Beowulf

Bestientöter Episch

Zuletzt aktualisiert: 18.05.2026
Beowulf
Asgard Faction Tapferkeit Affinity Schlächter Archetype Ordnung Allegiance
LP
1185
ANG
106
VER
88
GES
97
GLA
90
RES
25
GEN
30
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Auch in Godforge Duels
Beowulf 3
Beowulf Beast-Slayer Episch 2 Macht 2 Lebenspunkte
Asgard · Valor · Slayer
Summon: Slay the enemy hero with the highest ATK.
Metzle Kämpfer und Bosse mit verheerenden Einzelzielangriffen nieder.
Beowulf

Fähigkeiten von Beowulf

LeaderLeader Bonus

25% Krit-Schaden in allen Kämpfen

Naegling's Wrath
Basic

Naeglings ZornVER-Senkung II

Greift alle Gegner an (225%ATK) und hat dann eine Chance von 50%, jedes Ziel 2 Züge lang mit [VER-Senkung II] zu belegen. Ist das Ziel ein Kämpfer oder Boss, kann der [VER-Senkung II] nicht widerstanden werden.

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +5%
  • Stufe 2: Damage +5%
  • Stufe 3: Damage +5%
  • Stufe 4: Damage +5%
Grendel's Doom
Core

Grendels Verderben

Greift 1 Gegner an (560%ATK). Ist das Ziel ein Kämpfer oder Boss, wird sein ANG um 5% gesenkt (bis zu 3-mal stapelbar).

III

Der Angriff ist garantiert ein Vernichtender Treffer.

Abklingzeit: 4 Zug/Züge

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +5%
  • Stufe 2: Damage +5%
  • Stufe 3: Damage +5%
  • Stufe 4: Damage +10%
  • Stufe 5: Cooldown -1
Thane's Wrath
Ultimate
Anfängliche Göttlichkeit575
Göttlichkeitskosten1925

Zorn des Thans

Greift 1 Gegner an (560%ATK). Ist das Ziel ein Kämpfer oder Boss, wird der Krit-Schaden dieses Helden um 10% erhöht (bis zu 3-mal stapelbar).

Schaden: Wird berechnet...

Stufen-Upgrades
  • Stufe 1: Damage +5%
  • Stufe 2: Damage +5%
  • Stufe 3: Damage +5%
  • Stufe 4: Damage +10%
  • Stufe 5: Divinity Cost -15
  • Stufe 6: Divinity Cost -30
Giant Slayer
Passive

Riesentöter

Fügt Kämpfern und Bossen 20% mehr Schaden zu.

V

Vernichtende Treffer verursachen zusätzlich 1 % der max. LP des Gegners. Ist das Ziel ein Kämpfer oder Boss, verdoppelt sich dieser Bonus.

Giant SlayerImprint Frame
Imprint

Riesentöter

Fügt Kämpfern und Bossen 10% mehr Schaden zu.

Aufstiegsboni

  • Rang 1: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 2: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 3: Lebenspunkte +5%, Angriff +5%, Verteidigung +5%
  • Rang 4: Krit-Schaden +15
  • Rang 5: Geschwindigkeit +5
  • Rang 6: Anfängliche Göttlichkeit +350

Erwachensboni

  • I
    Crushing Hit Damage Multiplier +10%
  • II
    Crushing Hit Chance Multiplier +10%
  • III
    Core Fähigkeits-Upgrade
  • IV
    Rüstungs-Multiplikator +20%, Einstimmungs-Multiplikator +30%, Waffen-Multiplikator +20%
  • V
    Passive Fähigkeits-Upgrade

Community-Guides

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