Acide
DebuffHéros
All Enemies
Moctezuma
Legendary BrawlerAttaque tous les ennemis (5%HP + 55%ATK) 2 fois. Avant chaque coup, a 75% de chances de retirer [Barrière] et [Bouclier] de chaque cible. Si la cible n'est pas sous [Barrière] ou [Bouclier] après l'attaque, a 75% de chances d'appliquer [Malédiction II] sur chaque cible pendant 2 tours, sinon applique [Acide] sur chaque cible pendant 2 tours. Applique aussi [Provocation] sur chaque cible pendant 1 tour.
Ramsès
Rare SlayerAttaque tous les ennemis (315% ATK) avec 25% de chances supplémentaires de coup écrasant.
A 80% de chances d'appliquer [Acide] sur chaque cible pendant 2 tours.
Pazuzu
Legendary DisruptorAttaque tous les ennemis (115%ATK) 3 fois.
Chaque coup a 50% de chances d'infliger [Vulnérabilité II], [Acide] et [Malédiction II] à chaque cible pendant 2 tours.
Liéchi
Epic SlayerAttaque tous les ennemis (340%ATK) avec 75% de chances de placer [Acide] pendant 2 tours.
Lamashtu
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (200%ATK) 2 fois. Pour chaque ennemi terrassé par cette capacité, invoque un Démon de la pestilence qui explose en lançant Éruption d'âme, puis a 50% de chances d'infliger [Vulnérabilité II] et [Acide] à chaque cible pendant 2 tours.
Hercule
Legendary BrawlerAttaque tous les ennemis (5%HP + 75%ATK), puis a 50% de chances d'infliger [Acide] à chaque cible pendant 2 tours. Augmente les dégâts infligés de 1% pour chaque 1% de PV manquants de ce héros.
Toutânkhamon
Rare SlayerAttaque tous les ennemis (320%ATK) avec 50% de chances de prolonger de 1 tour la durée de [Malédiction] et d'[Acide] sur chaque cible.
Cizin
Legendary SlayerAttaque tous les ennemis (250%ATK) avec 40% de chances d'infliger [Acide] à chaque cible pendant 2 tours.
Single Target
Freki
Epic BrawlerAttaque 1 ennemi (20%HP + 185%ATK) avec 75% de chances de placer [Vulnérabilité II] sur la cible pendant 2 tours.
Si la cible subit au moins 5 cumuls de [Saignement], place également [Malédiction II] sur la cible pendant 2 tours.
Apollon
Legendary InvokerAttaque 1 ennemi (185%ATK) 2 fois.
Le premier coup applique [Régénération] à tous les alliés pendant 1 tour.
Le second coup a 50% de chances d'infliger [Acide] à la cible pendant 2 tours.
Si Artémis est une alliée, elle se joint à l'attaque.
Banshee
Epic SlayerAttaque 1 ennemi (430%ATK) avec 50% de chances de placer [Acide] sur la cible pendant 2 tours.
Hattori Hanzō
Epic SlayerAttaque (180%ATK) 4 ennemis aléatoires avec 50% de chances d'appliquer [Acide] sur la cible pendant 2 tours. Si ce héros est sous [Disparition], retire [Disparition] et inflige en plus à tous les ennemis des dégâts égaux à 3% de leurs PV max.
Kunoichi
Uncommon DisruptorAttaque 1 ennemi (305%ATK) avec 30% de chances d'infliger [Acide] à la cible pendant 2 tours.
Ramsès
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (385% ATK) avec 35% de chances d'appliquer [Acide] sur la cible pendant 2 tours.
Toutânkhamon
Rare SlayerAttaque 1 ennemi (215%ATK) 2 fois avec 30% de chances d'appliquer [Acide] sur la cible pendant 1 tour.
Si la cible est sous [Malédiction], applique [Acide] pendant 2 tours.
Pillard du désert
Common SlayerAttaque 1 ennemi (185%ATK) 2 fois avec 15% de chances d'infliger [Acide] à la cible pendant 1 tour.
Également mentionné par
Ces héros mentionnent Acid dans leurs compétences sans l'appliquer directement.
Apollon
Attaque tous les ennemis (275%ATK).
Réduit de 1 tour le temps de recharge de la capacité principale de chaque allié.
Pour chaque allié sous [Régénération], augmente sa Divinité de 15%.
Pour chaque ennemi sous [Acide], réduit sa Divinité de 15%.
Banshee
Attaque tous les ennemis (195%ATK) 2 fois.
Le premier coup a 75% de chances de placer [Brasier II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Le second coup a 75% de chances d'augmenter de 1 tour la durée de [Brasier], [Acide] ou [Brûlure d'éther] sur chaque cible.
Banshee
Infliger des dégâts à un ennemi sous [Brasier], [Acide] ou [Brûlure d'éther] a 50% de chances d'infliger 2% de PV max supplémentaires.
Banshee
Infliger des dégâts à un ennemi sous [Brasier], [Acide] ou [Brûlure d'éther] a 50% de chances d'infliger 1% de PV max supplémentaires.
Cizin
Si un ennemi est sous [Acide], réduit de 25% les soins qu'il reçoit.
Cizin
Attaque tous les ennemis (355%ATK), puis active [Acide] et [Brasier] sur chaque cible.
Applique aussi [Visée] à ce héros pendant 1 tour.
Cizin
Si un ennemi est sous [Acide], réduit de 50% les soins qu'il reçoit.
Kunoichi
Applique [Disparition] à ce héros pendant 1 tour, puis a 60% de chances d'infliger [Vulnérabilité I] aux ennemis sous [Acide] pendant 2 tours.
Morgane
Attaque tous les ennemis (130%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 fois. Chaque coup a 50% de chances d'infliger au hasard [Brûlure d'éther II], [Brasier II] ou [Acide] à la cible pendant 2 tours, ou 2 cumuls de [Saignement].
Morgane
Avant d'attaquer, retire tous les cumuls de [Brûlure d'éther] et de [Saignement], ainsi que [Acide] et [Brasier], de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis (330%ATK + 0.5%ATK per ACC). Pour chaque tranche de 5 [Débuffs] retirés, augmente les dégâts infligés de 25%. Si 20 [Débuffs] ou plus ont été retirés, augmente la jauge de tour de ce héros de 100%.
Morgane
Ce héros obtient des effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] : augmente la Divinité de ce héros de 50.
[Brasier] : augmente de 5% les dégâts de la prochaine capacité principale de ce héros.
[Acide] : augmente la jauge de tour de ce héros de 10%.
[Saignement] : soigne ce héros (1000%ACC).
Morgane
Ce héros obtient des effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] : augmente la Divinité de ce héros de 25.
[Brasier] : augmente de 2.5% les dégâts de la prochaine capacité principale de ce héros.
[Acide] : augmente la jauge de tour de ce héros de 5%.
[Saignement] : soigne ce héros (500%ACC).
Ramsès
Inflige 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis sous [Acide].
Ramsès
Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis sous [Acide].
Toutânkhamon
Attaque 1 ennemi (220%ATK) 3 fois.
Le premier coup a 70% de chances d'appliquer [Drain I] sur la cible pendant 2 tours.
Le deuxième coup a 70% de chances d'appliquer [Vulnérabilité I] sur la cible pendant 2 tours.
Si la cible est sous [Vulnérabilité] et [Malédiction], active [Acide] sur la cible.
