Cait Sith

Verschleierter Schrecken Selten

Zuletzt aktualisiert: 18.05.2026
Cait Sith
Avalon Faction List Affinity Störer Archetype Chaos Allegiance
LP
1155
ANG
69
VER
76
GES
93
GLA
91
RES
15
GEN
25
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Auch in Godforge Duels
Cait Sith 3
Cait Sith Veiled Terror Selten 4 Macht 1 Lebenspunkte
Avalon · Cunning · Disruptor
Vanish.
Spring aus den Schatten, belege deine Feinde mit Debuffs, verstümmle sie und verschwinde wieder in der Dunkelheit.
Cait Sith

Fähigkeiten von Cait Sith

Furious Claws
Basic

Wütende KlauenGEN-Senkung I

Greift 1 Gegner 3-mal an (120%ATK); jeder Treffer hat eine Chance von 75%, das Ziel 1 Zug lang mit [GEN-Senkung I] zu belegen.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +5%
  • Stufe 2: Effect Chance +5%
  • Stufe 3: Damage +10%
  • Stufe 4: Effect Chance +10%
Lurking Menace
Core

Lauernde Gefahr

Greift 1 Gegner an (445%ATK) mit einer Chance von 75%, die Zugleiste des Ziels um 20% zu verringern.

Abklingzeit: 5 Zug/Züge

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Effect Chance +5%
  • Stufe 2: Effect Chance +10%
  • Stufe 3: Effect Chance +10%
  • Stufe 4: Cooldown -1
  • Stufe 5: Cooldown -1
  • Stufe 6: Effect Duration +1
Ominous Gnaw
Ultimate
Anfängliche Göttlichkeit675
Göttlichkeitskosten2375

Unheilvolles NagenGES-Senkung IGLA-Senkung I

Greift 1 Gegner 2-mal an (245%ATK).
Jeder Treffer hat eine Chance von 40%, das Ziel 2 Züge lang mit [GES-Senkung I] und [GLA-Senkung I] zu belegen.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +10%
  • Stufe 2: Effect Chance +10%
  • Stufe 3: Effect Chance +10%
  • Stufe 4: Effect Chance +10%
  • Stufe 5: Divinity Cost -20
  • Stufe 6: Divinity Cost -35
Shadow Prowess
Passive

SchattengeschickVerschwinden

Zu Beginn der Runde wird dieser Held 2 Züge lang mit [Verschwinden] belegt.
Unter [Verschwinden] hat dieser Held 20% mehr GEN.

V

Belegt diesen Helden stattdessen zu Beginn seines Zuges 1 Zug lang mit [Verschwinden].

Shadow ProwessImprint Frame
Imprint

SchattengeschickVerschwinden

Zu Beginn der Runde wird dieser Held 2 Züge lang mit [Verschwinden] belegt.
Unter [Verschwinden] hat dieser Held 10% mehr GEN.

Aufstiegsboni

  • Rang 1: Lebenspunkte +4%, Angriff +4%, Verteidigung +4%
  • Rang 2: Lebenspunkte +4%, Angriff +4%, Verteidigung +4%
  • Rang 3: Lebenspunkte +4%, Angriff +4%, Verteidigung +4%
  • Rang 4: Genauigkeit +6
  • Rang 5: Geschwindigkeit +3
  • Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit +200

Erwachensboni

  • I
    RES ignorieren +2.5%
  • II
    Einstimmungs-Multiplikator +10%, Rüstungs-Multiplikator +7.5%, Waffen-Multiplikator +7.5%
  • III
    RES ignorieren +2.5%
  • IV
    Einstimmungs-Multiplikator +10%, Rüstungs-Multiplikator +7.5%, Waffen-Multiplikator +7.5%
  • V
    Passive Fähigkeits-Upgrade

Community-Guides

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