Aya

Artefice del mattino Epico

Ultimo aggiornamento: 18 mag 2026
Aya
Ekur Faction Saggezza Affinity Invocatore Archetype Ordine Allegiance
PS
1365
ATT
56
DIF
96
VEL
102
FED
88
RES
35
PRE
10
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Aya 3
Aya Epico 2 Potenza 3 Salute
Ekur · Wisdom · Invoker
Summon: Heal any target for 2. FTH UP +1.
Porta una nuova alba ai tuoi alleati con poteri curativi e rigeneranti.
Aya

Abilità di Aya

LeaderLeader Bonus

20% FED nelle battaglie nei dungeon

Radiant Flares
Basic

Bagliori radiosi

Attacca (180%ATK) 2 volte a caso. Ogni colpo aumenta la Barra del turno di un alleato casuale del 5%.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Damage +5%
  • Livello 4: Damage +5%
Equinox
Core

EquinozioAumento VEL IIRigenerazione

Livella i PS di tutti gli alleati ai PS attuali di questo eroe, poi applica [Aumento VEL II] per 1 turno agli alleati sopra il 50% dei PS, oppure [Rigenerazione] per 1 turno agli alleati con PS sotto il 50%.

V

Cura (20%HP) questo eroe prima di livellare i PS.

Ricarica: 5 turno/i

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Cooldown -1
  • Livello 2: Effect Duration +1
Luminescence
Ultimate
Divinità iniziale675
Costo Divinità3275

LuminescenzaBlocco debuff

Rimuove 1 [Debuff] da tutti gli alleati, poi cura (15%HP) tutti gli alleati. Se un alleato non è sotto un [Debuff], gli applica anche [Blocco debuff] per 2 turni.

III

Converte il 20% della cura in eccesso in [Barriera] sul bersaglio.

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Healing +5%
  • Livello 2: Healing +5%
  • Livello 3: Healing +10%
  • Livello 4: Divinity Cost -20
  • Livello 5: Divinity Cost -30
  • Livello 6: Divinity Cost -45
Guiding Light
Passive

Luce guida

All'inizio della battaglia, aumenta la [FED] di tutti gli alleati del 20% della [VEL] di questo eroe.

Guiding LightImprint Frame
Imprint

Luce guida

All'inizio della battaglia, aumenta la [FED] di questo eroe del 10% della sua [VEL].

Bonus di ascensione

  • Grado 1: Salute +5%, Attacco +5%, Difesa +5%
  • Grado 2: Salute +5%, Attacco +5%, Difesa +5%
  • Grado 3: Salute +5%, Attacco +5%, Difesa +5%
  • Grado 4: Velocità +6
  • Grado 5: Faith +6
  • Grado 6: Divinità iniziale +300

Bonus di risveglio

  • I
    Moltiplicatore barra del turno +10%
  • II
    Moltiplicatore cura +20%
  • III
    Ultimate Potenziamento abilità
  • IV
    Moltiplicatore sintonia +30%, Moltiplicatore armatura +20%, Moltiplicatore arma +20%
  • V
    Core Potenziamento abilità

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