Dégâts
InstantHéros
Self
Nezha
Epic BrawlerAu début du tour, gagne 1 de ces effets : augmente la Divinité de 100 ; augmente la Jauge de tour de 10% ; place [Hausse VIT II] sur ce héros pendant 2 tours ; place [Phénix] sur ce héros pendant 2 tours
Ixchel
Rare InvokerAu début du tour de ce héros, sacrifie 10% de ses PV actuels et soigne tous les alliés à hauteur de 20% des PV manquants de ce héros.
Osiris
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 130%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Drain II] à la cible pendant 2 tours.
All Enemies
Gilgamesh
Epic BrawlerAttaque tous les ennemis (10%HP + 95%ATK).
Augmente les dégâts infligés de 1% pour chaque 1% de PV manquants de ce héros.
Léonidas
Epic DefenderApplique [Affûtage II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (135%DEF + 110%ATK). Si Léonidas possède une [Barrière], la consomme à 100% pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 20% de la valeur de la [Barrière].
Ulfhednar
Rare SlayerAttaque tous les ennemis 2 fois (175%ATK). Chaque coup a 50% de chances de placer [Baisse DÉF I] sur chaque cible pendant 2 tours. Gagne également 20% de chances supplémentaires de porter un coup critique.
Morgane
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (130%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 fois. Chaque coup a 50% de chances d'infliger au hasard [Brûlure d'éther II], [Brasier II] ou [Acide] à la cible pendant 2 tours, ou 2 cumuls de [Saignement].
Ishtar
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (320%ATK) avec 80% de chances de prolonger de 1 tour la durée d'un [Débuff] aléatoire sur chaque cible.
Si Anu est un allié, prolonge plutôt de 1 tour la durée de tous les [Débuffs] sur chaque cible.
Si la cible n'a aucun [Débuffs], réduit la RÉS de la cible de 5% (cumulable jusqu'à 4 fois).
Lamashtu
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (200%ATK) 2 fois. Pour chaque ennemi terrassé par cette capacité, invoque un Démon de la pestilence qui explose en lançant Éruption d'âme, puis a 50% de chances d'infliger [Vulnérabilité II] et [Acide] à chaque cible pendant 2 tours.
Ii Naomasa
Rare SlayerAttaque tous les ennemis (220%ATK) avec 20% de chances supplémentaires de coup critique.
S'il reste plus de 4 ennemis en vie, porte un coup supplémentaire à tous les ennemis.
Cyclope
Rare BrawlerAttaque tous les ennemis (5%HP + 75%ATK) et se soigne de 10% des dégâts infligés.
Cyclope
Rare BrawlerAttaque tous les ennemis (10%HP + 105%ATK), puis réduit l'ATQ et la DÉF de chaque cible de 3% (cumulable jusqu'à 5 fois).
Pandore
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis (270%ATK) avec 75% de chances d'infliger un [Contrôle] aléatoire pendant 2 tours.
Rembourse 5% de la Divinité de ce héros pour chaque [Contrôle] infligé à une cible.
Tlaloc
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (360%ATK).
Chaque ennemi touché fait aussi [Ricochet] sur un ennemi aléatoire, lui infligeant des dégâts (360%ATK) et augmentant le coût en Divinité de la cible de 3%.
Ma Chao
Rare SlayerPlace [Affûtage II] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (300%ATK).
Si l'attaque est un Coup écrasant, inflige des dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV max de la cible.
Maria Morevna
Rare SlayerAttaque tous les ennemis (325% ATK) en ignorant [Bouclier], [Barrière] et [Immortalité] sur chaque cible.
Poludnitsa
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (175%ATK) 2 fois. Si les PV de la cible dépassent 50%, inflige en plus 2.5% des PV max de la cible. Si les PV de la cible sont inférieurs à 50%, ignore 10% de la DÉF de la cible.
Lamashtu
Legendary SlayerLorsque ce héros terrasse un ennemi, inflige [100%ATK] de dégâts à tous les ennemis. Ces dégâts ignorent 100% de la DÉF et ne peuvent pas être critiques.
Athéna
Legendary DefenderAttaque tous les ennemis (140%DEF + 110%ATK), puis a 80% de chances d'infliger [Pétrification] à chaque cible pendant 1 tour. Cette [Pétrification] ne peut être ni résistée ni bloquée si ce héros est sous [Bouclier].
Hattori Hanzō
Epic SlayerAttaque (180%ATK) 4 ennemis aléatoires avec 50% de chances d'appliquer [Acide] sur la cible pendant 2 tours. Si ce héros est sous [Disparition], retire [Disparition] et inflige en plus à tous les ennemis des dégâts égaux à 3% de leurs PV max.
Single Target
Seigneur Verko
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (180%ATK + 800%FTH) et augmente de 1 tour la durée de tous les [Buffs] sur tous les alliés.
Guerrier nubien
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (345%ATK) avec 25% de chances de coup critique supplémentaires.
Chevalier
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 105%ATK), puis soigne ce héros à hauteur de 25% des dégâts infligés ; ce soin est augmenté de 100% si la cible est alignée sur le [Chaos].
Spartiate
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 105%ATK). Augmente les dégâts infligés de 30% si Léonidas ou l'Hoplite sont dans la même équipe.
Chevalier
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 155%ATK).
Si la cible est sous l'effet d'un buff, les dégâts infligés sont augmentés de 25%.
Raijin
Legendary SlayerLorsqu'un ennemi reçoit un [Débuff], l'électrocute et lui inflige des dégâts [100% ATK]. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par tour de héros.
Viviane
Legendary InvokerLes alliés infligent 20% de dégâts supplémentaires avec leurs capacités basiques.
Ce bonus est doublé lorsqu'ils se joignent à une attaque.
Dagonet
Rare DisruptorAttaque 1 ennemi (305%ATK) avec 50% de chances d'appliquer [Verrou principal] ou [Verrou ultime] sur la cible pendant 1 tour.
Beowulf
Epic SlayerInflige 20% de dégâts supplémentaires aux Bagarreurs et aux boss.
Guan Yu
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (395%ATK).
Si la cible est sous [Drain], inflige des dégâts supplémentaires égaux à 5% de ses PV max.
Beowulf
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (560%ATK). Augmente les dégâts critiques de ce héros de 10% (cumulable jusqu'à 3 fois) si la cible est un Bagarreur ou un boss.
Jomsviking
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 150%ATK).
Soigne ce héros de 20% des dégâts infligés.
Jomsviking
Uncommon BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 150%ATK). Augmente les dégâts infligés de 30% si la cible est sous [Bouclier] ou [Barrière].
Sigurd
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 190%ATK).
Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux boss.
Si la cible est éliminée, réduit les dégâts subis par ce héros de 10% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Valkyrie
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (480%ATK). Si la cible est en dessous de 50% de ses PV max, augmente les dégâts infligés de 30%.
Vidar
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 185%ATK).
Augmente l'ATQ de ce héros de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Vidar
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 185%ATK).
S'il n'y a plus aucun allié en vie, augmente les dégâts infligés de 50%.
Gauvain
Epic DefenderAttaque 1 ennemi (90%DEF + 70%ATK) 2 fois et augmente la DÉF de ce héros de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Chevalier vert
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (20%HP + 200%ATK).
Inflige 50% des dégâts infligés aux ennemis sous [Provocation].
Cette attaque est toujours un coup normal et ignore la DÉF de la cible.
Asag
Rare DisruptorAttaque 1 ennemi (315%ATK). Si la cible est sous [Brasier] ou [Pétrification], les dégâts infligés sont augmentés de 20%.
Enkidu
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 185%ATK) et réduit la VIT de la cible de 10 (cumulable jusqu'à 4 fois).
Si l'attaque est un coup écrasant, augmente les dégâts infligés de 20% de l'ATQ de la cible.
Lamashtu
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (245%ATK) 2 fois.
Si la cible est terrassée, augmente de 50% les dégâts de la prochaine attaque de zone.
Gozu
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 140%ATK) et réduit la DÉF de la cible de 3% (cumulable jusqu'à 10 fois). Se soigne aussi de 30% des dégâts infligés. Si Mezu est un allié, le soigne du même montant.
Arès
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi 3 fois (155%ATK) et réduit la DÉF de la cible de 2% (cumulable jusqu'à 10 fois).
Chaque coup écrasant réduit aussi la FOI de la cible de 5 (cumulable jusqu'à 10 fois).
Hoplite
Common SlayerAttaque 1 ennemi (505%ATK).
Se soigne à hauteur de 30% des dégâts infligés si la cible a 5 cumuls de [Saignement] ou plus.
Zeus
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (225%ATK) 2 fois.
Chaque coup fait [Ricochet] sur un ennemi aléatoire, lui infligeant des dégâts (225%ATK) et [Baisse DÉF II] pendant 2 tours.
Archer-aigle
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (365%ATK).
Inflige 150% de dégâts supplémentaires aux ennemis dont les PV sont au maximum.
Ma Chao
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (205%ATK) 3 fois.
Chaque coup déclenche un effet aléatoire :
Place [Baisse FOI I] sur la cible pendant 2 tours.
Place [Hausse ATQ I] sur ce héros pendant 2 tours.
Ignore 5% de la DÉF de la cible.
Si une attaque est un Coup écrasant, place [Baisse FOI II] ou [Hausse ATQ II], ou ignore 10% de la DÉF de la cible, à la place.
Pangu
Legendary BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 135%ATK).
Si ce héros a plus de FOI que de VIT, augmente sa RÉS de 1%.
Sinon, augmente sa DÉF de 1%.
Maria Morevna
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (400%ATK).
Porte un [Coup supplémentaire] si la cible a 3 [Buffs] ou plus.
Maria Morevna
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (570% ATK).
Réduit la DÉF de la cible de 2% (cumulable jusqu'à 5 fois).
Tchernobog
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (235%ATK) 3 fois.
Si les PV max de la cible sont supérieurs à ceux de ce héros, chaque coup inflige 5% supplémentaires des PV max de la cible.
Si les PV max de la cible sont inférieurs à ceux de ce héros, chaque coup est toujours un coup écrasant.
Freya
Legendary InvokerLorsqu'un allié inflige un coup critique, soigne cet allié de 2000%FTH.
Hel
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (420%ATK). Si la cible est sous [Maléfice], inflige en plus 5% des PV MAX de la cible.
Nezha
Epic BrawlerSacrifie 20% des PV actuels de ce héros, puis attaque un ennemi aléatoire (5%HP + 50%ATK) 5 fois. Chaque coup a 50% de chances d'infliger des dégâts bonus égaux à 100% des PV sacrifiés. Ces dégâts bonus ignorent 100% de la DÉF de la cible mais ne peuvent pas être critiques.
Banshee
Epic SlayerInfliger des dégâts à un ennemi sous [Brasier], [Acide] ou [Brûlure d'éther] a 50% de chances d'infliger 2% de PV max supplémentaires.
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAttaque 1 ennemi (10%HP + 120%ATK) avec 35% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 1% des PV max de la cible.
Si cette attaque est un Coup écrasant, a 40% de chances de gagner un [Tour supplémentaire].
Unknown
Inari
Epic InvokerAttaque (70%ATK) 9 fois des ennemis aléatoires. Chaque coup déclenche un effet aléatoire :
Soigne l'allié ayant le moins de PV de 3% de ses PV max.
Augmente de 3% la Divinité de l'allié ayant le moins de Divinité.
Augmente de 3% la Jauge de tour de l'allié ayant la Jauge de tour la plus basse.
Other Enemies
Thorkell
Epic SlayerCe héros gagne des effets selon le nombre de cumuls de [Saignement] sur l'équipe ennemie :
À 5 cumuls : +20% de dégâts infligés.
À 10 cumuls : vole +10% de Jauge de tour en attaquant.
À 20 cumuls : -30% de dégâts subis.
Random Enemy
Tlaloc
Legendary SlayerChaque coup de ce héros a 50% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires (100%ATK) à un ennemi aléatoire.
Selected Target
Xbalanque
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (15%HP + 170%ATK).
Si la cible a plus de PV max que ce héros, inflige en plus 1% des PV max de l'ennemi.
Si Hunahpu est un allié, place [Affûtage II] sur ce héros pendant 2 tours avant l'attaque.
Empreintes
Ces empreintes peuvent être équipées sur n'importe quel héros pour appliquer cet effet.
Banshee
Fléau tourmentéInfliger des dégâts à un ennemi sous [Brasier], [Acide] ou [Brûlure d'éther] a 50% de chances d'infliger 1% de PV max supplémentaires.
Ixchel
Rite sacrificielAu début du tour de ce héros, sacrifie 10% de ses PV actuels, puis soigne tous les alliés à hauteur de 10% des PV manquants de ce héros.
Lamashtu
Éruption d'âmeLorsque ce héros terrasse un ennemi, inflige [50%ATK] de dégâts à tous les ennemis. Ces dégâts ignorent 100% de la DÉF et ne peuvent pas être critiques.
Nezha
Fortune pipéeAu début du tour, obtient 1 de ces effets : augmente la Divinité de 50 ; augmente la jauge de tour de 5% ; applique [Hausse VIT II] à ce héros pendant 1 tour ; applique [Phénix] à ce héros pendant 1 tour.
Raijin
Œil du cycloneLorsqu'un ennemi reçoit un [Débuff], l'électrocute et lui inflige des dégâts [50% ATK]. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par tour de héros.
Tlaloc
Torrent statiqueChaque coup de ce héros a 25% de chances d'infliger à un ennemi aléatoire des dégâts supplémentaires égaux à 10% des dégâts infligés.
