Aumento ATT I
BuffEroi
Self
Y Ddraig Goch
Legendary SlayerAttacca 1 nemico (445%ATK).
Ignora il 15% della DIF del bersaglio se è sotto [Incendio].
Applica [Aumento ATT II] a questo eroe per 2 turni.
Achille
Epic SlayerApplica [Aumento ATT II] e [Affilatura II] a questo eroe per 2 turni, poi ottiene un [Turno extra].
Zeus
Legendary SlayerApplica [Aumento ATT II] a questo eroe per 2 turni, poi attacca 1 nemico (580%ATK). Tutti gli alleati si uniscono all'attacco. Se il nemico bersaglio viene sconfitto, aumenta l'ATT e il danno critico di questo eroe del 10% (cumulabile fino a 5 volte). Gli aumenti delle statistiche si mantengono tra le ondate.
Nezha
Epic BrawlerApplica [Aumento ATT II] e [Mira] a questo eroe per 2 turni, poi attacca un nemico casuale (5%HP + 50%ATK) 4 volte. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di curare questo eroe del 50% dei danni inflitti.
Ercole
Legendary BrawlerSacrifica il 10% dei PS attuali di questo eroe, poi aumenta l'ATT del 5% (cumulabile fino a 12 volte). Gli accumuli non si azzerano tra un'ondata e l'altra. Applica inoltre [Barriera] (5%HP) a questo eroe. Al massimo degli accumuli, applica [Immortalità] e [Aumento ATT II] a questo eroe per 1 turno.
Spartano
Uncommon BrawlerCura (15%HP) questo eroe, poi gli applica [Aumento ATT I] per 2 turni.
Arciere aquila
Uncommon SlayerAttacca 1 nemico (520%ATK), poi applica [Aumento ATT I] a questo eroe per 1 turno.
Ma Chao
Rare SlayerAttacca 1 nemico (205%ATK) 3 volte.
Ogni colpo attiva un effetto casuale:
applica [Riduzione FED I] al bersaglio per 2 turni;
applica [Aumento ATT I] a questo eroe per 2 turni;
ignora il 5% della DIF del bersaglio.
Se un attacco è un Colpo devastante, applica invece [Riduzione FED II] o [Aumento ATT II] oppure ignora il 10% della DIF del bersaglio.
Mabon
Rare SlayerAttacca 1 nemico (575%ATK). Prima di attaccare, rimuove tutti i [Controllo] da questo eroe, poi gli applica [Aumento ATT I] per 3 turni.
All Allies
Shamash
Legendary InvokerEsegue [Rianimazione] su un alleato casuale con il 30% dei PS e il 30% della barra del turno, poi applica [Splendore II] e [Aumento ATT II] a ogni alleato per 2 turni. Cura inoltre tutti gli alleati del 15% dei PS max di ciascuno, poi converte il 50% della cura in eccesso di ogni alleato in [Scudo] su quell'alleato. La prima volta che un alleato viene sconfitto in battaglia, ottiene la Divinità piena e lancia questa abilità.
Freya
Legendary InvokerConferisce [Aumento ATT II] e [Affilatura II] a tutti gli alleati per 2 turni, poi attacca 1 nemico (250%ATK + 0.5%ATK per FTH). Attacca inoltre tutti i nemici [120%ATK+0.5%ATK per FTH]. Aumenta ATT e danno critico di ciascun alleato del 10% (cumulabile fino a 5 volte).
Viviana
Legendary InvokerConferisce [Aumento ATT II] e [Aumento DIF II] a tutti gli alleati per 2 turni, poi aumenta di 1 turno la durata di tutti i [Buff] su tutti gli alleati.
Izanagi
Legendary InvokerConferisce [Aumento ATT II] a tutti gli alleati per 2 turni, poi aumenta la Divinità di tutti gli alleati del 20%.
Aumenta inoltre del 30% i danni della prossima abilità Suprema di ciascun alleato.
Se Izanami è un'alleata ed è stata sconfitta, la rianima con il 50% dei PS e il 100% della barra del turno.
Apollo
Legendary InvokerAttacca 1 nemico (480%ATK), poi conferisce [Aumento ATT II] a tutti gli alleati per 2 turni. Inoltre, pareggia la Divinità dell'alleato con la Divinità più bassa a quella di questo eroe. Se Artemide è un'alleata, pareggia anche la sua Divinità.
Xochiquetzal
Epic InvokerAttacca tutti i nemici (255%ATK), poi applica [Aumento ATT II] a tutti gli alleati per 2 turni. Se Tlaloc è un alleato, aumenta la Barra del turno di Tlaloc del 20%.
Belobog
Legendary InvokerAttacca 1 nemico (355%ATK) e applica [Aumento ATT II] a tutti gli alleati per 1 turno.
Oda Nobunaga
Legendary InvokerAttacca tutti i nemici (275%ATK + 0.5%ATK per SPD), poi applica [Aumento VEL II] e [Aumento ATT II] a tutti gli alleati per 2 turni.
Isotta
Rare InvokerApplica [Aumento DIF I] a tutti gli alleati per 1 turno, poi aumenta la barra del turno di tutti gli alleati del 10%.
Orfeo
Rare InvokerAttacca 1 nemico (415%ATK), poi applica [Aumento ATT I] e [Aumento PRE I] a tutti gli alleati per 1 turno.
Ally (Highest Stat)
Inari
Epic InvokerAttacca tutti i nemici (180%ATK) e applica [Aumento ATT II] all'alleato con l'ATT più alto per 1 turno.
Ha inoltre il 20% di probabilità che questo eroe ottenga un [Turno extra].
Single Target
Mokosh
Epic InvokerApplica [Splendore II] e [Fermezza] a un alleato bersaglio per 2 turni.
Se il bersaglio è schierato con l'Ordine, gli applica anche [Aumento DIF II] per 2 turni.
Se il bersaglio è schierato con il Caos, gli applica [Aumento ATT II] per 2 turni.
Citato anche da
Questi eroi menzionano ATK Up nelle loro abilità, ma non lo applicano direttamente.
Lord Verko
Rimuove tutti gli [Effetti di controllo] e i [Debuff] da tutti gli alleati.
Applica [Aumento ATT II] e [Fermezza] a tutti gli alleati per 2 turni.
Aumenta la Divinità di tutti gli alleati del 20%.
Riduce inoltre di 1 turno la ricarica di tutte le abilità alleate.
Musa
Applica [Affilatura I] e [Aumento ATT I] a tutti gli alleati per 2 turni.
Aumenta inoltre del 30% la Divinità dell'alleato con meno Divinità.
Xolotl
Attacca 1 nemico (355%ATK). Aumenta la Divinità di questo eroe di 50 e applica un [Buff] casuale a un alleato casuale per 1 turno. I buff possibili sono [Aumento VEL II], [Aumento ATT II], [Aumento FED II] o [Aumento DIF II]. Dà la priorità agli alleati che attivano Sentiero dello Psicopompo.
