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Habilidades de Sejmet
Bonificaciones de ascensión
- Rango 1: Salud +7%, Ataque +7%, Defensa +7%
- Rango 2: Salud +7%, Ataque +7%, Defensa +7%
- Rango 3: Salud +7%, Ataque +7%, Defensa +7%
- Rango 4:
- Rango 5:
- Rango 6: Divinidad inicial +100
Bonificaciones de despertar
- IIIMejora de habilidad
- IVMultiplicador de sintonía +30%, Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de arma +20%
- VMejora de habilidad
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