Abilità di Fafnir
Bruciato fino al midollo
Attacca tutti i nemici (150%ATK) 2 volte. Ogni colpo attiva [Incendio] su ogni bersaglio. Se il bersaglio non ha [Incendio], gli infligge invece [Incendio III] per 2 turni.
Danni: Calcolo in corso…
Fuoco di drago
Attacca tutti i nemici (300%ATK). Infligge [Incendio III] a tutti i nemici per 3 turni.
Ricarica: 3 turno/i
Danni: Calcolo in corso…
Fiamme di Fafnir
Attacca tutti i nemici (400%ATK). Attiva ripetutamente [Incendio] sui nemici finché [Incendio] non si esaurisce. Fafnir si cura del 30% dei suoi PS max e diventa Esausto.
Danni: Calcolo in corso…
Heal: Calcolo in corso…
Divinità mitica
Dopo ogni Suprema lanciata, i danni inflitti aumentano del 10%.
Immune alle abilità che aumentano o riducono il costo di Divinità e ai debuff [Sigillo].
Resilienza mitica
Riduce del 75% i danni subiti da [Acido], [Incendio] e [Sanguinamento].
Soffio ardente
Prima di attaccare, Fafnir ha il 50% di probabilità di infliggere [Vulnerabilità III] al bersaglio per 2 turni. Fafnir infligge il 50% di danni in più ai nemici sotto [Incendio].
Furioso
Quando attacca, Fafnir ha il 100% di probabilità di infliggere [Incendio III] ai nemici per 1 turno. Questa probabilità si riduce del 25% per ogni archetipo di eroe distinto nella squadra nemica. Fafnir infligge il 50% di danni in più ai nemici sotto [Incendio]. Quando la barra del turno di Fafnir viene ridotta, attiva Bruciato fino al midollo.
Essere eterno
Attacca tutti i nemici (200%ATK). Aumenta di 1 turno la durata di tutti i [Debuff] su ciascun bersaglio.
Danni: Calcolo in corso…
Braci ardenti
Attacca tutti i nemici (200%ATK). Trasferisce tutti i [Debuff] di Fafnir su ciascun nemico.
Ricarica: 3 turno/i
Danni: Calcolo in corso…
Fame del tiranno
Attacca tutti i nemici (300%ATK), infliggendo il 25% di danni in più ai bersagli sotto [Vulnerabilità]. Inoltre, aumenta PS max, DIF e ATT di Fafnir del 5% per ogni bersaglio sotto un [Debuff].
Danni: Calcolo in corso…
Divinità mitica
Dopo ogni Suprema lanciata, i danni inflitti aumentano del 10%.
Immune alle abilità che aumentano o riducono il costo di Divinità e ai debuff [Sigillo].
Resilienza mitica
Riduce del 75% i danni subiti da [Acido], [Incendio] e [Sanguinamento].
Scaglie indebolite
Prima di attaccare, Fafnir ha il 50% di probabilità di infliggere [Acido] e [Vulnerabilità III] al bersaglio per 2 turni. Fafnir si cura del 5% dei suoi PS max quando attacca un nemico sotto un [Debuff].
Stregoneria del serpente
Aumenta la Divinità di Fafnir di 50 ogni volta che un [Debuff] viene inflitto a un nemico. Se un nemico resiste a un debuff o lo blocca, Fafnir ottiene invece 20 di Divinità.
Sfinito
Fafnir subisce il 20% di danni in più quando è sotto un [Debuff]. Il valore aumenta di un ulteriore 5% per ogni archetipo di eroe diverso nella squadra nemica. Quando la barra del turno di Fafnir viene ridotta, si cura dell'1% in proporzione alla barra del turno ridotta.
Livelli
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