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Anche in Godforge Duels
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Abilità di Enkidu
Tenacia d'argilla
Attacca 1 nemico (5%HP + 70%ATK) 2 volte.
Ogni colpo cura del 30% dei danni inflitti.
Se Gilgamesh è un alleato, si unisce all'attacco.
Danni: Calcolo in corso…
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Damage +5%
- Livello 2: Healing +5%
- Livello 3: Damage +5%
- Livello 4: Healing +10%
- Livello 5: Damage +10%
Rivale del re
Attacca 1 nemico (15%HP + 185%ATK) e riduce la VEL del bersaglio di 10 (cumulabile fino a 4 volte).
Se l'attacco è un Colpo devastante, aumenta i danni inflitti del 20% dell'ATT del bersaglio.
Ricarica: 5 turno/i
Danni: Calcolo in corso…
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Damage +5%
- Livello 2: Damage +5%
- Livello 3: Damage +10%
- Livello 4: Cooldown -1
- Livello 5: Cooldown -1
Furia selvaggia

Attacca (5%HP + 55%ATK) 4 nemici casuali.
Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare [Smussamento I] al bersaglio per 2 turni.
Se l'attacco è un Colpo devastante, applica invece [Smussamento II].
Danni: Calcolo in corso…
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Damage +10%
- Livello 2: Effect Chance +5%
- Livello 3: Damage +10%
- Livello 4: Effect Chance +10%
- Livello 5: Divinity Cost -35
- Livello 6: Divinity Cost -50
Bonus di ascensione
- Grado 1: Salute +4%, Attacco +4%, Difesa +4%
- Grado 2: Salute +4%, Attacco +4%, Difesa +4%
- Grado 3: Salute +4%, Attacco +4%, Difesa +4%
- Grado 4: Precisione +8
- Grado 5: Danno critico +10
- Grado 6: Divinità iniziale +250
Bonus di risveglio
- ICrushing Hit Damage Multiplier +2.5%
- IIMoltiplicatore armatura +7.5%, Moltiplicatore sintonia +10%, Moltiplicatore arma +7.5%
- IIICrushing Hit Damage Multiplier +2.5%
- IVMoltiplicatore armatura +7.5%, Moltiplicatore sintonia +10%, Moltiplicatore arma +7.5%
- VPassive Potenziamento abilità


