Fähigkeiten von Fafnir
Bis ins Mark verbrannt
Greift alle Gegner 2-mal an (150%ATK). Jeder Treffer löst [Lodern] auf jedem Ziel aus. Steht das Ziel nicht unter [Lodern], wird es stattdessen 2 Züge lang mit [Lodern III] belegt.
Schaden: Wird berechnet...
Drachenfeuer
Greift alle Gegner an (300%ATK). Belegt alle Gegner 3 Züge lang mit [Lodern III].
Abklingzeit: 3 Zug/Züge
Schaden: Wird berechnet...
Flammen des Fafnir
Greift alle Gegner an (400%ATK). Löst [Lodern] auf Gegnern fortlaufend aus, bis [Lodern] verbraucht ist. Fafnir heilt sich um 30% seiner max. LP und wird erschöpft.
Schaden: Wird berechnet...
Heal: Wird berechnet...
Mythische Göttlichkeit
Nach jeder eingesetzten Ultimate steigt der verursachte Schaden um 10%.
Immun gegen Fähigkeiten, die Göttlichkeitskosten erhöhen oder verringern, sowie gegen Debuffs vom Typ [Versiegelung].
Mythische Widerstandskraft
Verringert erlittenen Schaden durch [Säure], [Lodern] und [Blutung] um 75%.
Brennender Atem
Vor dem Angriff belegt Fafnir das Ziel mit 50% Chance 2 Züge lang mit [Verwundbarkeit III]. Fafnir verursacht 50% mehr Schaden an Gegnern unter [Lodern].
Rasend
Fafnir belegt Gegner beim Angriff mit 100% Chance 1 Zug lang mit [Lodern III]. Diese Chance sinkt um 25% für jeden einzigartigen Heldenarchetyp im gegnerischen Team. Fafnir verursacht 50% mehr Schaden an Gegnern unter [Lodern]. Wird Fafnirs Zugleiste verringert, löst er Bis ins Mark verbrannt aus.
Ewiges Wesen
Greift alle Gegner an (200%ATK). Verlängert die Dauer jedes [Debuff] auf jedem Ziel um 1 Zug.
Schaden: Wird berechnet...
Glühende Asche
Greift alle Gegner an (200%ATK). Überträgt jeden [Debuff] von Fafnir auf jeden Gegner.
Abklingzeit: 3 Zug/Züge
Schaden: Wird berechnet...
Hunger des Tyrannen
Greift alle Gegner an (300%ATK) und verursacht 25% mehr Schaden an Zielen unter [Verwundbarkeit]. Erhöht außerdem Fafnirs max. LP, VER und ANG um 5% für jedes Ziel unter einem [Debuff].
Schaden: Wird berechnet...
Mythische Göttlichkeit
Nach jeder eingesetzten Ultimate steigt der verursachte Schaden um 10%.
Immun gegen Fähigkeiten, die Göttlichkeitskosten erhöhen oder verringern, sowie gegen Debuffs vom Typ [Versiegelung].
Mythische Widerstandskraft
Verringert erlittenen Schaden durch [Säure], [Lodern] und [Blutung] um 75%.
Geschwächte Schuppen
Vor einem Angriff hat Fafnir eine Chance von 50%, das Ziel 2 Züge lang mit [Säure] und [Verwundbarkeit III] zu belegen. Fafnir heilt sich um 5% seiner max. LP, wenn er einen Gegner angreift, der unter einem [Debuff] steht.
Schlangenzauberei
Erhöht Fafnirs Göttlichkeit jedes Mal um 50, wenn ein Gegner mit einem [Debuff] belegt wird. Widersteht ein Gegner einem Debuff oder blockt ihn, erhält Fafnir stattdessen 20 Göttlichkeit.
Erschöpft
Fafnir erleidet 20% mehr Schaden, solange er unter einem [Debuff] steht. Dieser Wert steigt um weitere 5% für jeden einzigartigen Heldenarchetyp im gegnerischen Team. Wird Fafnirs Zugleiste verringert, heilt er sich um 1% je verringertem Prozentpunkt der Zugleiste.
Stufen
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