Guerriero di terracotta

Statua vivente Non comune

Ultimo aggiornamento: 18 mag 2026
Guerriero di terracotta
Tian Faction Forza Affinity Combattente Archetype Ordine Allegiance
PS
1350
ATT
70
DIF
76
VEL
86
FED
80
RES
15
PRE
5
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Anche in Godforge Duels
Terracotta Warrior 2
Terracotta Warrior Living Statue Raro 1 Potenza 3 Salute
Tian · Strength · Defender
Intercept. Has ATK UP +1 for each allied Terracotta Warrior.
Guerriero di terracotta

Abilità di Guerriero di terracotta

Earthen Restoration
Basic

Ristoro della terra

Attacca 1 nemico (5%HP + 55%ATK) 2 volte. Se l'attacco è un Colpo devastante, ogni colpo cura questo eroe del 10% dei danni inflitti.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Healing +5%
  • Livello 3: Damage +5%
  • Livello 4: Healing +5%
  • Livello 5: Damage +5%
Ancient Vanguard
Core

Avanguardia anticaRiduzione VEL I

Attacca 1 nemico (10%HP + 80%ATK) 2 volte. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare [Riduzione VEL I] al bersaglio per 2 turni. Questa abilità ha un ulteriore 25% di probabilità di infliggere un Colpo devastante se i PS di questo eroe sono sotto il 50%.

Ricarica: 4 turno/i

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Effect Chance +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Effect Chance +10%
  • Livello 4: Damage +10%
  • Livello 5: Cooldown -1
Eternal Mandate
Ultimate
Divinità iniziale800
Costo Divinità2650

Mandato eterno

Attacca 1 nemico (5%HP + 55%ATK) 3 volte. Se l'attacco è un Colpo devastante, ogni colpo riduce la Barra del turno del bersaglio del 10%.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Damage +10%
  • Livello 4: Divinity Cost -10
  • Livello 5: Divinity Cost -20
  • Livello 6: Divinity Cost -30

Bonus di ascensione

  • Grado 1: Salute +3%, Attacco +3%, Difesa +3%
  • Grado 2: Salute +3%, Attacco +3%, Difesa +3%
  • Grado 3: Salute +3%, Attacco +3%, Difesa +3%
  • Grado 4: Danno critico +5
  • Grado 5: Precisione +5
  • Grado 6: Divinità iniziale +100

Bonus di risveglio

  • I
    Crushing Hit Chance Multiplier +1%
  • II
    Moltiplicatore armatura +5%, Moltiplicatore sintonia +6%, Moltiplicatore arma +5%
  • III
    Crushing Hit Chance Multiplier +1%
  • IV
    Moltiplicatore armatura +5%, Moltiplicatore sintonia +6%, Moltiplicatore arma +5%
  • V
    Crushing Hit Chance Multiplier +1%

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