Mokosch

Herrin der Gewässer Episch

Zuletzt aktualisiert: 18.05.2026
Mokosch
Vyraj Faction Weisheit Affinity Beschwörer Archetype Ordnung Allegiance
LP
1335
ANG
52
VER
95
GES
101
GLA
91
RES
30
GEN
10
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Auch in Godforge Duels
Mokosh 6
Mokosh Episch 3 Macht 5 Lebenspunkte
Vyraj · Wisdom · Invoker
Whenever a hero with Bleed is slain, draw a card.
Mokosch

Fähigkeiten von Mokosch

LeaderLeader Bonus

20 % GLA in Arena-Kämpfen

Woven Strength
Basic

Gewobene Stärke

Greift 1 Gegner an (320%ATK) und erhöht Zugleiste und Göttlichkeit des Verbündeten mit dem höchsten ANG um 5 %.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +5%
  • Stufe 2: Damage +5%
  • Stufe 3: Damage +5%
  • Stufe 4: Damage +5%
Cradle of the Earth
Core

Wiege der ErdeStrahlkraft IIStandhaftigkeitVER-Erhöhung IIANG-Erhöhung II

Belegt einen verbündeten Zielhelden 2 Züge lang mit [Strahlkraft II] und [Standhaftigkeit].
Gehört das Ziel der Ordnung an, wird es außerdem 2 Züge lang mit [VER-Erhöhung II] belegt.
Gehört das Ziel dem Chaos an, wird es 2 Züge lang mit [ANG-Erhöhung II] belegt.

Abklingzeit: 5 Zug/Züge

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Cooldown -1
Guardian Mother
Ultimate
Anfängliche Göttlichkeit625
Göttlichkeitskosten3275

Mutter und WächterinPhönixPhönix

Belebt 1 besiegten Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zugleiste wieder und belegt das Ziel 1 Zug lang mit [Phönix].

V

Belegt stattdessen alle Verbündeten mit [Phönix].

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Divinity Cost -25
  • Stufe 2: Divinity Cost -40
  • Stufe 3: Effect Duration +1
Harvest Cycle
Passive

Erntezyklus

Wird ein Gegner besiegt, heilt er alle Verbündeten (1500% FTH) und erhöht ihre Zugleiste um 20 %.

III

Wird ein Gegner wiederbelebt, steigt die Göttlichkeit aller Verbündeten um 10 %.

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Healing +5%
  • Stufe 2: Healing +5%
  • Stufe 3: Healing +5%
  • Stufe 4: Healing +5%
Harvest CycleImprint Frame
Imprint

Erntezyklus

Wird ein Gegner besiegt, heilt sich dieser Held (1500%FTH) und erhöht seine Zugleiste um 10%.

Aufstiegsboni

  • Rang 1: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 2: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 3: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 4: Resistenz +10
  • Rang 5: Geschwindigkeit +5
  • Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit +300

Erwachensboni

  • I
    Zugleisten-Multiplikator +10%
  • II
    Göttlichkeits-Multiplikator +10%
  • III
    Passive Fähigkeits-Upgrade
  • IV
    Einstimmungs-Multiplikator +30%, Rüstungs-Multiplikator +20%, Waffen-Multiplikator +20%
  • V
    Ultimate Fähigkeits-Upgrade

Community-Guides

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