Enemies
Pangu
Legendary BrawlerApplique [Hausse PRÉ II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (10%HP + 110%ATK).
Si ce héros a plus de FOI que de VIT, inflige [Baisse DÉF II] à chaque cible pendant 2 tours et augmente la VIT de ce héros de 50.
Sinon, inflige [Baisse FOI II] à chaque cible touchée pendant 2 tours et réduit la VIT de ce héros de 50.
Morrigan
Legendary DisruptorRetire tous les [Buffs] de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis (105%ATK + 0.5%ATK per FTH) 3 fois. Le premier coup a 80% de chances de placer [Drain II] sur chaque cible pendant 2 tours. Le deuxième coup a 80% de chances de placer [Baisse DÉF II] sur chaque cible pendant 2 tours. Le troisième coup a 80% de chances de placer [Baisse ATQ II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Hel
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (345%ATK), puis a 80% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] et [Maléfice II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Lamashtu
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (365%ATK), puis a 80% de chances d'infliger [Baisse DÉF II] à chaque cible pendant 2 tours. Si cette capacité terrasse 3 ennemis ou plus, son temps de recharge est réinitialisé.
Xquic
Epic SlayerÉgalise les PV de ce héros sur ceux de l'ennemi ayant le plus de PV, puis attaque tous les ennemis (350%ATK) avec 80% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] sur chaque cible pendant 2 tours. Applique [Disparition] sur ce héros pendant 3 tours. Si Hunahpu ou Xbalanque font partie de l'équipe, égalise aussi les PV de Hunahpu et de Xbalanque.
Banshee
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (350%ATK) avec 75% de chances de placer [Brûlure d'éther II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Raijin
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis 2 fois (180%ATK).
Le premier coup a 75% de chances d'infliger [Maléfice II] à chaque cible pendant 2 tours.
Le second coup a 75% de chances d'infliger [Baisse DÉF II] à chaque cible pendant 2 tours.
Bastet
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (315%ATK) avec 75% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] sur chaque cible pendant 2 tours. Si Râ est un allié, augmente les dégâts infligés de 20%.
Beowulf
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (225%ATK), puis a 50% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] sur chaque cible pendant 2 tours. [Baisse DÉF II] ne peut pas être résisté si la cible est un Bagarreur ou un boss.
Râ
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (125%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 fois. Chaque coup a 40% de chances d'infliger [Baisse DÉF II] et [Vulnérabilité II] à chaque cible pendant 2 tours.
Mabon
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (575%ATK), puis a 80% de chances de placer [Baisse DÉF I] sur chaque ennemi pendant 2 tours.
Ragnar Lodbrok
Rare BrawlerAttaque tous les ennemis (10%HP + 105%ATK) avec 75% de chances de placer [Baisse DÉF I] pendant 2 tours.
Dagonet
Rare DisruptorApplique [Disparition] sur ce héros pendant 2 tours, puis a 75% de chances d'appliquer [Baisse DÉF I] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Shinigami
Rare BrawlerAttaque tous les ennemis (5%HP + 50%ATK) 2 fois. Chaque coup a 50% de chances d'infliger [Baisse DÉF I] à chaque cible pendant 2 tours.
Archer à arc composite
Uncommon SlayerAttaque tous les ennemis (300%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Baisse DÉF I] à chaque cible pendant 2 tours.
Ulfhednar
Rare SlayerAttaque tous les ennemis 2 fois (175%ATK). Chaque coup a 50% de chances de placer [Baisse DÉF I] sur chaque cible pendant 2 tours. Gagne également 20% de chances supplémentaires de porter un coup critique.
Single Target
Ymir
Legendary DisruptorAttaque 1 ennemi (340%ATK + 0.5%ATK per ACC) avec 75% de chances de placer [Baisse DÉF II] pendant 2 tours. Si la cible est sous [Gel], place sur ce héros une [Barrière] égale à 5% des dégâts infligés.
Léonidas
Epic DefenderAttaque 1 ennemi (165%DEF + 130%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Baisse DÉF II] pendant 2 tours. Si le Spartiate est un allié, soigne ce héros et le Spartiate à hauteur de 30% des dégâts infligés.
Artémis
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (240%ATK) 2 fois.
A 50% de chances d'infliger [Baisse DÉF II] à la cible pendant 2 tours.
Si Apollon est un allié, il se joint à l'attaque.
Kenshin
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 135%ATK) avec 50% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] sur la cible pendant 2 tours.
Musashi
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (440%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Baisse DÉF II] à la cible pendant 2 tours.
Si l'ATQ de la cible est inférieure à celle de ce héros, répète l'attaque contre un ennemi aléatoire.
Vila
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (515%ATK) avec 50% de chances de placer [Baisse DÉF II] sur la cible pendant 1 tour.
Xbalanque
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 120%ATK) avec 50% de chances de placer [Baisse DÉF II] sur la cible pendant 1 tour.
Si Hunahpu est un allié, il se joint à l'attaque.
Jomsviking
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 105%ATK), puis a 75% de chances de placer [Baisse DÉF I] sur la cible pendant 1 tour. Cette compétence a 25% de chances supplémentaires de porter un Coup écrasant si les PV de ce héros sont inférieurs à 50%.
Jaguar noir
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (545%ATK) avec 50% de chances de placer [Baisse DÉF I] sur la cible pendant 1 tour.
Ulfhednar
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (215%ATK) 3 fois. Chaque coup ignore [Bouclier] et [Barrière]. Gagne également 20% de chances supplémentaires de porter un coup critique. Obtient un tour supplémentaire si la cible est éliminée.
Ma Chao
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (205%ATK) 2 fois.
Chaque coup a 40% de chances de placer [Baisse DÉF I] pendant 2 tours.
Si l'attaque est un Coup écrasant, place [Baisse DÉF II] à la place.
Tlamani
Common SlayerAttaque 1 ennemi (330%ATK) avec 40% de chances d'infliger [Baisse DÉF I] pendant 1 tour.
Enemy (Highest Stat)
Également mentionné par
Ces héros mentionnent DEF Down dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Dagonet
Attaque 1 ennemi (435%ATK), puis attaque (435%ATK) chaque ennemi sous [Baisse DÉF].
Chaque coup a 50% de chances de voler 1 [Buff] aléatoire à la cible.
Kenshin
Attaque tous les ennemis (10%HP + 110%ATK), puis réduit la Jauge de tour de chaque cible de 10%.
Si une cible est sous [Baisse DÉF], réduit aussi sa Divinité de 10%.
Mabon
En infligeant des dégâts aux ennemis sous [Baisse DÉF], augmente la jauge de tour de ce héros de 2.5%.
Mabon
Attaque 1 ennemi (400%ATK), puis a 20% de chances d'infliger 1 coup supplémentaire si la cible subit [Baisse DÉF].
Mabon
Lorsqu'il inflige des dégâts à des ennemis sous [Baisse DÉF], augmente la Jauge de tour de ce héros de 5%.
Yan Wang
Attaque tous les ennemis (285%ATK + 0.5%ATK per FTH) avec 75% de chances d'infliger au hasard [Baisse DÉF II], [Baisse ATQ II], [Baisse PRÉ II] ou [Baisse RÉS II] à chaque cible pendant 2 tours.
Zeus
Attaque 1 ennemi (225%ATK) 2 fois.
Chaque coup fait [Ricochet] sur un ennemi aléatoire, lui infligeant des dégâts (225%ATK) et [Baisse DÉF II] pendant 2 tours.
