Oni

Guerriero yokai Raro

Ultimo aggiornamento: 18 mag 2026
Oni
Izumo Faction Forza Affinity Combattente Archetype Caos Allegiance
PS
1545
ATT
72
DIF
75
VEL
90
FED
82
RES
30
PRE
15
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Oni 1
Oni Raro 1 Potenza 2 Salute
Izumo · Strength · Brawler
Frenzy 1.
Oni

Abilità di Oni

Flesh Feast
Basic

Banchetto di carneProsciugamento I

Attacca 1 nemico (10%HP + 130%ATK) con il 50% di probabilità di applicare [Prosciugamento I] al bersaglio per 2 turni.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Effect Chance +5%
  • Livello 4: Effect Chance +10%
  • Livello 5: Effect Chance +10%
Monstrous Pummel
Core

Pestaggio mostruosoMaleficio I

Attacca (5%HP + 55%ATK) 4 nemici casuali.
Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare [Maleficio I] al bersaglio per 2 turni.

Ricarica: 5 turno/i

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +10%
  • Livello 2: Effect Chance +5%
  • Livello 3: Effect Chance +10%
  • Livello 4: Effect Chance +10%
  • Livello 5: Cooldown -1
  • Livello 6: Cooldown -1
Yokai's Hex
Ultimate
Divinità iniziale725
Costo Divinità2375

Maleficio dello yokai

Attacca 1 nemico (15%HP + 185%ATK).
Se il bersaglio è sotto [Maleficio], ha l'80% di probabilità di diffondere [Maleficio] a tutti i nemici.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +10%
  • Livello 2: Damage +10%
  • Livello 3: Effect Chance +10%
  • Livello 4: Effect Chance +10%
  • Livello 5: Divinity Cost -15
  • Livello 6: Divinity Cost -30
Mark of the Wicked
Passive

Marchio dei malvagiDisperazione

Riflette il 20% dei danni inflitti a questo eroe su tutti i nemici sotto [Maleficio].

V

Ha inoltre il 50% di probabilità di applicare [Disperazione] all'attaccante per 1 turno.

Mark of the WickedImprint Frame
Imprint

Marchio dei malvagi

Riflette il 10% dei danni inflitti a questo eroe su tutti i nemici sotto [Maleficio].

Bonus di ascensione

  • Grado 1: Salute +4%, Attacco +4%, Difesa +4%
  • Grado 2: Salute +4%, Attacco +4%, Difesa +4%
  • Grado 3: Salute +4%, Attacco +4%, Difesa +4%
  • Grado 4: Precisione +6
  • Grado 5: Danno critico +8
  • Grado 6: Divinità iniziale +200

Bonus di risveglio

  • I
    Ignora Difesa +2.5%
  • II
    Moltiplicatore sintonia +10%, Moltiplicatore armatura +7.5%, Moltiplicatore arma +7.5%
  • III
    Ignora Difesa +2.5%
  • IV
    Moltiplicatore sintonia +10%, Moltiplicatore armatura +7.5%, Moltiplicatore arma +7.5%
  • V
    Passive Potenziamento abilità

Guide della community

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