Scudo
BuffEroi
Self
Galvano
Epic DefenderApplica [Scudo] (200%DEF) a questo eroe, poi applica [Protezione II] a tutti gli alleati tranne questo eroe per 2 turni.
Ragnar Lodbrok
Rare BrawlerApplica [Scudo] (15%HP) a questo eroe quando i suoi PS scendono sotto il 50%.
All Allies
Medjay
Uncommon DefenderApplica [Scudo] (150%DEF) a tutti gli alleati.
Lord Verko
Legendary InvokerApplica [Aumento DIF II] e [Blocco debuff] a tutti gli alleati per 2 turni.
Applica inoltre [Scudo] (15%HP) a tutti gli alleati.
Se un alleato è sotto il 50% di PS, gli applica anche [Rigenerazione] per 2 turni.
Fanciulla dello scudo
Uncommon DefenderConferisce [Scudo] (130%DEF) a tutti gli alleati.
Ankhesenamon
Rare InvokerConferisce [Scudo] (20%HP) a tutti gli alleati e aumenta di 1 turno la durata di 1 [Buff] casuale su ogni alleato.
Horus
Legendary DefenderConferisce [Scudo] ((300%DEF)) a tutti gli alleati. Se Iside è un'alleata, questo scudo non può essere rimosso ed è più forte del 30%. Poi ha l'80% di probabilità di infliggere [Provocazione] a ogni bersaglio per 2 turni.
Segugio del Duat
Epic DefenderAttacca 1 nemico (245%DEF + 215%ATK) e conferisce [Scudo] a tutti gli alleati pari al 25% dei danni inflitti.
Se Sciacallo o Anubi sono alleati, ha il 25% di probabilità di azzerare la ricarica di questa abilità quando uno dei due viene attaccato.
Iside
Legendary InvokerConferisce [Scudo] (20%HP) a tutti gli alleati, poi conferisce [Aumento DIF II] a tutti gli alleati per 3 turni.
Questo eroe ottiene un [Turno extra].
Brunilde
Epic DefenderRimuove tutti gli [Effetti di controllo] da questo eroe, poi conferisce [Splendore II] a tutti gli alleati per 2 turni.
Può essere usata anche sotto un [Controllo].
Geri
Epic DefenderAttacca tutti i nemici (135%DEF + 130%ATK) con il 60% di probabilità di applicare [Provocazione] per 2 turni. Se Freki e Odino sono nella squadra alleata, ha anche il 75% di probabilità di applicare [Terrore] per 2 turni.
Heimdall
Legendary DefenderConferisce [Aumento DIF II] a tutti gli alleati per 2 turni e conferisce [Scudo] (300%DEF) a tutti gli alleati.
Poi conferisce [Protezione II] a tutti gli alleati tranne questo eroe per 2 turni.
Questi [Buff] non possono essere rimossi se conferiti a eroi di Asgard.
Lagertha
Rare DefenderApplica [Scudo] (150%DEF) a tutti gli alleati.
Se Ragnar Lodbrok è un alleato, gli applica [Interposizione] per 1 turno.
Tristano
Rare DefenderApplica [Scudo] (200%DEF) a tutti gli alleati. Se Isotta è un'alleata, lo [Scudo] applicato a Isotta aumenta del 50%.
Y Ddraig Goch
Legendary SlayerTrasferisce tutti gli [Incendio] e le [Ustione eterea] dagli alleati a tutti i nemici, poi attacca tutti i nemici (145%ATK) 3 volte.
Applica [Scudo] (150%ATK) a tutti gli alleati.
La potenza dello [Scudo] aumenta del 2% per ogni [Debuff] trasferito ai nemici.
Sargon
Rare DefenderApplica [Scudo] (200%DEF) a tutti gli alleati, poi applica [Splendore I] a ogni alleato per 2 turni. Gli alleati di Ekur ricevono invece [Splendore II].
Ryujin
Epic DefenderAttacca tutti i nemici (135%DEF + 120%ATK), poi riduce il grado di ogni [Debuff] su tutti gli alleati e li cura (200%DEF).
Se un alleato non ha [Debuff], applica [Scudo] (250%DEF) a tutti gli alleati.
Atena
Legendary DefenderConferisce [Scudo] (400%DEF) a ciascun alleato, poi riduce i danni subiti da ciascun alleato del 5% (cumulabile fino a 3 volte).
Ippolita
Rare DefenderApplica [Scudo] (200%DEF) a tutti gli alleati.
Applica inoltre [Aumento VEL I] a tutti gli alleati dell'Olimpo per 2 turni.
Montezuma
Legendary BrawlerApplica [Guardia] a tutti gli alleati per 2 turni, poi attacca tutti i nemici (10%HP + 100%ATK). Applica inoltre a tutti gli alleati uno [Scudo] pari al 30% dei danni inflitti. Lo [Scudo] non può superare 25,000.
Shishi
Rare DefenderApplica [Scudo] (150%DEF) a tutti gli alleati, poi riduce di 1 turno la ricarica dell'abilità Principale di questo eroe. Ha inoltre il 40% di probabilità di infliggere [Stordimento] a tutti i nemici per 1 turno.
Xiwangmu
Epic DefenderRimuove 1 [Debuff] casuale da tutti gli alleati, poi livella i PS di questo eroe a quelli del nemico con più PS attuali e applica a tutti gli alleati uno [Scudo] pari al 25% dei PS attuali di questo eroe.
Svarog
Legendary DefenderConferisce [Aumento RES II] e [Aumento DIF II] a tutti gli alleati per 3 turni.
Poi conferisce [Scudo] (250%DEF) a tutti gli alleati.
Bran
Epic DefenderApplica [Scudo] (200%DEF) a tutti gli alleati sopra il 50% di PS e cura (100%DEF) tutti gli alleati sotto il 50% di PS, poi rianima 1 alleato morto con il 40% di PS e di Barra del turno.
Applica anche [Interposizione] a ogni alleato sotto il 20% di PS per 1 turno.
Re Pescatore
Legendary DefenderApplica [Immortalità] e [Scudo] (300%DEF) a tutti gli alleati per 2 turni.
Lada
Rare InvokerQuando un alleato viene curato, tutti gli alleati ricevono il 10% della quantità curata.
Vesna
Rare InvokerCura (10%HP) tutti gli alleati.
Se un alleato viene curato completamente, gli applica [Scudo] (5%HP).
Nabucodonosor
Rare DefenderAll'inizio del turno di questo eroe, converte il 100% dei danni deviati da [Protezione] in uno [Scudo] su tutti gli alleati.
Ally (Least Stat)
Ashigaru
Uncommon DefenderAttacca 1 nemico (135%DEF + 125%ATK), poi applica [Scudo] (200% DEF) all'alleato con meno PS.
Driade
Common InvokerAttacca 1 nemico (260%ATK).
Applica [Scudo] (75%ATK) all'alleato con meno PS.
Single Target
Brunilde
Epic DefenderQuando i PS di un alleato scendono sotto il 50%, gli conferisce [Scudo] (20%HP).
Xochiquetzal
Epic InvokerQuando questo eroe applica un [Buff] a un alleato, cura (6%HP) quell'alleato. Se l'alleato ha i PS al massimo, gli applica invece uno [Scudo] (10%HP).
Impronte
Queste impronte possono essere equipaggiate su qualsiasi eroe per applicare questo effetto.
Brunilde
Egida della valchiriaQuando i PS di questo eroe scendono sotto il 50%, gli conferisce [Scudo] (10%HP).
Nabucodonosor
Studioso di HammurabiAll'inizio del turno di questo eroe, converte il 100% dei danni deviati da [Protezione] in uno [Scudo] su questo eroe.
Ragnar Lodbrok
Signore della guerra di MidgardApplica (15%HP) a questo eroe quando i suoi PS scendono sotto il 25%.
Xochiquetzal
Fioritura rigogliosaQuando questo eroe conferisce un [Buff] a un alleato, cura quell'alleato (5%HP). Se l'alleato ha i PS al massimo, gli conferisce invece uno [Scudo] (5%HP).
Citato anche da
Questi eroi menzionano Shield nelle loro abilità, ma non lo applicano direttamente.
Ares
Attacca tutti i nemici (325%ATK) ignorando [Scudo] e [Barriera] su ciascun bersaglio.
Se l'attacco è un Colpo devastante, rimuove ogni [Scudo] e [Barriera] da ciascun bersaglio.
Se un nemico viene sconfitto, aumenta la Divinità di questo eroe del 10%.
Atena
Quando questo eroe viene attaccato sotto [Scudo], riduce la Divinità dell'attaccante del 5%. Se la Divinità dell'attaccante è inferiore al 50%, ha il 50% di probabilità di infliggere [Pietrificazione] all'attaccante per 1 turno.
Atena
Attacca tutti i nemici (140%DEF + 110%ATK), poi ha l'80% di probabilità di infliggere [Pietrificazione] a ciascun bersaglio per 1 turno. Non si può resistere né bloccare questa [Pietrificazione] se questo eroe è sotto [Scudo].
Atena
Quando un alleato sotto [Scudo] viene attaccato, riduce la Divinità dell'attaccante del 5%. Se la Divinità dell'attaccante è inferiore al 50%, ha il 50% di probabilità di infliggere [Pietrificazione] all'attaccante per 1 turno.
Arciere di Brocéliande
Attacca 1 nemico (520%ATK), ignorando [Barriera] e [Scudo].
Chernobog
Dopo che questo eroe si è unito a un attacco, ha ottenuto un [Turno extra] o ha reagito con [Rappresaglia], la sua prossima abilità ignora il 15% della DIF del bersaglio e ignora [Scudo], [Barriera], [Immortalità], [Guardia] e [Aumento DIF].
Chernobog
Dopo che questo eroe si è unito a un attacco, ha ottenuto un [Turno extra] o ha reagito con [Rappresaglia], la sua prossima abilità ignora il 15% della DIF del bersaglio e ignora [Scudo], [Barriera], [Immortalità], [Guardia] e [Aumento DIF].
Izanami
Rimuove lo [Scudo] da tutti i nemici, poi attacca tutti i nemici (280%ATK + 0.5%ATK per ACC) con il 75% di probabilità di infliggere [Corruzione] al bersaglio con i PS più alti per 3 turni. Se Izanagi è un alleato, si unisce all'attacco con la sua abilità Principale.
Jomsvichingo
Attacca 1 nemico (15%HP + 150%ATK). Aumenta i danni inflitti del 30% se il bersaglio è sotto [Scudo] o [Barriera].
Kenshin
Attacca tutti i nemici (10%HP + 110%ATK) ignorando [Interposizione] e [Protezione].
Se il bersaglio è sotto uno [Scudo], rimuove il 50% dello [Scudo] prima di attaccare.
Se il bersaglio è sotto [Barriera], ne ruba il 25% prima di attaccare.
Lagertha
Quando lo [Scudo] di un alleato viene rimosso o esaurito, ha il 50% di probabilità di applicargli [Interposizione] per 1 turno.
Lagertha
Quando lo [Scudo] di un alleato viene rimosso o esaurito, ha il 25% di probabilità di applicargli [Interposizione] per 1 turno.
Lord Verko
Quando un alleato riceve un [Buff], aumenta la Divinità di questo eroe di [30].
All'inizio del turno di questo eroe, applica [Scudo] (10%HP) all'alleato con meno PS.
Lord Verko
Quando questo eroe riceve un [Buff], aumenta la sua Divinità di [15].
All'inizio del turno di questo eroe, applica [Scudo] (5%HP) all'alleato con meno PS.
Marja Morevna
Attacca tutti i nemici (325% ATK) e ignora [Scudo], [Barriera] e [Immortalità] su ogni bersaglio.
Montezuma
Attacca 1 nemico (10%HP + 70%ATK) 2 volte. Ogni colpo infligge il 50% di danni in più a [Barriera] e [Scudo]. Se il bersaglio non è sotto [Barriera] e [Scudo], aumenta invece la Barra del turno di questo eroe del 10%.
Montezuma
Attacca tutti i nemici (5%HP + 55%ATK) 2 volte. Prima di ogni colpo, ha il 75% di probabilità di rimuovere [Barriera] e [Scudo] da ogni bersaglio. Se dopo l'attacco il bersaglio non è sotto [Barriera] o [Scudo], ha il 75% di probabilità di applicare [Maledizione II] a ogni bersaglio per 2 turni, altrimenti applica [Acido] a ogni bersaglio per 2 turni. Applica inoltre [Provocazione] a ogni bersaglio per 1 turno.
Montezuma
Quando un nemico attacca un alleato, riduce i danni subiti del 20% e aumenta del 5% i danni che questo eroe infligge con la sua prossima abilità.
L'effetto raddoppia se il nemico è sotto [Barriera] o [Scudo].
Montezuma
Quando un nemico attacca questo eroe, riduce i danni subiti del 10% e aumenta del 2.5% i danni che questo eroe infligge con la sua prossima abilità.
L'effetto raddoppia se il nemico è sotto [Barriera] o [Scudo].
Shamash
Esegue [Rianimazione] su un alleato casuale con il 30% dei PS e il 30% della barra del turno, poi applica [Splendore II] e [Aumento ATT II] a ogni alleato per 2 turni. Cura inoltre tutti gli alleati del 15% dei PS max di ciascuno, poi converte il 50% della cura in eccesso di ogni alleato in [Scudo] su quell'alleato. La prima volta che un alleato viene sconfitto in battaglia, ottiene la Divinità piena e lancia questa abilità.
Tomoe Gozen
Attacca 1 nemico (15%HP + 170%ATK).
Prima di attaccare, rimuove il 50% dello [Scudo] del bersaglio.
Se il bersaglio non è sotto uno [Scudo], aumenta del 10% la probabilità di Colpo devastante di questo attacco.
Se questo attacco è un Colpo devastante, aumenta la Divinità di questo eroe del 20%.
Ulfhednar
Attacca 1 nemico (215%ATK) 3 volte. Ogni colpo ignora [Scudo] e [Barriera]. Ottiene inoltre un ulteriore 20% di probabilità di colpo critico. Ottiene un turno extra se il bersaglio viene sconfitto.
Xquic
Ruba il 50% dello [Scudo] del bersaglio, poi attacca 1 nemico (610%ATK) ignorando il 15% della DIF del bersaglio.
Se la Divinità del bersaglio è sotto il 50%, ignora invece il 30% della DIF del bersaglio.
