Hausse ATQ I
BuffHéros
Self
Y Ddraig Goch
Legendary SlayerAttaque 1 ennemi (445%ATK).
Ignore 15% de la DÉF de la cible si elle est sous [Brasier].
Applique [Hausse ATQ II] à ce héros pendant 2 tours.
Achille
Epic SlayerApplique [Hausse ATQ II] et [Affûtage II] à ce héros pendant 2 tours, puis obtient un [Tour supplémentaire].
Zeus
Legendary SlayerApplique [Hausse ATQ II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque 1 ennemi (580%ATK). Tous les alliés font équipe et se joignent à l'attaque. Si l'ennemi ciblé est vaincu, augmente l'ATQ et les dégâts critiques de ce héros de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois). Les gains de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.
Nezha
Epic BrawlerPlace [Hausse ATQ II] et [Visée] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque un ennemi aléatoire (5%HP + 50%ATK) 4 fois. Chaque coup a 50% de chances de soigner ce héros à hauteur de 50% des dégâts infligés.
Hercule
Legendary BrawlerSacrifie 10% des PV actuels de ce héros, puis augmente son ATQ de 5% (cumulable jusqu'à 12 fois). Les cumuls ne sont pas réinitialisés entre les vagues. Applique aussi [Barrière] (5%HP) à ce héros. Au nombre maximal de cumuls, applique [Immortalité] et [Hausse ATQ II] à ce héros pendant 1 tour.
Spartiate
Uncommon BrawlerSoigne ce héros (15%HP), puis lui applique [Hausse ATQ I] pendant 2 tours.
Archer-aigle
Uncommon SlayerAttaque 1 ennemi (520%ATK), puis place [Hausse ATQ I] sur ce héros pendant 1 tour.
Ma Chao
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (205%ATK) 3 fois.
Chaque coup déclenche un effet aléatoire :
Place [Baisse FOI I] sur la cible pendant 2 tours.
Place [Hausse ATQ I] sur ce héros pendant 2 tours.
Ignore 5% de la DÉF de la cible.
Si une attaque est un Coup écrasant, place [Baisse FOI II] ou [Hausse ATQ II], ou ignore 10% de la DÉF de la cible, à la place.
Mabon
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (575%ATK). Avant l'attaque, retire tous les [Contrôle] de ce héros, puis place [Hausse ATQ I] sur ce héros pendant 3 tours.
All Allies
Shamash
Legendary Invoker[Résurrection] d'un allié aléatoire avec 30% de ses PV et 30% de jauge de tour, puis applique [Rayonnement II] et [Hausse ATQ II] à chaque allié pendant 2 tours. Soigne aussi tous les alliés à hauteur de 15% de leurs PV max, puis convertit 50% de l'excédent de soin de chaque allié en [Bouclier] sur cet allié. La première fois qu'un allié est vaincu au combat, obtient toute sa Divinité, puis lance cette compétence.
Freya
Legendary InvokerApplique [Hausse ATQ II] et [Affûtage II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis attaque 1 ennemi (250%ATK + 0.5%ATK per FTH). Attaque aussi tous les ennemis [120%ATK+0.5%ATK per FTH]. Augmente l'ATQ et les dégâts critiques de chaque allié de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
Viviane
Legendary InvokerApplique [Hausse ATQ II] et [Hausse DÉF II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis prolonge de 1 tour la durée de tous les [Buffs] sur tous les alliés.
Izanagi
Legendary InvokerApplique [Hausse ATQ II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis augmente la Divinité de tous les alliés de 20%.
Augmente aussi de 30% les dégâts de la prochaine capacité ultime de chaque allié.
Si Izanami est une alliée et a été terrassée, la ressuscite avec 50% de PV et 100% de jauge de tour.
Apollon
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (480%ATK), puis applique [Hausse ATQ II] à tous les alliés pendant 2 tours. Égalise aussi la Divinité de l'allié ayant la Divinité la plus faible avec celle de ce héros. Si Artémis est une alliée, égalise aussi sa Divinité.
Xochiquetzal
Epic InvokerAttaque tous les ennemis (255%ATK), puis applique [Hausse ATQ II] sur tous les alliés pendant 2 tours. Si Tlaloc est un allié, augmente la Jauge de tour de Tlaloc de 20%.
Belobog
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (355%ATK) et place [Hausse ATQ II] sur tous les alliés pendant 1 tour.
Oda Nobunaga
Legendary InvokerAttaque tous les ennemis (275%ATK + 0.5%ATK per SPD), puis applique [Hausse VIT II] et [Hausse ATQ II] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Iseut
Rare InvokerApplique [Hausse DÉF I] à tous les alliés pendant 1 tour, puis augmente la jauge de tour de tous les alliés de 10%.
Orphée
Rare InvokerAttaque 1 ennemi (415%ATK), puis applique [Hausse ATQ I] et [Hausse PRÉ I] pendant 1 tour sur tous les alliés.
Ally (Highest Stat)
Inari
Epic InvokerAttaque tous les ennemis (180%ATK) et applique [Hausse ATQ II] sur l'allié ayant la plus haute ATQ pendant 1 tour.
A aussi 20% de chances que ce héros obtienne un [Tour supplémentaire].
Single Target
Mokoch
Epic InvokerPlace [Rayonnement II] et [Ténacité] sur un allié ciblé pendant 2 tours.
Si la cible est alignée sur l'Ordre, place aussi [Hausse DÉF II] sur la cible pendant 2 tours.
Si la cible est alignée sur le Chaos, place [Hausse ATQ II] sur la cible pendant 2 tours.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent ATK Up dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Seigneur Verko
Retire tous les [Contrôles] et [Débuffs] de tous les alliés.
Place [Hausse ATQ II] et [Ténacité] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Augmente la Divinité de tous les alliés de 20%.
Réduit également de 1 tour le temps de recharge de toutes les compétences alliées.
Muse
Applique [Affûtage I] et [Hausse ATQ I] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Augmente aussi de 30% la Divinité de l'allié ayant le moins de Divinité.
Xolotl
Attaque 1 ennemi (355%ATK). Augmente la Divinité de ce héros de 50 et applique un [Buff] aléatoire sur un allié aléatoire pendant 1 tour. Buffs possibles : [Hausse VIT II], [Hausse ATQ II], [Hausse FOI II] ou [Hausse DÉF II]. Cible en priorité les alliés qui déclenchent Voie du psychopompe.
