Confusion
DisableHéros
All Allies
All Enemies
Himiko
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis (280%ATK) avec 80% de chances d'appliquer [Confusion] sur chaque cible pendant 1 tour.
Si la cible subit un [Contrôle], augmente son coût en Divinité de 5% (cumulable jusqu'à 4 fois).
Odin
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (305%ATK) et aligne la Divinité de chaque ennemi sur celle de l'ennemi ayant le moins de Divinité.
S'il n'y a qu'1 ennemi, réduit plutôt la Divinité de la cible de 30%.
Si la Divinité de la cible est réduite sous 50%, a 80% de chances d'appliquer [Confusion] sur la cible pendant 1 tour.
Si la Divinité de la cible est supérieure à 50%, a 80% de chances d'appliquer [Baisse FOI II] sur la cible pendant 2 tours.
Odin
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis 3 fois (120%ATK).
Le premier coup a 75% de chances d'appliquer [Confusion] sur chaque cible pendant 1 tour.
Le deuxième coup a 75% de chances d'appliquer [Verrou passif] sur chaque cible pendant 2 tours.
Le troisième coup a 75% de chances d'augmenter de 1 le rang de tous les [Débuffs] sur chaque cible.
De plus, si Geri ou Freki font partie de l'équipe, augmente leur Jauge de tour de 100%.
Mordred
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis (300%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Confusion] à chaque cible pendant 1 tour.
Nanaya
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis [{[DMG_0]}] avec 50% de chances d'appliquer [Confusion] sur chaque ennemi pendant 1 tour. Si une cible est sous [Confusion] après l'attaque, réduit la Divinité de la cible de 20%.
Ulysse
Epic DisruptorAttaque tous les ennemis (285%ATK), puis a 50% de chances de placer [Confusion] sur tous les ennemis pendant 1 tour.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Confuse dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Mordred
Attaque tous les ennemis (300%ATK).
Si une cible est sous [Confusion], lui inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Si une cible est sous [Corruption], réduit sa jauge de tour de 15%.
Odin
Attaque 1 ennemi (370%ATK) avec 80% de chances de réduire la Divinité de la cible de 10%.
Si la cible est sous [Charme] ou [Confusion], vole plutôt 10% de la Divinité de la cible.
Ulysse
Lorsqu'un ennemi sous [Confusion] attaque l'un de ses alliés, ce héros gagne 5% de Jauge de tour.
Ulysse
Lorsqu'un ennemi sous [Confusion] attaque l'un de ses alliés, ce héros gagne 10% de Jauge de tour.
Onryō
En attaquant un ennemi sous [Malédiction], a 50% de chances de déclencher 1 effet aléatoire sur la cible :
Applique [Désespoir], [Sommeil], [Confusion], [Terreur], [Corruption] ou [Maléfice I] sur la cible pendant 1 tour.
Onryō
En attaquant un ennemi sous [Malédiction], déclenche 1 effet aléatoire sur la cible :
Applique [Désespoir], [Sommeil], [Confusion], [Terreur], [Corruption] ou [Maléfice I] sur la cible pendant 1 tour.
