Xipe Totec

Der Gehäutete Episch

Zuletzt aktualisiert: 18.05.2026
Xipe Totec
Omeyocan Faction Stärke Affinity Schlächter Archetype Chaos Allegiance
LP
1155
ANG
105
VER
82
GES
98
GLA
94
RES
20
GEN
30
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Auch in Godforge Duels
Xipe Totec 3
Xipe Totec Episch 3 Macht 3 Lebenspunkte
Omeyocan · Strength · Slayer
Whenever a hero with Vengeance you control is slain, deal 1 damage to the enemy General.
Xipe Totec

Fähigkeiten von Xipe Totec

Haemorrhage
Basic

BlutsturzBlutung

Greift 1 Gegner an (395%ATK) und belegt das Ziel mit einer Chance von 75% mit 2 Stapeln [Blutung].
Vernichtende Treffer verleihen stattdessen 3 Stapel.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Effect Chance +5%
  • Stufe 2: Damage +10%
  • Stufe 3: Effect Chance +10%
  • Stufe 4: Damage +10%
  • Stufe 5: Effect Chance +10%
Ritual Flay
Core

Rituelle SchindungBlutung

Greift 1 Gegner an (565%ATK) und belegt das Ziel mit einer Chance von 80% mit 3 Stapeln [Blutung], dann greift er alle Gegner an (325%ATK).
Hat das erste Ziel 10 Stapel [Blutung], löst der zweite Treffer alle Stapel [Blutung] auf allen Zielen aus.

III

Erhöht die Göttlichkeit dieses Helden um 1 % für jeden ausgelösten Stapel [Blutung]. Vernichtende Treffer füllen außerdem die Zugleiste dieses Helden um 5 %.

Abklingzeit: 5 Zug/Züge

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +10%
  • Stufe 2: Effect Chance +10%
  • Stufe 3: Damage +10%
  • Stufe 4: Effect Chance +10%
  • Stufe 5: Cooldown -1
Expose Flesh
Ultimate
Anfängliche Göttlichkeit575
Göttlichkeitskosten3325

Entblößtes FleischFluch IIBlutung

Greift alle Gegner an (325%ATK) und belegt alle Ziele mit einer Chance von 80% 2 Züge lang mit [Fluch II].
Wird ein Ziel besiegt, verbreitet er 3 Stapel [Blutung] auf alle Ziele.
Wird ein Ziel mit 10 Stapeln [Blutung] besiegt, erhält dieser Held einen [Extrazug].

V

Erhält dieser Held einen [Extrazug], wird die Kernfähigkeit zurückgesetzt.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Effect Chance +10%
  • Stufe 2: Damage +10%
  • Stufe 3: Effect Chance +10%
  • Stufe 4: Damage +10%
  • Stufe 5: Divinity Cost -35
  • Stufe 6: Divinity Cost -55
Flayed Feast
Passive

Gehäutetes Festmahl

Unter 50% LP entfernen Angriffe 2 Stapel [Blutung] und heilen (10%HP) pro entferntem Stapel.
Über 50% LP steigt die Chance auf Vernichtende Treffer um 2% pro [Blutung] auf dem Ziel.

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Healing +5%
  • Stufe 2: Healing +5%
Flayed FeastImprint Frame
Imprint

Gehäutetes Festmahl

Unter 50% LP entfernen Angriffe 2 Stapel [Blutung] und heilen (5%HP) pro entferntem Stapel.
Über 50% LP steigt die Chance auf einen Vernichtenden Treffer um 2% pro [Blutung] auf dem Ziel.

Aufstiegsboni

  • Rang 1: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 2: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 3: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 4: Genauigkeit +10
  • Rang 5: Krit-Schaden +12
  • Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit +300

Erwachensboni

  • I
    RES ignorieren +10%
  • II
    Crushing Hit Chance Multiplier +10%
  • III
    Core Fähigkeits-Upgrade
  • IV
    Rüstungs-Multiplikator +20%, Einstimmungs-Multiplikator +30%, Waffen-Multiplikator +20%
  • V
    Ultimate Fähigkeits-Upgrade

Community-Guides

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