Xipe Totec

Lo Scorticato Epico

Ultimo aggiornamento: 18 mag 2026
Xipe Totec
Omeyocan Faction Forza Affinity Sterminatore Archetype Caos Allegiance
PS
1155
ATT
105
DIF
82
VEL
98
FED
94
RES
20
PRE
30
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Xipe Totec 3
Xipe Totec Epico 3 Potenza 3 Salute
Omeyocan · Strength · Slayer
Whenever a hero with Vengeance you control is slain, deal 1 damage to the enemy General.
Xipe Totec

Abilità di Xipe Totec

Haemorrhage
Basic

EmorragiaSanguinamento

Attacca 1 nemico (395%ATK) con il 75% di probabilità di applicare 2 cumuli di [Sanguinamento] al bersaglio.
I Colpi devastanti applicano invece 3 cumuli.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Effect Chance +5%
  • Livello 2: Damage +10%
  • Livello 3: Effect Chance +10%
  • Livello 4: Damage +10%
  • Livello 5: Effect Chance +10%
Ritual Flay
Core

Scuoiamento ritualeSanguinamento

Attacca 1 nemico (565%ATK) con l'80% di probabilità di applicare 3 cumuli di [Sanguinamento] al bersaglio, poi attacca tutti i nemici (325%ATK).
Se il bersaglio iniziale ha 10 cumuli di [Sanguinamento], il secondo colpo attiva tutti i cumuli di [Sanguinamento] su tutti i bersagli.

III

Aumenta dell'1% la Divinità di questo eroe per ogni accumulo di [Sanguinamento] attivato. I Colpi devastanti aumentano inoltre del 5% la barra del turno di questo eroe.

Ricarica: 5 turno/i

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +10%
  • Livello 2: Effect Chance +10%
  • Livello 3: Damage +10%
  • Livello 4: Effect Chance +10%
  • Livello 5: Cooldown -1
Expose Flesh
Ultimate
Divinità iniziale575
Costo Divinità3325

Carne espostaMaledizione IISanguinamento

Attacca tutti i nemici (325%ATK) con l'80% di probabilità di applicare [Maledizione II] a tutti i bersagli per 2 turni.
Se un bersaglio viene sconfitto, diffonde 3 cumuli di [Sanguinamento] a tutti i bersagli.
Se un bersaglio viene sconfitto con 10 cumuli di [Sanguinamento], questo eroe ottiene un [Turno extra].

V

Se questo eroe ottiene un [Turno extra], azzera la ricarica dell'abilità principale.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Effect Chance +10%
  • Livello 2: Damage +10%
  • Livello 3: Effect Chance +10%
  • Livello 4: Damage +10%
  • Livello 5: Divinity Cost -35
  • Livello 6: Divinity Cost -55
Flayed Feast
Passive

Banchetto scorticato

Sotto il 50% dei PS, gli attacchi rimuovono 2 cumuli di [Sanguinamento] e curano (10%HP) per ogni cumulo rimosso.
Sopra il 50% dei PS, aumenta la probabilità di Colpo devastante del 2% per ogni [Sanguinamento] sul bersaglio.

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Healing +5%
  • Livello 2: Healing +5%
Flayed FeastImprint Frame
Imprint

Banchetto scorticato

Sotto il 50% dei PS, gli attacchi rimuovono 2 accumuli di [Sanguinamento] e curano (5%HP) per ogni accumulo rimosso.
Sopra il 50% dei PS, aumenta la probabilità di Colpo devastante del 2% per ogni [Sanguinamento] sul bersaglio.

Bonus di ascensione

  • Grado 1: Salute +5%, Attacco +5%, Difesa +5%
  • Grado 2: Salute +5%, Attacco +5%, Difesa +5%
  • Grado 3: Salute +5%, Attacco +5%, Difesa +5%
  • Grado 4: Precisione +10
  • Grado 5: Danno critico +12
  • Grado 6: Divinità iniziale +300

Bonus di risveglio

  • I
    Ignora Resistenza +10%
  • II
    Crushing Hit Chance Multiplier +10%
  • III
    Core Potenziamento abilità
  • IV
    Moltiplicatore armatura +20%, Moltiplicatore sintonia +30%, Moltiplicatore arma +20%
  • V
    Ultimate Potenziamento abilità

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