Danni
InstantEroi
Self
Nezha
Epic BrawlerAll'inizio del turno ottiene 1 di questi effetti: aumenta la Divinità di 100; aumenta la Barra del turno del 10%; applica [Aumento VEL II] a questo eroe per 2 turni; applica [Fenice] a questo eroe per 2 turni
Ixchel
Rare InvokerAll'inizio del turno di questo eroe, sacrifica il 10% dei PS attuali di questo eroe e cura tutti gli alleati del 20% dei PS mancanti di questo eroe.
Osiride
Epic BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 130%ATK) con il 50% di probabilità di infliggere [Prosciugamento II] al bersaglio per 2 turni.
All Enemies
Gilgamesh
Epic BrawlerAttacca tutti i nemici (10%HP + 95%ATK).
I danni inflitti aumentano dell'1% per ogni 1% di PS mancanti di questo eroe.
Leonida
Epic DefenderApplica [Affilatura II] a questo eroe per 2 turni, poi attacca tutti i nemici (135%DEF + 110%ATK). Se Leonida ha una [Barriera], la consuma al 100% per infliggere danni aggiuntivi pari al 20% del valore della [Barriera].
Ulfhednar
Rare SlayerAttacca tutti i nemici 2 volte (175%ATK). Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare [Riduzione DIF I] a ogni bersaglio per 2 turni. Ottiene inoltre un ulteriore 20% di probabilità di colpo critico.
Morgana
Legendary SlayerAttacca tutti i nemici (130%ATK + 0.5%ATK per ACC) 3 volte. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di infliggere a caso al bersaglio [Ustione eterea II], [Incendio II] o [Acido] per 2 turni, oppure 2 accumuli di [Sanguinamento].
Ishtar
Epic SlayerAttacca tutti i nemici (320%ATK) con l'80% di probabilità di aumentare di 1 turno la durata di un [Debuff] casuale su ogni bersaglio.
Se Anu è un alleato, aumenta invece di 1 turno la durata di tutti i [Debuff] su ogni bersaglio.
Se il bersaglio non ha [Debuff], ne riduce la RES del 5% (cumulabile fino a 4 volte).
Lamashtu
Legendary SlayerAttacca tutti i nemici (200%ATK) 2 volte. Per ogni nemico sconfitto da questa abilità, evoca un Demone della pestilenza che esplode lanciando Eruzione d'anime, poi ha il 50% di probabilità di infliggere [Vulnerabilità II] e [Acido] a ciascun bersaglio per 2 turni.
Ii Naomasa
Rare SlayerAttacca tutti i nemici (220%ATK) con il 20% di probabilità aggiuntiva di colpo critico.
Se ci sono più di 4 nemici in vita, infligge un colpo extra a tutti i nemici.
Ciclope
Rare BrawlerAttacca tutti i nemici (5%HP + 75%ATK) e si cura del 10% dei danni inflitti.
Ciclope
Rare BrawlerAttacca tutti i nemici (10%HP + 105%ATK), poi riduce l'ATT e la DIF di ogni bersaglio del 3% (cumulabile fino a 5 volte).
Pandora
Epic DisruptorAttacca tutti i nemici (270%ATK) con il 75% di probabilità di infliggere un [Controllo] casuale per 2 turni.
Restituisce il 5% della Divinità di questo eroe per ogni [Controllo] inflitto a un bersaglio.
Tlaloc
Legendary SlayerAttacca tutti i nemici (360%ATK).
Ogni nemico colpito genera anche un [Rimbalzo] verso un nemico casuale, infliggendo danni (360%ATK) e aumentando il costo di Divinità del bersaglio del 3%.
Ma Chao
Rare SlayerApplica [Affilatura II] a questo eroe per 2 turni, poi attacca tutti i nemici (300%ATK).
Se l'attacco è un Colpo devastante, infligge danni aggiuntivi pari all'1% dei PS MAX del bersaglio.
Marja Morevna
Rare SlayerAttacca tutti i nemici (325% ATK) e ignora [Scudo], [Barriera] e [Immortalità] su ogni bersaglio.
Poludnica
Epic SlayerAttacca tutti i nemici (175%ATK) 2 volte. Se i PS del bersaglio sono sopra il 50%, infligge danni aggiuntivi pari al 2.5% dei PS MAX del bersaglio. Se i PS del bersaglio sono sotto il 50%, ignora il 10% della DIF del bersaglio.
Lamashtu
Legendary SlayerQuando questo eroe sconfigge un nemico, infligge danni pari a [100%ATK] a tutti i nemici. Questi danni ignorano il 100% della DIF e non possono essere critici.
Atena
Legendary DefenderAttacca tutti i nemici (140%DEF + 110%ATK), poi ha l'80% di probabilità di infliggere [Pietrificazione] a ciascun bersaglio per 1 turno. Non si può resistere né bloccare questa [Pietrificazione] se questo eroe è sotto [Scudo].
Hattori Hanzo
Epic SlayerAttacca (180%ATK) 4 nemici a caso con il 50% di probabilità di applicare [Acido] al bersaglio per 2 turni. Se questo eroe è sotto [Sparizione], rimuove [Sparizione] e infligge a tutti i nemici danni aggiuntivi pari al 3% dei PS max del nemico.
Single Target
Lord Verko
Legendary InvokerAttacca 1 nemico (180%ATK + 800%FTH) e aumenta di 1 turno la durata di tutti i [Buff] su tutti gli alleati.
Guerriero nubiano
Uncommon SlayerAttacca 1 nemico (345%ATK) con il 25% di probabilità di colpo critico aggiuntiva.
Cavaliere
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 105%ATK), poi cura questo eroe del 25% dei danni inflitti; la cura aumenta del 100% se il bersaglio è allineato con il [Caos].
Spartano
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 105%ATK). I danni inflitti aumentano del 30% se Leonida o Oplita sono nella stessa squadra.
Cavaliere
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 155%ATK).
Se il bersaglio ha dei buff attivi, i danni inflitti aumentano del 25%.
Raijin
Legendary SlayerQuando un nemico riceve un [Debuff], lo folgora, infliggendo danni [100% ATK]. Può attivarsi al massimo 1 volta per turno di ogni eroe.
Viviana
Legendary InvokerGli alleati infliggono il 20% di danni in più con le abilità Base.
Il bonus raddoppia quando si uniscono agli attacchi.
Dagonet
Rare DisruptorAttacca 1 nemico (305%ATK) con il 50% di probabilità di infliggere [Sigillo abilità principale] o [Sigillo Suprema] al bersaglio per 1 turno.
Beowulf
Epic SlayerInfligge il 20% di danni in più a Combattenti e boss.
Guan Yu
Rare SlayerAttacca 1 nemico (395%ATK).
Se il bersaglio è sotto [Prosciugamento], infligge danni aggiuntivi pari al 5% dei PS max del bersaglio.
Beowulf
Epic SlayerAttacca 1 nemico (560%ATK). Aumenta il Danno critico di questo eroe del 10% (cumulabile fino a 3 volte) se il bersaglio è un Combattente o un boss.
Jomsvichingo
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 150%ATK).
Cura questo eroe del 20% dei danni inflitti.
Jomsvichingo
Uncommon BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 150%ATK). Aumenta i danni inflitti del 30% se il bersaglio è sotto [Scudo] o [Barriera].
Sigurd
Rare BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 190%ATK).
Infligge il 20% di danni in più ai boss.
Se il bersaglio viene sconfitto, riduce i danni subiti da questo eroe del 10% (cumulabile fino a 3 volte).
Valchiria
Uncommon SlayerAttacca 1 nemico (480%ATK). Se il bersaglio è sotto il 50% dei PS max, aumenta i danni inflitti del 30%.
Vidar
Rare BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 185%ATK).
Aumenta l'ATT di questo eroe del 5% (cumulabile fino a 3 volte).
Vidar
Rare BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 185%ATK).
Se non ci sono alleati in vita, aumenta i danni inflitti del 50%.
Galvano
Epic DefenderAttacca 1 nemico (90%DEF + 70%ATK) 2 volte e aumenta la DIF di questo eroe del 5% (cumulabile fino a 3 volte).
Cavaliere Verde
Epic BrawlerAttacca 1 nemico (20%HP + 200%ATK).
Infligge il 50% dei danni inflitti ai nemici sotto [Provocazione].
Questo attacco è sempre un colpo normale e ignora la DIF del bersaglio.
Asag
Rare DisruptorAttacca 1 nemico (315%ATK). Se il bersaglio è sotto [Incendio] o [Pietrificazione], i danni inflitti aumentano del 20%.
Enkidu
Rare BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 185%ATK) e riduce la VEL del bersaglio di 10 (cumulabile fino a 4 volte).
Se l'attacco è un Colpo devastante, aumenta i danni inflitti del 20% dell'ATT del bersaglio.
Lamashtu
Legendary SlayerAttacca 1 nemico (245%ATK) 2 volte.
Se il bersaglio viene sconfitto, aumenta del 50% i danni del prossimo attacco ad area.
Gozu
Epic BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 140%ATK) e riduce la DIF del bersaglio del 3% (cumulabile fino a 10 volte). Si cura inoltre del 30% dei danni inflitti. Se Mezu è un alleato, cura anche lui della stessa quantità.
Ares
Legendary SlayerAttacca 1 nemico 3 volte (155%ATK) e riduce la DIF del bersaglio del 2% (cumulabile fino a 10 volte).
Ogni Colpo devastante riduce anche la FED del bersaglio di 5 (cumulabile fino a 10 volte).
Oplita
Common SlayerAttacca 1 nemico (505%ATK).
Si cura del 30% dei danni inflitti se il bersaglio ha 5 o più accumuli di [Sanguinamento].
Zeus
Legendary SlayerAttacca 1 nemico (225%ATK) 2 volte.
Ogni colpo produce un [Rimbalzo] su un nemico casuale, infliggendo danni (225%ATK) e [Riduzione DIF II] al bersaglio per 2 turni.
Arciere aquila
Uncommon SlayerAttacca 1 nemico (365%ATK).
Infligge il 150% di danni in più ai nemici con la salute al massimo.
Ma Chao
Rare SlayerAttacca 1 nemico (205%ATK) 3 volte.
Ogni colpo attiva un effetto casuale:
applica [Riduzione FED I] al bersaglio per 2 turni;
applica [Aumento ATT I] a questo eroe per 2 turni;
ignora il 5% della DIF del bersaglio.
Se un attacco è un Colpo devastante, applica invece [Riduzione FED II] o [Aumento ATT II] oppure ignora il 10% della DIF del bersaglio.
Pangu
Legendary BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 135%ATK).
Se questo eroe ha più FED che VEL, ne aumenta la RES dell'1%.
Altrimenti ne aumenta la DIF dell'1%.
Marja Morevna
Rare SlayerAttacca 1 nemico (400%ATK).
Infligge un [Colpo extra] se il bersaglio ha 3 o più [Buff].
Marja Morevna
Rare SlayerAttacca 1 nemico (570% ATK).
Riduce la DIF del bersaglio del 2% (cumulabile fino a 5 volte).
Chernobog
Legendary SlayerAttacca 1 nemico (235%ATK) 3 volte.
Se i PS max del bersaglio sono superiori a quelli di questo eroe, ogni colpo infligge un ulteriore 5% dei PS max del bersaglio.
Se i PS max del bersaglio sono inferiori a quelli di questo eroe, ogni colpo è sempre un Colpo devastante.
Freya
Legendary InvokerQuando un alleato infligge un colpo critico, cura quell'alleato di 2000%FTH.
Hel
Legendary SlayerAttacca 1 nemico (420%ATK). Se il bersaglio è sotto [Maleficio], infligge danni aggiuntivi pari al 5% dei PS massimi del bersaglio.
Nezha
Epic BrawlerSacrifica il 20% dei PS attuali di questo eroe, poi attacca un nemico casuale (5%HP + 50%ATK) 5 volte. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di infliggere danni bonus pari al 100% dei PS sacrificati. Questi danni bonus ignorano il 100% della DIF del bersaglio ma non possono essere critici.
Banshee
Epic SlayerInfliggere danni a un nemico sotto [Incendio], [Acido] o [Ustione eterea] ha il 50% di probabilità di infliggere un ulteriore 2% dei PS max.
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAttacca 1 nemico (10%HP + 120%ATK) con il 35% di probabilità di infliggere danni aggiuntivi pari all'1% dei PS MAX del bersaglio.
Se questo attacco è un Colpo devastante, ha il 40% di probabilità di ottenere un [Turno extra].
Unknown
Inari
Epic InvokerAttacca (70%ATK) i nemici 9 volte a caso. Ogni colpo attiva un effetto casuale:
Cura l'alleato con meno PS del 3% dei suoi PS max.
Aumenta del 3% la Divinità dell'alleato con meno Divinità.
Aumenta del 3% la Barra del turno dell'alleato con la Barra del turno più bassa.
Other Enemies
Thorkell
Epic SlayerQuesto eroe ottiene effetti in base agli accumuli di [Sanguinamento] sulla squadra nemica:
Con 5 accumuli: +20% di danni inflitti.
Con 10 accumuli: ruba +10% di Barra del turno quando attacca.
Con 20 accumuli: -30% di danni subiti.
Random Enemy
Tlaloc
Legendary SlayerOgni colpo di questo eroe ha il 50% di probabilità di infliggere danni aggiuntivi (100%ATK) a un nemico casuale.
Selected Target
Xbalanque
Epic BrawlerAttacca 1 nemico (15%HP + 170%ATK).
Se il bersaglio ha PS MAX superiori a quelli di questo eroe, infligge danni aggiuntivi pari all'1% dei PS MAX del nemico.
Se Hunahpu è un alleato, applica [Affilatura II] a questo eroe per 2 turni prima di attaccare.
Impronte
Queste impronte possono essere equipaggiate su qualsiasi eroe per applicare questo effetto.
Banshee
Piaga tormentataInfliggere danni a un nemico sotto [Incendio], [Acido] o [Ustione eterea] ha il 50% di probabilità di infliggere un ulteriore 1% dei PS max.
Ixchel
Rito sacrificaleAll'inizio del turno di questo eroe, sacrifica il 10% dei PS attuali di questo eroe, poi cura tutti gli alleati del 10% dei PS mancanti di questo eroe.
Lamashtu
Eruzione d'animeQuando questo eroe sconfigge un nemico, infligge danni pari a [50%ATK] a tutti i nemici. Questi danni ignorano il 100% della DIF e non possono essere critici.
Nezha
Fortuna truccataAll'inizio del turno ottiene 1 di questi effetti: aumenta la Divinità di 50; aumenta la barra del turno del 5%; conferisce [Aumento VEL II] a questo eroe per 1 turno; conferisce [Fenice] a questo eroe per 1 turno.
Raijin
Occhio del cicloneQuando un nemico riceve un [Debuff], lo folgora, infliggendo danni [50% ATK]. Può attivarsi al massimo 1 volta per turno di ogni eroe.
Tlaloc
Torrente staticoOgni colpo di questo eroe ha il 25% di probabilità di infliggere a un nemico casuale danni aggiuntivi pari al 10% dei danni inflitti.
