Cura
InstantEroi
Self
Cavaliere
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 105%ATK), poi cura questo eroe del 25% dei danni inflitti; la cura aumenta del 100% se il bersaglio è allineato con il [Caos].
Sigurd
Rare BrawlerQuando questo eroe viene attaccato, si cura del 30% dei danni inflitti.
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAumenta del 5% il danno critico di questo eroe ogni volta che attacca lo stesso bersaglio (cumulabile fino a 6 volte). I cumuli si azzerano quando attacca un bersaglio diverso. Al massimo dei cumuli, aumenta del 10% la probabilità di Colpo devastante e cura (5%MAXHP) questo eroe quando infligge un Colpo devastante.
Gogmagog
Epic DefenderQuando questo eroe subisce danni, aumenta la sua DIF e RES del 6% (fino a 5 accumuli).
Morgana
Legendary SlayerQuesto eroe ottiene effetti bonus quando si attiva un [Debuff]:
[Ustione eterea]: aumenta la Divinità di questo eroe di 50.
[Incendio]: aumenta del 5% i danni della prossima abilità Principale di questo eroe.
[Acido]: aumenta la barra del turno di questo eroe del 10%.
[Sanguinamento]: cura questo eroe (1000%ACC).
Spartano
Uncommon BrawlerCura (15%HP) questo eroe, poi gli applica [Aumento ATT I] per 2 turni.
Ercole
Legendary BrawlerImpedisce la sconfitta di questo eroe. Quando si attiva, ottiene un turno extra.
Bastet
Epic SlayerAttacca 1 nemico (150%ATK) 3 volte.
Se il bersaglio è sotto [Incendio], ogni colpo ha il 50% di probabilità di aumentare di 1 turno la durata di [Incendio] e di curare (50%ATK) questo eroe.
Horus
Legendary DefenderAttacca 1 nemico (170%DEF + 150%ATK) con il 50% di probabilità di infliggere [Provocazione] al bersaglio per 1 turno. Inoltre cura ((70%DEF)) questo eroe. Se Iside è un'alleata, anche Iside viene curata della stessa quantità.
Nitocri
Rare DisruptorTrasferisce 1 [Debuff] casuale da tutti gli alleati a questo eroe, poi attacca tutti i nemici (245%ATK).
Aumenta la Barra del turno di questo eroe del 10% per ogni [Debuff] trasferito a questo eroe.
Fenrir
Legendary SlayerAttacca 1 nemico 2 volte (240%ATK) con l'80% di probabilità di applicare 2 accumuli di [Sanguinamento]. Cura (2%HP) questo eroe per ogni accumulo di [Sanguinamento] sul bersaglio. Se il bersaglio ha 5 o più accumuli di [Sanguinamento], questo attacco non può essere un Colpo di striscio.
Jomsvichingo
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 150%ATK).
Cura questo eroe del 20% dei danni inflitti.
Vidar
Rare BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 115%ATK) e si cura del 10% dei danni inflitti.
Bran
Epic DefenderTrasferisce a questo eroe il 20% dei danni inflitti agli alleati.
Re Artù
Legendary DefenderQuando questo eroe para un attacco con [Interposizione], riduce del 50% i danni subiti e cura (10%HP) questo eroe.
Asag
Rare DisruptorAttacca 1 nemico (445%ATK). Se il bersaglio è sotto [Incendio], cura (10%HP) questo eroe. Se il bersaglio è sotto [Pietrificazione], ha un ulteriore 10% di probabilità di infliggere un Colpo devastante.
Sacerdotessa del tempio
Uncommon InvokerAttacca 1 nemico (165%ATK) 2 volte, poi cura (10%HP) questo eroe.
Gozu
Epic BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 140%ATK) e riduce la DIF del bersaglio del 3% (cumulabile fino a 10 volte). Si cura inoltre del 30% dei danni inflitti. Se Mezu è un alleato, cura anche lui della stessa quantità.
Ciclope
Rare BrawlerAttacca tutti i nemici (5%HP + 75%ATK) e si cura del 10% dei danni inflitti.
Oplita
Common SlayerAttacca 1 nemico (505%ATK).
Si cura del 30% dei danni inflitti se il bersaglio ha 5 o più accumuli di [Sanguinamento].
Leone tracio
Uncommon DefenderCura (20%HP) questo eroe, poi ha il 50% di probabilità di applicare [Provocazione] a 2 nemici casuali per 1 turno.
Guerriero di terracotta
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (5%HP + 55%ATK) 2 volte. Se l'attacco è un Colpo devastante, ogni colpo cura questo eroe del 10% dei danni inflitti.
Aya
Epic InvokerLivella i PS di tutti gli alleati ai PS attuali di questo eroe, poi applica [Aumento VEL II] per 1 turno agli alleati sopra il 50% dei PS, oppure [Rigenerazione] per 1 turno agli alleati con PS sotto il 50%.
Dracula
Legendary BrawlerAttacca 1 nemico (5%HP + 80%ATK) 2 volte.
Ogni colpo ha il 75% di probabilità di infliggere 2 accumuli di [Sanguinamento] al bersaglio.
Inoltre cura (5%HP) questo eroe se il bersaglio è sotto Sanguinamento.
Heimdall
Legendary DefenderQuando questo eroe riceve un qualsiasi [Debuff] da un attacco, riflette sul nemico tutti i [Debuff] di quell'attacco.
Osiride
Epic BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 185%ATK).
Se il bersaglio è allineato con l'Ordine, applica a questo eroe una [Barriera] pari al 50% dei danni inflitti; altrimenti distrugge PS max del bersaglio pari al 10% dei danni inflitti.
Tutankhamon
Rare SlayerAttacca 1 nemico (220%ATK) 3 volte.
Il primo colpo ha il 70% di probabilità di infliggere [Prosciugamento I] al bersaglio per 2 turni.
Il secondo colpo ha il 70% di probabilità di infliggere [Vulnerabilità I] al bersaglio per 2 turni.
Se il bersaglio è sotto [Vulnerabilità] e [Maledizione], attiva [Acido] sul bersaglio.
Xipe Totec
Epic SlayerSotto il 50% dei PS, gli attacchi rimuovono 2 cumuli di [Sanguinamento] e curano (10%HP) per ogni cumulo rimosso.
Sopra il 50% dei PS, aumenta la probabilità di Colpo devastante del 2% per ogni [Sanguinamento] sul bersaglio.
Parsifal
Epic BrawlerRimuove tutti i [Debuff] e gli [Effetti di controllo] da questo eroe, poi attacca 1 nemico (20%HP + 205%ATK).
Se non viene rimosso alcun [Debuff], prima di attaccare applica [Rappresaglia] e [Guardia] a questo eroe per 2 turni.
Nezha
Epic BrawlerApplica [Aumento ATT II] e [Mira] a questo eroe per 2 turni, poi attacca un nemico casuale (5%HP + 50%ATK) 4 volte. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di curare questo eroe del 50% dei danni inflitti.
Unknown
All Allies
Amaterasu
Legendary InvokerAttacca 1 nemico (330%ATK) e cura (10%HP) tutti gli alleati.
Se il bersaglio è sotto [Ustione eterea], la cura aumenta del 100%.
Shamash
Legendary InvokerEsegue [Rianimazione] su un alleato casuale con il 30% dei PS e il 30% della barra del turno, poi applica [Splendore II] e [Aumento ATT II] a ogni alleato per 2 turni. Cura inoltre tutti gli alleati del 15% dei PS max di ciascuno, poi converte il 50% della cura in eccesso di ogni alleato in [Scudo] su quell'alleato. La prima volta che un alleato viene sconfitto in battaglia, ottiene la Divinità piena e lancia questa abilità.
Ankhesenamon
Rare InvokerRimuove 1 [Debuff] casuale da tutti gli alleati, poi conferisce [Blocco debuff] a tutti gli alleati per 1 turno.
Cleopatra
Epic InvokerCura (1500%SPD) tutti gli alleati, poi ripristina il 50% dei PS MAX distrutti di ogni alleato.
Imhotep
Epic InvokerAttacca 1 nemico (335%ATK), poi cura (5%HP) tutti gli alleati.
Sfinge
Legendary DefenderApplica [Aumento RES II] a questo eroe per 2 turni, poi applica [Sparizione] per 2 turni a tutti gli alleati tranne questo eroe.
Poi cura (200%DEF) tutti gli alleati con il 75% di probabilità di infliggere [Riduzione PRE II] per 2 turni a tutti i nemici.
Driade
Common InvokerAttacca 1 nemico (200%ATK), poi cura (150%ATK) tutti gli alleati.
Isotta
Rare InvokerQuando un Difensore alleato viene attaccato, cura (6%MAXHP) tutti gli alleati. Può avvenire solo una volta per turno.
Aya
Epic InvokerRimuove 1 [Debuff] da tutti gli alleati, poi cura (15%HP) tutti gli alleati. Se un alleato non è sotto un [Debuff], gli applica anche [Blocco debuff] per 2 turni.
Ninsun
Epic InvokerAttacca 1 nemico (320%ATK), poi cura tutti gli alleati del 10% dei loro PS max.
Sacerdotessa del tempio
Uncommon InvokerAumenta la Barra del turno di questo eroe del 10%, poi cura (10%HP) tutti gli alleati.
Ixchel
Rare InvokerAll'inizio del turno di questo eroe, sacrifica il 10% dei PS attuali di questo eroe e cura tutti gli alleati del 20% dei PS mancanti di questo eroe.
Metztli
Legendary InvokerRimuove 1 [Debuff] casuale da tutti gli alleati, poi conferisce [Blocco debuff] a ciascun alleato per 2 turni. Cura inoltre tutti gli alleati (20%HP).
Quetzalcoatl
Legendary InvokerAttacca 1 nemico (345%ATK + 0.5%ATK per RES) e cura (10%MAX HP) tutti gli alleati. Se l'attacco è un Colpo devastante, infligge [Pietrificazione] al bersaglio per 1 turno.
Xolotl
Epic InvokerHa il 20% di probabilità di unirsi all'attacco di un alleato. Quando si unisce a un attacco, cura (10%HP) tutti gli alleati e ne aumenta la Divinità del 5%.
Chang'e
Rare InvokerAttacca 1 nemico (320%ATK), poi cura (5%HP) tutti gli alleati. Se un alleato è sotto [Sparizione], la cura per quell'alleato raddoppia.
Mokosh
Epic InvokerQuando un nemico viene sconfitto, cura (1500% FTH) tutti gli alleati e ne aumenta la Barra del turno del 20%.
Vesna
Rare InvokerRimuove 1 [Debuff] da tutti gli alleati, poi cura (15%HP) tutti gli alleati.
Prolunga inoltre di 1 turno la durata di 1 [Buff] casuale.
Vesna
Rare InvokerCura (10%HP) tutti gli alleati.
Se un alleato viene curato completamente, gli applica [Scudo] (5%HP).
Bran
Epic DefenderApplica [Scudo] (200%DEF) a tutti gli alleati sopra il 50% di PS e cura (100%DEF) tutti gli alleati sotto il 50% di PS, poi rianima 1 alleato morto con il 40% di PS e di Barra del turno.
Applica anche [Interposizione] a ogni alleato sotto il 20% di PS per 1 turno.
Chang'e
Rare InvokerCura (15%HP) tutti gli alleati, poi applica [Blocco debuff] a ogni alleato per 2 turni. Se un alleato è sotto il 50% dei PS, gli applica [Sparizione] per 1 turno.
Enki
Legendary InvokerCura (30% HP) tutti gli alleati, poi aumenta di 1 turno la durata di [Rigenerazione] su tutti gli alleati. Se un alleato è sotto il 50% dei PS, ne aumenta la Barra del turno del 20%. Se un alleato è sopra il 50% dei PS, gli applica [Aumento VEL II] per 2 turni.
Ippolita
Rare DefenderAttacca 1 nemico (200%DEF + 210%ATK); 1 alleato casuale si unisce all'attacco.
Gli alleati dell'Olimpo si uniscono sempre all'attacco.
Cura inoltre tutti gli alleati di (20%) dei loro PS max.
Imhotep
Epic InvokerCura tutti gli alleati del 25% dei loro PS max e applica [Fermezza] a ogni alleato per 2 turni.
Lada
Rare InvokerQuando un alleato viene curato, tutti gli alleati ricevono il 10% della quantità curata.
Nabucodonosor
Rare DefenderAttacca 1 nemico (170%DEF + 120%ATK), poi ripristina il 5% dei PS distrutti degli alleati. Se un alleato non ha PS da ripristinare, lo cura invece del 10% dei danni inflitti.
Ryujin
Epic DefenderAttacca tutti i nemici (135%DEF + 120%ATK), poi riduce il grado di ogni [Debuff] su tutti gli alleati e li cura (200%DEF).
Se un alleato non ha [Debuff], applica [Scudo] (250%DEF) a tutti gli alleati.
Shishi
Rare DefenderCura (5%MAXHP) un alleato quando un nemico gli infligge un [Debuff]. Può avvenire solo una volta per turno.
Anu
Legendary DefenderConferisce [Fenice] a tutti gli alleati per 2 turni, poi tutti gli alleati tranne questo eroe attaccano 1 nemico bersaglio. Cura ogni alleato sotto [Protezione] del 20% dei suoi PS max.
Single Target
Chang'e
Rare InvokerQuando un alleato viene curato, ripristina un ulteriore 20% dei PS mancanti del bersaglio.
Ceridwen
Rare InvokerCura (20%HP) 1 alleato, poi applica [Aumento FED I] e [Aumento VEL I] al bersaglio per 2 turni.
Xochiquetzal
Epic InvokerQuando questo eroe applica un [Buff] a un alleato, cura (6%HP) quell'alleato. Se l'alleato ha i PS al massimo, gli applica invece uno [Scudo] (10%HP).
Metztli
Legendary InvokerAll'inizio della battaglia, conferisce [Blocco debuff] a ciascun alleato per 2 turni. Quando un alleato riceve un [Debuff], cura quell'alleato del 10% dei suoi PS max.
Incantatrice
Uncommon InvokerConferisce [Aumento FED I] a un alleato per 2 turni, poi lo cura (1500%FTH). Conferisce inoltre [Aumento FED I] a questo eroe per 2 turni.
Ally (Least Stat)
Inari
Epic InvokerAttacca (70%ATK) i nemici 9 volte a caso. Ogni colpo attiva un effetto casuale:
Cura l'alleato con meno PS del 3% dei suoi PS max.
Aumenta del 3% la Divinità dell'alleato con meno Divinità.
Aumenta del 3% la Barra del turno dell'alleato con la Barra del turno più bassa.
Iside
Legendary InvokerAll'inizio del turno di questo eroe, rimuove tutti i [Debuff] e gli [Effetti di controllo] dall'alleato con meno PS, poi lo cura (10%HP).
Lada
Rare InvokerApplica [Aumento DIF I] a tutti gli alleati per 1 turno, poi cura l'alleato con meno PS del 15% dei suoi PS MAX.
Ninfa
Uncommon InvokerAttacca 1 nemico (295%ATK).
Cura (10%HP) l'alleato con meno PS.
Sacerdotessa del tempio
Uncommon InvokerAttacca 1 nemico (430%ATK), poi cura (10%HP) l'alleato con meno PS.
Selected Target
Dobrynja
Rare DefenderQuando questo eroe effettua un'[Interposizione] su un attacco, cura l'alleato del 10% dei suoi PS max. Se l'alleato è sotto il 50% di PS, l'attivazione di [Interposizione] non ne riduce la durata.
Tianlong
Legendary DefenderQuando subisce danni tramite [Interposizione], cura (100%DEF) l'alleato attaccato e applica [Barriera] (50%DEF) a questo eroe.
Ally (Highest Stat)
Re Pescatore
Legendary DefenderLivella i PS di tutti gli alleati a quelli dell'alleato con più PS. Aumenta del 10% i danni inflitti da ogni alleato sopra il 50% dei PS (cumulabile fino a 3 volte). Riduce del 10% i danni in arrivo su ogni alleato sotto il 50% dei PS (cumulabile fino a 3 volte). I cumuli non si azzerano tra un'ondata e l'altra.
Attacker
Freya
Legendary InvokerQuando un alleato infligge un colpo critico, cura quell'alleato di 2000%FTH.
Impronte
Queste impronte possono essere equipaggiate su qualsiasi eroe per applicare questo effetto.
Chang'e
Elisir dello spiritoQuando questo eroe viene curato, ripristina un ulteriore 10% dei PS mancanti del bersaglio.
Dobrynja
Giuramento del bogatyrQuando questo eroe effettua un'[Interposizione] su un attacco, cura l'alleato del 5% dei suoi PS max. Se l'alleato è sotto il 50% di PS, l'attivazione di [Interposizione] non ne riduce la durata.
Freya
Grazia dei VanirQuando questo eroe infligge un colpo critico, cura questo eroe (2000%FTH).
Ercole
Da zero a eroeImpedisce la sconfitta di questo eroe. Quando si attiva, ottiene un turno extra.
Iside
Abbraccio maternoAll'inizio del turno di questo eroe, rimuove tutti i [Debuff] e gli [Effetti di controllo] dall'alleato con meno PS, poi lo cura (5%HP).
Isotta
Eco del cuoreQuando un Difensore alleato viene attaccato, cura (3%MAXHP) questo eroe. Può avvenire solo una volta per turno.
Ixchel
Rito sacrificaleAll'inizio del turno di questo eroe, sacrifica il 10% dei PS attuali di questo eroe, poi cura tutti gli alleati del 10% dei PS mancanti di questo eroe.
Re Artù
Benedizione del GraalQuando questo eroe para un attacco con [Interposizione], riduce del 25% i danni subiti e cura (10%HP) questo eroe.
Lada
Legami di rinnovamentoQuando un alleato viene curato, tutti gli alleati ricevono il 5% della quantità curata.
Metztli
Notte senza fineAll'inizio della battaglia, conferisce [Blocco debuff] a questo eroe per 2 turni. Quando questo eroe riceve un [Debuff], si cura del 10% dei suoi PS max.
Mokosh
Ciclo del raccoltoQuando un nemico viene sconfitto, cura questo eroe (1500%FTH) e ne aumenta la barra del turno del 10%.
Morgana
Editto della stregaQuesto eroe ottiene effetti bonus quando si attiva un [Debuff]:
[Ustione eterea]: aumenta la Divinità di questo eroe di 25.
[Incendio]: aumenta del 2.5% i danni della prossima abilità Principale di questo eroe.
[Acido]: aumenta la barra del turno di questo eroe del 5%.
[Sanguinamento]: cura questo eroe (500%ACC).
Shishi
IncrollabileCura (5%MAXHP) questo eroe quando un nemico gli infligge un [Debuff]. Può avvenire solo una volta per turno.
Sigurd
Pelle di corno di dragoQuando questo eroe viene attaccato, si cura del 15% dei danni inflitti.
Tianlong
Guardia celesteQuando subisce danni tramite [Interposizione], cura l'alleato attaccato (50%DEF) e conferisce [Barriera] (50%DEF) a questo eroe.
Tomoe Gozen
Onna-musha indomitaAumenta del 5% il danno critico di questo eroe ogni volta che attacca lo stesso bersaglio (cumulabile fino a 3 volte). I cumuli si azzerano quando attacca un bersaglio diverso. Al massimo dei cumuli, aumenta del 5% la probabilità di Colpo devastante e cura (5%MAXHP) questo eroe quando infligge un Colpo devastante.
Xipe Totec
Banchetto scorticatoSotto il 50% dei PS, gli attacchi rimuovono 2 accumuli di [Sanguinamento] e curano (5%HP) per ogni accumulo rimosso.
Sopra il 50% dei PS, aumenta la probabilità di Colpo devastante del 2% per ogni [Sanguinamento] sul bersaglio.
Xochiquetzal
Fioritura rigogliosaQuando questo eroe conferisce un [Buff] a un alleato, cura quell'alleato (5%HP). Se l'alleato ha i PS al massimo, gli conferisce invece uno [Scudo] (5%HP).
Xolotl
Via dello psicopompoHa il 20% di probabilità di unirsi all'attacco di un alleato. Quando si unisce a un attacco, cura questo eroe (10%HP) e ne aumenta la Divinità del 5%.
Armi
Ascia a ventaglio
Rare ATK WeaponSet di armatura
Duellante
- 2 pezzi: Riduce del 20% i danni subiti dagli attacchi dell'abilità Base.
- 4 pezzi: Ottiene il 30% di probabilità di infliggere [Provocazione] per 1 turno quando attacca.
- 6 pezzi: Si cura (10%HP) quando subisce un attacco.
Parassita
- 2 pezzi: Si cura (5%HP) quando infligge un [Debuff].
- 4 pezzi: 50% di probabilità di infliggere [Corruzione] per 1 turno quando attacca.
- 6 pezzi: Ottiene il 10% di Divinità quando infligge un [Debuff] (una volta per turno).
