Confusione
DisableEroi
All Allies
All Enemies
Himiko
Epic DisruptorAttacca tutti i nemici (280%ATK) con l'80% di probabilità di applicare [Confusione] a ogni bersaglio per 1 turno.
Se il bersaglio è sotto un [Controllo], ne aumenta il costo di Divinità del 5% (cumulabile fino a 4 volte).
Odino
Legendary DisruptorAttacca tutti i nemici (305%ATK) e livella la Divinità di ogni nemico a quella del nemico con meno Divinità.
Se c'è 1 solo nemico, riduce invece la Divinità del bersaglio del 30%.
Se la Divinità del bersaglio scende sotto il 50%, ha l'80% di probabilità di infliggere [Confusione] al bersaglio per 1 turno.
Se la Divinità del bersaglio è superiore al 50%, ha l'80% di probabilità di infliggere [Riduzione FED II] al bersaglio per 2 turni.
Odino
Legendary DisruptorAttacca tutti i nemici 3 volte (120%ATK).
Il primo colpo ha il 75% di probabilità di infliggere [Confusione] a ogni bersaglio per 1 turno.
Il secondo colpo ha il 75% di probabilità di infliggere [Sigillo abilità passiva] a ogni bersaglio per 2 turni.
Il terzo colpo ha il 75% di probabilità di aumentare di 1 il grado di tutti i [Debuff] su ogni bersaglio.
Inoltre, se Geri o Freki sono in squadra, aumenta la loro barra del turno del 100%.
Mordred
Epic DisruptorAttacca tutti i nemici (300%ATK) con il 50% di probabilità di infliggere [Confusione] a ogni bersaglio per 1 turno.
Nanaya
Epic DisruptorAttacca tutti i nemici [{[DMG_0]}] con il 50% di probabilità di applicare [Confusione] a ogni nemico per 1 turno. Se dopo l'attacco un bersaglio è sotto [Confusione], ne riduce la Divinità del 20%.
Ulisse
Epic DisruptorAttacca tutti i nemici (285%ATK), poi ha il 50% di probabilità di applicare [Confusione] a tutti i nemici per 1 turno.
Citato anche da
Questi eroi menzionano Confuse nelle loro abilità, ma non lo applicano direttamente.
Mordred
Attacca tutti i nemici (300%ATK).
Se un bersaglio è sotto [Confusione], infligge il 30% di danni in più.
Se un bersaglio è sotto [Corruzione], ne riduce la barra del turno del 15%.
Odino
Attacca 1 nemico (370%ATK) con l'80% di probabilità di ridurre la Divinità del bersaglio del 10%.
Se il bersaglio è sotto [Fascino] o [Confusione], ruba invece il 10% della Divinità del bersaglio.
Ulisse
Quando un nemico sotto [Confusione] attacca uno dei suoi alleati, questo eroe ottiene il 5% di Barra del turno.
Ulisse
Quando un nemico sotto [Confusione] attacca uno dei suoi alleati, questo eroe ottiene il 10% di Barra del turno.
Onryo
Quando attacca un nemico sotto [Maledizione], ha il 50% di probabilità di attivare 1 effetto casuale sul bersaglio:
applica [Disperazione], [Sonno], [Confusione], [Terrore], [Corruzione] o [Maleficio I] al bersaglio per 1 turno.
Onryo
Quando attacca un nemico sotto [Maledizione], attiva 1 effetto casuale sul bersaglio:
applica [Disperazione], [Sonno], [Confusione], [Terrore], [Corruzione] o [Maleficio I] al bersaglio per 1 turno.
