Isis

Göttliche Mutter Legendär

Zuletzt aktualisiert: 18.05.2026
Isis
Aaru Faction List Affinity Beschwörer Archetype Chaos Allegiance
LP
1410
ANG
60
VER
92
GES
109
GLA
95
RES
50
GEN
15
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Isis

Fähigkeiten von Isis

LeaderLeader Bonus

50 RES in allen Kämpfen

Theft of Thebes
Basic

Raub von Theben

Greift 1 Gegner an (320%ATK) mit einer Chance von 35%, einen zufälligen [Buff] zu rauben, und verteilt den [Buff] dann auf alle Verbündeten.

I

Das Stehlen von [Buff] ignoriert die RES des Ziels.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +5%
  • Stufe 2: Effect Chance +5%
  • Stufe 3: Damage +10%
  • Stufe 4: Effect Chance +10%
  • Stufe 5: Effect Chance +10%
Ankh Haven
Core

Zuflucht des AnchVER-Erhöhung IIRegeneration

Belegt alle Verbündeten mit [Schild] (20%HP) und dann 3 Züge lang mit [VER-Erhöhung II].
Dieser Held erhält einen [Extrazug].

III

Verleiht außerdem allen Verbündeten 3 Züge lang [Regeneration].

Abklingzeit: 5 Zug/Züge

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Shield +5%
  • Stufe 2: Shield +5%
  • Stufe 3: Shield +10%
  • Stufe 4: Cooldown -1
Divine Intervention
Ultimate
Anfängliche Göttlichkeit575
Göttlichkeitskosten3725

Göttliches EingreifenUnsterblichkeitStrahlkraft II

Belebt alle Verbündeten mit 50% LP und 50% Zugleiste wieder.
Wird Horus durch diese Fähigkeit wiederbelebt, wird er 2 Züge lang mit [Strahlkraft II] belegt.

V

Verleiht nach der Wiederbelebung allen Verbündeten 2 Züge lang [Unsterblichkeit].

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Divinity Cost -20
  • Stufe 2: Divinity Cost -30
  • Stufe 3: Divinity Cost -50
  • Stufe 4: Effect Duration +1
Mother's Embrace
Passive

Umarmung der Mutter

Zu Beginn des Zuges dieses Helden werden alle [Debuffs] und [Kontrolleffekte] vom Verbündeten mit den niedrigsten LP entfernt, der dann geheilt wird (10%HP).

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Healing +5%
  • Stufe 2: Healing +5%
  • Stufe 3: Healing +5%
  • Stufe 4: Healing +5%
Mother's EmbraceImprint Frame
Imprint

Umarmung der Mutter

Zu Beginn des Zuges dieses Helden werden alle [Debuffs] und [Kontrolleffekte] vom Verbündeten mit den niedrigsten LP entfernt, der dann geheilt wird (5%HP).

Aufstiegsboni

  • Rang 1: Lebenspunkte +6%, Angriff +6%, Verteidigung +6%
  • Rang 2: Lebenspunkte +6%, Angriff +6%, Verteidigung +6%
  • Rang 3: Lebenspunkte +6%, Angriff +6%, Verteidigung +6%
  • Rang 4: Resistenz +12
  • Rang 5: Faith +8
  • Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit +400

Erwachensboni

  • I
    Basic Fähigkeits-Upgrade
  • II
    Schild-Multiplikator +30%, Heilungs-Multiplikator +30%, Schadensreduktions-Multiplikator +20%
  • III
    Core Fähigkeits-Upgrade
  • IV
    Einstimmungs-Multiplikator +40%, Rüstungs-Multiplikator +25%, Waffen-Multiplikator +25%
  • V
    Ultimate Fähigkeits-Upgrade

Community-Guides

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