Dagonet

Narrenritter Selten

Zuletzt aktualisiert: 18.05.2026
Dagonet
Avalon Faction Zorn Affinity Störer Archetype Chaos Allegiance
LP
1140
ANG
63
VER
79
GES
91
GLA
96
RES
15
GEN
20
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Auch in Godforge Duels
Dagonet 1
Dagonet Jester Knight Selten 2 Macht 1 Lebenspunkte
Avalon · Wrath · Disruptor
Vengeance: An allied hero gains ATK UP +1. Imprint (1): ATK UP +1.
✦Imprint (1): ATK UP +1
Führe deine Feinde hinters Licht, sperre ihre Fähigkeiten und schwäche ihre Verteidigung, während du dich den Angriffen deiner Verbündeten anschließt.
Dagonet

Fähigkeiten von Dagonet

Opportunity Knocks
Basic

Gelegenheit macht Diebe

Greift 1 Gegner an (305%ATK) mit einer Chance von 50%, das Ziel 1 Zug lang entweder mit [Kern-Versiegelung] oder [Ultimate-Versiegelung] zu belegen.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Effect Chance +5%
  • Stufe 2: Damage +5%
  • Stufe 3: Effect Chance +5%
  • Stufe 4: Damage +10%
  • Stufe 5: Effect Chance +10%
Disappearing Act
Core

VerschwindibusVerschwindenVER-Senkung I

Belegt diesen Helden 2 Züge lang mit [Verschwinden] und hat dann eine Chance von 75%, alle Gegner 2 Züge lang mit [VER-Senkung I] zu belegen.

Abklingzeit: 5 Zug/Züge

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Effect Chance +5%
  • Stufe 2: Effect Chance +10%
  • Stufe 3: Effect Chance +10%
  • Stufe 4: Cooldown -1
  • Stufe 5: Cooldown -1
Jester Dance
Ultimate
Anfängliche Göttlichkeit625
Göttlichkeitskosten2375

Narrentanz

Greift 1 Gegner an (435%ATK) und greift dann jeden Gegner unter [VER-Senkung] an (435%ATK).
Jeder Treffer hat eine Chance von 50%, dem Ziel 1 zufälligen [Buff] zu rauben.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +10%
  • Stufe 2: Effect Chance +5%
  • Stufe 3: Effect Chance +10%
  • Stufe 4: Effect Chance +10%
  • Stufe 5: Divinity Cost -20
  • Stufe 6: Divinity Cost -35
Fools Courage
Passive

Narrenmut

Wird ein gegnerischer [Buff] ausgelöst oder entfernt, wird die Zugleiste dieses Gegners um 10% verringert.
Läuft ein gegnerischer [Debuff] ab oder wird entfernt, wird die Göttlichkeit dieses Gegners um 10% verringert.

V

Hat ein Gegner am Ende seines Zuges keinen [Buff], besteht eine Chance von 50 %, ihn mit der Basisfähigkeit anzugreifen.

Fools CourageImprint Frame
Imprint

Narrenmut

Läuft ein gegnerischer [Buff] ab oder wird entfernt, wird die Zugleiste dieses Gegners um 5% verringert.
Läuft ein gegnerischer [Debuff] ab oder wird entfernt, wird die Göttlichkeit dieses Gegners um 5% verringert.

Aufstiegsboni

  • Rang 1: Lebenspunkte +4%, Angriff +4%, Verteidigung +4%
  • Rang 2: Lebenspunkte +4%, Angriff +4%, Verteidigung +4%
  • Rang 3: Lebenspunkte +4%, Angriff +4%, Verteidigung +4%
  • Rang 4: Genauigkeit +7
  • Rang 5: Geschwindigkeit +3
  • Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit +250

Erwachensboni

  • I
    RES ignorieren +2.5%
  • II
    Rüstungs-Multiplikator +7.5%, Einstimmungs-Multiplikator +10%, Waffen-Multiplikator +7.5%
  • III
    RES ignorieren +2.5%
  • IV
    Rüstungs-Multiplikator +7.5%, Einstimmungs-Multiplikator +10%, Waffen-Multiplikator +7.5%
  • V
    Passive Fähigkeits-Upgrade

Community-Guides

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